✏️ prototype.indie: Epic Games представила новый Unreal Engine 5.5. ⚡
🔥 О некоторых усовершенствованиях:
Sequencer — редактор нелинейной анимации. Обновлённый интерфейс должен значительно облегчать процесс создания динамичных кинематографических сцен.
MetaHuman Animator – доступен для работы в автономном режиме, что позволяет создавать высококачественные анимации лиц с поддержкой распознавания жестов и аудиозаписей.
Lumen – система глобального динамического освещения Lumen теперь поддерживает частоту обновления 60 Гц на устройствах с аппаратной трассировкой лучей, а также была добавлена поддержка трассировки лучей для Linux.
На смартфонах и планшетах теперь доступны новые уровни графического качества, улучшенные тени, объемный туман, а также новые типы освещения и подвижные текстуры.
🔥 О некоторых усовершенствованиях:
Sequencer — редактор нелинейной анимации. Обновлённый интерфейс должен значительно облегчать процесс создания динамичных кинематографических сцен.
MetaHuman Animator – доступен для работы в автономном режиме, что позволяет создавать высококачественные анимации лиц с поддержкой распознавания жестов и аудиозаписей.
Lumen – система глобального динамического освещения Lumen теперь поддерживает частоту обновления 60 Гц на устройствах с аппаратной трассировкой лучей, а также была добавлена поддержка трассировки лучей для Linux.
На смартфонах и планшетах теперь доступны новые уровни графического качества, улучшенные тени, объемный туман, а также новые типы освещения и подвижные текстуры.
🔥1
✏️ prototype.indie: Команда Rigel Team расширяет свой состав на некоммерческий проект – Project Forestation!
Project Forestation – неофициальная игронизация 3 сезона японского мультсериала "Sonic X". Игра представляет собой трёхмерный action-платформер в сеттинге космооперы с упором на сюжетную составляющую. Разработка ведется на Unreal Engine 4. В роли ёжика Соника, игрок должен спасать планеты от их уничтожения инопланетной расой деревьев-киборгов.
Проект разрабатывается в свободное время группой энтузиастов для пополнения своих портфолио и развития скиллов в своём ремесле. Сейчас мы разрабатываем геймплей, тестируя флоу на постоянно обновляемом техуровне, параллельно готовя контент для 1-го эпизода, примеры которого будут прикреплены к посту (единственного эпизода, действия которого будут происходить на Земле). И для ускорения процесса разработки мы ищем ребят, которым могут понравиться наши наработки по игре и которым так же как и нам хочется набить руку по своей профессии.
Ознакомиться с текущим состоянием проекта можно в гугл диске по ссылке:
https://drive.google.com/drive/folders/1MQ6oFWYZU8Drra-T8xCZfQSlUVYmektN
Здесь можно через 2 видео ознакомиться с нынешним состоянием игры, посмотреть историю развития проекта в видео-формате, а также почитать гдд-шку, через которую можно чуть детальнее узнать о игре.
Кого мы ищем и для каких задач:
- 3D Artists – создание пропсов в стилистике SCI-FI, Ghibli Style
- UE4 разработчик – создание ИИ врагов, разработка препятствий для уровней
- Level Designers – создание схем уровней, блоккинг
- Riggers – риггинг пропсов, персонажей
- 3D Animator – создание игровых анимаций для врагов
- VFX Artist – ресёрчинг/создание спецэффектов для геймплея и кат-сцен
- SFX – ресёрчинг/создание звуков для геймплея и кат-сцен
Контакты для свзи:
ВК: https://vk.com/lsenichev
Telegram: https://t.me/sleonidm
Discord: .renovate.
Project Forestation – неофициальная игронизация 3 сезона японского мультсериала "Sonic X". Игра представляет собой трёхмерный action-платформер в сеттинге космооперы с упором на сюжетную составляющую. Разработка ведется на Unreal Engine 4. В роли ёжика Соника, игрок должен спасать планеты от их уничтожения инопланетной расой деревьев-киборгов.
Проект разрабатывается в свободное время группой энтузиастов для пополнения своих портфолио и развития скиллов в своём ремесле. Сейчас мы разрабатываем геймплей, тестируя флоу на постоянно обновляемом техуровне, параллельно готовя контент для 1-го эпизода, примеры которого будут прикреплены к посту (единственного эпизода, действия которого будут происходить на Земле). И для ускорения процесса разработки мы ищем ребят, которым могут понравиться наши наработки по игре и которым так же как и нам хочется набить руку по своей профессии.
Ознакомиться с текущим состоянием проекта можно в гугл диске по ссылке:
https://drive.google.com/drive/folders/1MQ6oFWYZU8Drra-T8xCZfQSlUVYmektN
Здесь можно через 2 видео ознакомиться с нынешним состоянием игры, посмотреть историю развития проекта в видео-формате, а также почитать гдд-шку, через которую можно чуть детальнее узнать о игре.
Кого мы ищем и для каких задач:
- 3D Artists – создание пропсов в стилистике SCI-FI, Ghibli Style
- UE4 разработчик – создание ИИ врагов, разработка препятствий для уровней
- Level Designers – создание схем уровней, блоккинг
- Riggers – риггинг пропсов, персонажей
- 3D Animator – создание игровых анимаций для врагов
- VFX Artist – ресёрчинг/создание спецэффектов для геймплея и кат-сцен
- SFX – ресёрчинг/создание звуков для геймплея и кат-сцен
Контакты для свзи:
ВК: https://vk.com/lsenichev
Telegram: https://t.me/sleonidm
Discord: .renovate.
✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке – The Outcome – шутер от первого лица, с элементами психологического триллера/хоррора в сеттинге будущего.
🗯 Было как-то, что говорил мол в какой-то момент я все покрою селшейдингом и в общем этот день настал... Мне, в принципе, уже сейчас нравится как все выглядит, но еще доработаю шейдинг.
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке – The Outcome – шутер от первого лица, с элементами психологического триллера/хоррора в сеттинге будущего.
🗯 Было как-то, что говорил мол в какой-то момент я все покрою селшейдингом и в общем этот день настал... Мне, в принципе, уже сейчас нравится как все выглядит, но еще доработаю шейдинг.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Уходим в заслуженные выходные с такой вот милой кошачьей анимацией, созданной в Maya. 🐱
❤5
✏️ prototype.indie: Раз уж речь зашла про Maya, то вот вам пара бесплатных ригов.
Удивительный риг дракона, созданный в Maya 2022 с помощью Advanced Skeleton — набора инструментов для создания ригов и анимации персонажей в Autodesk Maya. Этот бесплатный риг поможет создать живого (почти 🦖 ) динозавра и сделать его живым с помощью ряда забавных анимаций: ходьба, бег, тряска головой и открывание пасти.
Пробуем! 👉 https://vk.cc/cENgtf
Другой вариант, если вы больше по насекомым, чем по ящерицам — проект рига, вдохновленный одним из самых культовых супергероев всех времен — Человек-паук. 🕷️
Также созданный с помощью AdvancedSkeleton, риг может похвастаться множеством крутых фичей: мультяшные контуры, множество форм глаз и даже возможность настраивать объем жира в теле Дружелюбного Соседа.
Установка доступна для Maya 2022 и 2023 годов 👉 https://vk.cc/cENgvk
Удивительный риг дракона, созданный в Maya 2022 с помощью Advanced Skeleton — набора инструментов для создания ригов и анимации персонажей в Autodesk Maya. Этот бесплатный риг поможет создать живого (почти 🦖 ) динозавра и сделать его живым с помощью ряда забавных анимаций: ходьба, бег, тряска головой и открывание пасти.
Пробуем! 👉 https://vk.cc/cENgtf
Другой вариант, если вы больше по насекомым, чем по ящерицам — проект рига, вдохновленный одним из самых культовых супергероев всех времен — Человек-паук. 🕷️
Также созданный с помощью AdvancedSkeleton, риг может похвастаться множеством крутых фичей: мультяшные контуры, множество форм глаз и даже возможность настраивать объем жира в теле Дружелюбного Соседа.
Установка доступна для Maya 2022 и 2023 годов 👉 https://vk.cc/cENgvk
😱2
✏️ prototype.indie: Друзья! На связи админ.
Получаем много сообщений с вопросом о подтверждении регистрации на мероприятие prototype.indie 27 ноября в Москве.
Рассылка с подтверждением регистрации начнется в начале следующей недели.
Увидимся!😉
Получаем много сообщений с вопросом о подтверждении регистрации на мероприятие prototype.indie 27 ноября в Москве.
Рассылка с подтверждением регистрации начнется в начале следующей недели.
Увидимся!😉
VK
prototype.indie. Запись со стены.
Друзья! На связи админ.
Получаем много сообщений с вопросом о подтверждении регистрации на м... Смотрите полностью ВКонтакте.
Получаем много сообщений с вопросом о подтверждении регистрации на м... Смотрите полностью ВКонтакте.
🤝3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Madness Inside – психологический хоррор в формате симулятора ходьбы по старой доброй заброшенной психиатрический лечебнице 🖤
Игроку предстоит исследовать темные коридоры, решать головоломки и собирать улики, чтобы раскрыть тайны больницы и найти выход.
Как ваши впечатления от трейлера?
Игроку предстоит исследовать темные коридоры, решать головоломки и собирать улики, чтобы раскрыть тайны больницы и найти выход.
Как ваши впечатления от трейлера?
😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Инди-разработчик проекта SUMMERHOUSE – медитативной песочницы про строительство крошечных красивых жилых домов, поделился анимацией травы из своего нового проекта.
Мягко покачиваясь на ветру, трава взрывается фейерверком лезвий, когда персонаж срезает ее, выполняя задание по стрижке газона.
Как вам? Добавили бы больше плавности? 🍃
Мягко покачиваясь на ветру, трава взрывается фейерверком лезвий, когда персонаж срезает ее, выполняя задание по стрижке газона.
Как вам? Добавили бы больше плавности? 🍃
❤6🔥4
✏️ prototype.indie: С понедельником друзья! Чудесного настроения на всю неделю! ❤
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
❤🔥2