prototype.indie
1.76K subscribers
4.14K photos
3.21K videos
37 files
5.79K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Город Виндхельм из Skyrim на движке Unreal Engine 5

YouTube-блогер Лео Торрес показал, как мог бы выглядеть город Рифтен из The Elder Scrolls 5: Skyrim на движке Unreal Engine 5. По словам геймера, в обновленной модели в 16 раз больше деталей, чем в оригинале.

Ранее Торрес преобразил все остальные города TES 5: Skyrim на движке UE5: Рифтен, Морфал, Фолкрит, Маркарт, Черный Предел, Винтерхолд, Солитьюд, Вайтран и Данстар. На это достижение у геймера ушло два года.

Больше скриншотов с разных ракурсов: https://www.artstation.com/l_torres
❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Если название «In the Valley of Gods» вам не знакомо, это неудивительно. О проекте от разработчиков игры Firewatch компания Campo Santo впервые рассказала на церемонии The Game Awards в 2017 году. Однако после того как компанию приобрела Valve, ее команда была интегрирована в такой масштабный проект, как Half-Life: Alyx. И «In the Valley of Gods» так и не увидела свет...

Учитывая, что этим кадрам, скорее всего, уже более пяти лет, это очень впечатляющая физика воды, которую мы могли бы наблюдать в нереализованном проекте.

Как вам?
3
✏️ prototype.indie: Сегодня Марабунта играет в Ammo and Oxygen – шутер-рогалик с элементами выживания и тревожной атмосферой саспенса.

Ее ждет исследование станций, подземелий, каньонов и, конечно, сражения с инопланетными тварями. 👽
Главное – запастись кислородом, батарейками для фонарика и патронами! 💪

Присоединяйтесь к адреналиновому выживачу – сегодня, в 18:30 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: И это пятница, друзья! 😏 Время 2D-художников!

Делитесь своими концептами и артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте.

На обложке пиксельная эльфийка от Максима Щукина 🌸
❤‍🔥2🆒1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Оцените реализацию механики рывка, сочетающей классическую остановку времени и скачок.

Что требует доработки, по вашему мнению?
❤‍🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики ретро-шутера Slipgate поделились видео с демонстрацией эффекта сгорания. 🔥

Инди-коллеги, ну-ка, поделитесь мнением, какой эффект более привлекателен: упрощенный (справа) или детальный (слева)?

Напоминаем, что проект – игра в стиле "русского" Doom'а 2000-х на аутентичном движке с атмосферой тягучего ужаса и одиночества. ☠️
✏️ prototype.indie: Epic Games представила новый Unreal Engine 5.5.

🔥 О некоторых усовершенствованиях:

Sequencer — редактор нелинейной анимации. Обновлённый интерфейс должен значительно облегчать процесс создания динамичных кинематографических сцен.

MetaHuman Animator – доступен для работы в автономном режиме, что позволяет создавать высококачественные анимации лиц с поддержкой распознавания жестов и аудиозаписей.

Lumen – система глобального динамического освещения Lumen теперь поддерживает частоту обновления 60 Гц на устройствах с аппаратной трассировкой лучей, а также была добавлена поддержка трассировки лучей для Linux.

На смартфонах и планшетах теперь доступны новые уровни графического качества, улучшенные тени, объемный туман, а также новые типы освещения и подвижные текстуры.
🔥1
✏️ prototype.indie: Команда Rigel Team расширяет свой состав на некоммерческий проект – Project Forestation!

Project Forestation – неофициальная игронизация 3 сезона японского мультсериала "Sonic X". Игра представляет собой трёхмерный action-платформер в сеттинге космооперы с упором на сюжетную составляющую. Разработка ведется на Unreal Engine 4. В роли ёжика Соника, игрок должен спасать планеты от их уничтожения инопланетной расой деревьев-киборгов.

Проект разрабатывается в свободное время группой энтузиастов для пополнения своих портфолио и развития скиллов в своём ремесле. Сейчас мы разрабатываем геймплей, тестируя флоу на постоянно обновляемом техуровне, параллельно готовя контент для 1-го эпизода, примеры которого будут прикреплены к посту (единственного эпизода, действия которого будут происходить на Земле). И для ускорения процесса разработки мы ищем ребят, которым могут понравиться наши наработки по игре и которым так же как и нам хочется набить руку по своей профессии.

Ознакомиться с текущим состоянием проекта можно в гугл диске по ссылке:
https://drive.google.com/drive/folders/1MQ6oFWYZU8Drra-T8xCZfQSlUVYmektN

Здесь можно через 2 видео ознакомиться с нынешним состоянием игры, посмотреть историю развития проекта в видео-формате, а также почитать гдд-шку, через которую можно чуть детальнее узнать о игре.

Кого мы ищем и для каких задач:

- 3D Artists – создание пропсов в стилистике SCI-FI, Ghibli Style

- UE4 разработчик – создание ИИ врагов, разработка препятствий для уровней

- Level Designers – создание схем уровней, блоккинг

- Riggers – риггинг пропсов, персонажей

- 3D Animator – создание игровых анимаций для врагов

- VFX Artist – ресёрчинг/создание спецэффектов для геймплея и кат-сцен

- SFX – ресёрчинг/создание звуков для геймплея и кат-сцен

Контакты для свзи:

ВК: https://vk.com/lsenichev
Telegram: https://t.me/sleonidm
Discord: .renovate.
✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥

Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍

На обложке – The Outcome – шутер от первого лица, с элементами психологического триллера/хоррора в сеттинге будущего.

🗯 Было как-то, что говорил мол в какой-то момент я все покрою селшейдингом и в общем этот день настал... Мне, в принципе, уже сейчас нравится как все выглядит, но еще доработаю шейдинг.