✏️ prototype.indie: Поймали на РЭД ребят из Cyber Story. Давайте признаем, что можно по-разному относиться к визуальным новеллам. Но игнорировать их — невозможно. 😈
Красочная новелла с хорошо проработанным сюжетом. На текущий момент есть 4 отдельных истории.
Из фичей:
- Конечно же, кастомизация персонажа 🥹
- Ечть спутник, который зарабатывает на кристаллы, пока игрок проходит сюжет
- Сюжетки предусматривают репутацию, ухудшение или улучшение отношений с персонажами
- Выбранные действия тоже влияют на персонажа (например, отважные действия дают очки смелости)
Красочная новелла с хорошо проработанным сюжетом. На текущий момент есть 4 отдельных истории.
Из фичей:
- Конечно же, кастомизация персонажа 🥹
- Ечть спутник, который зарабатывает на кристаллы, пока игрок проходит сюжет
- Сюжетки предусматривают репутацию, ухудшение или улучшение отношений с персонажами
- Выбранные действия тоже влияют на персонажа (например, отважные действия дают очки смелости)
❤1
✏️ prototype.indie: Лоскутный мир — RPG в лучших традициях Diablo ☺️
Команда из 3 человек, 1.5 года работы над игровым миром, который состоит из лоскутов. Каждый кусочек — различный сеттинг, которые переплетаются между собой.
На данный момент, представленная демка в славянском сеттинге, а главный босс — небезызвестный кот-ученый 🐈⬛
Команда из 3 человек, 1.5 года работы над игровым миром, который состоит из лоскутов. Каждый кусочек — различный сеттинг, которые переплетаются между собой.
На данный момент, представленная демка в славянском сеттинге, а главный босс — небезызвестный кот-ученый 🐈⬛
🔥1
✏️ prototype.indie: Проект Феодика — покушения, интриги, завоевания. Собрать войска, атаковать, защищаться — все, лишь бы династия не оборвалась. 🗡️🩸
Игра — рогалик и, по совместительству, песочница с короткими, но увлекательными сессиями.
Экономика, политика, духовенство — в отношениях со всеми необходимо соблюдать баланс: например, пиршества и кутеж — плохо влияют на церковь, а конфликты и конфронтации — плохо влияют на народ.
Уникальный визуал, чтобы продемонстрировать историческую красоту старины и образ мышления людей того времени. 😍
Оставили QR-код на канал разработчиков: ребята собирают фидбеки.
Игра — рогалик и, по совместительству, песочница с короткими, но увлекательными сессиями.
Экономика, политика, духовенство — в отношениях со всеми необходимо соблюдать баланс: например, пиршества и кутеж — плохо влияют на церковь, а конфликты и конфронтации — плохо влияют на народ.
Уникальный визуал, чтобы продемонстрировать историческую красоту старины и образ мышления людей того времени. 😍
Оставили QR-код на канал разработчиков: ребята собирают фидбеки.
👍2
✏️ prototype.indie: GOLD OF SKULLS — карточная PVP-игра.
Большая вариативность в создании колоды.
У игрока в руке 3 карты, каждая из которых соответствует определенному персонажу. Любую карту можно прокачивать и улучшать (например, снарядить оружием или артефактом), на активные и пассивные абилки.
Сочная и яркая графика, проработанная до мелочей. 🔥
Большая вариативность в создании колоды.
У игрока в руке 3 карты, каждая из которых соответствует определенному персонажу. Любую карту можно прокачивать и улучшать (например, снарядить оружием или артефактом), на активные и пассивные абилки.
Сочная и яркая графика, проработанная до мелочей. 🔥
❤🔥3
✏️ prototype.indie: Solargene — космический симулятор строительства.
Главная цель игры — добыча и продажа ресурсов на планетах солнечной системы и спутниках планет.
Однако, для того, чтобы приступить к освоению полезных ископаемых, игрок должен:
🚀 заключить контракт с фракцией (фракции это страны планеты Земля — Россия, Китай, Индия и др.). Очень важно не допустить просрочки или невыполнения контрактов, так как в таком случае — спонсоры отберут работников и выделенные деньги на развитие. Из-за этого может ухудшиться репутация с фракцией.
🌒 колонизировать планету/спутник: построить базу для своих колонистов и учесть все условия для их успешного существования (обеспечить едой, водой, теплом, электричеством, мед. помощью и — самое главное — не забыть про развлечения!). Ведь от уровня развития базы зависит как общий настрой колонистов, так и их физическое и психологическое состояние!
🛡️ также, необходимо продумать защиту колонии, т.к. каждая планета наделена своими особенностями. Например: на Марсе — частые метеоритные дожди и колонистам будут нужны специальные турели, которые будут сбивать метеориты.
⚡️ для развития технологий, игроку предстоит создавать орбитальные станции, на которых нужно будет развивать те или иные аспекты науки и отрасли.
Игра сделана на UE 4 одним человеком, а разработка проекта заняла 4 года. Прекрасная детализация: от масштабов космической системы до комнаты одного-единственного колониста. 🥹
Главная цель игры — добыча и продажа ресурсов на планетах солнечной системы и спутниках планет.
Однако, для того, чтобы приступить к освоению полезных ископаемых, игрок должен:
🚀 заключить контракт с фракцией (фракции это страны планеты Земля — Россия, Китай, Индия и др.). Очень важно не допустить просрочки или невыполнения контрактов, так как в таком случае — спонсоры отберут работников и выделенные деньги на развитие. Из-за этого может ухудшиться репутация с фракцией.
🌒 колонизировать планету/спутник: построить базу для своих колонистов и учесть все условия для их успешного существования (обеспечить едой, водой, теплом, электричеством, мед. помощью и — самое главное — не забыть про развлечения!). Ведь от уровня развития базы зависит как общий настрой колонистов, так и их физическое и психологическое состояние!
🛡️ также, необходимо продумать защиту колонии, т.к. каждая планета наделена своими особенностями. Например: на Марсе — частые метеоритные дожди и колонистам будут нужны специальные турели, которые будут сбивать метеориты.
⚡️ для развития технологий, игроку предстоит создавать орбитальные станции, на которых нужно будет развивать те или иные аспекты науки и отрасли.
Игра сделана на UE 4 одним человеком, а разработка проекта заняла 4 года. Прекрасная детализация: от масштабов космической системы до комнаты одного-единственного колониста. 🥹
❤2😍1