prototype.indie
1.75K subscribers
4.14K photos
3.21K videos
37 files
5.79K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Инди-студия The Blade Games занимается разработкой игры в жанре survival-horror под названием Paradox. Проект разрабатывается на Unreal Engine.

На видео анимация передвижения героя с помощью cистемы Motion Matching. Помимо нее в кат-сценах используется Motorica AI для создания качественных и плавных анимаций.

Анимация лица героини была создана с использованием плагина Metahuman: разработчики записывали данные через приложение LiveLink на скорости 120 кадров в секунду, что обеспечило гладкое воспроизведение анимации.

Как вам результат?
✏️ prototype.indie: Поддержим Марабунту в ее путешествии по мифам и легендам четырех народов России: чувашей, татар, мордвы и русских в сказочном 2D-платформере «Мифы Поволжья»!

Сегодня в 20:00. Подключайтесь! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
🤩2
✏️ prototype.indie: 2D-художники - что рисуете?

Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом!

На обложке – домик в пиксель-арте от Ильи Попова 🤩
1
✏️ prototype.indie: Этот крохотный пиксельный герой – Веном. Да-да, тот самый.

На первом геймплейном видео – механика "возрождения" после смерти. У ближайшей больницы.

Но нам нужно обсудить что-то, что невозможно упустить из виду — визуальный стиль. Как вам? 👾
🔥3
✏️ prototype.indie: Режим Motion Design в Unreal Engine 5.5 предоставляет полный набор инструментов для создания сложной графики движения: коллизии, силы притяжения, раскраска частиц, динамические изменения материалов, различные модификаторы...

Создано полностью без использования стандартной Niagara.
🤩2
🚀 Игро.DEV — два дня, которые изменят ваш взгляд на геймдев!

22-23 ноября в Нижнем Новгороде разработчиков ждёт Игро.DEV — событие, где эксперты от VK Play, Яндекс.Игры, Gorky.Tech и других лидеров индустрии поделятся практическими знаниями для создания успешных проектов и поиска инвестиций в геймдеве.

Участники смогут не только послушать лекции, но и протестировать новинки на плейтестах, посетить шоукейсы инди-игр, пообщаться с коллегами в нетворкинг-лаунже и представить свои проекты на питч-сессии. Кульминацией станет вручение премии «Хрустальный пиксель» и бизнес-вечеринка.

Купить билеты на конференцию.

Для тех, кто стремится развиваться и находить партнёров, Игро.DEV — уникальная возможность. Присоединяйтесь!

Подробная информация и регистрация на сайте.

Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2Vtzqvo3781
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект в духе Dorfromantik, но с системой карт.

Что думаете: уже не оригинально или вполне актуально? Как бы доработали механику с картами, чтобы было интереснее?
❤‍🔥1👍1🔥1
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🤩

Покажи свой прогресс за неделю!

А у нас вновь проект Нулевой Пациент! На этот раз – обложки для стора 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Энтузиасты разрабатывают инструмент, позволяющий перенести сценарии уровней из Blueprints и интегрировать их непосредственно в сам уровень. Он позволяет пользователям объединять действия в цепочки для построения логики уровня без необходимости вручную управлять ссылками.

Система поддерживает все функции, открытые в рефлексии C++, включая функции Blueprint, а также все динамические делегаты. Поддержка событий Blueprint в настоящее время находится в разработке.

Этот инструмент может быть полезен для выполнения небольших специфических задач, помогая сократить место в файловом браузере.
👍3
Новый выпуск «Геймдев Кухни» залетает перед выходными!

«Шутеров не хватает» — сказал он и понеслось.

Обязательно к просмотру всем разработчикам, кто жаждет узнать про гранты — в гостях Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ. 😱

Рассказывает о том, какие игры нужны стране, что делать, чтобы получить грант, о социальной значимости игр и участии в экономике. Про Смуту — не забыли.

💙 Эксклюзивно в VK Видео
1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Иной подход к системе исследования: разработчики делают проект с игровой механикой, которая основывается на незнании того, что находится за пределами круга.

Что думаете об эффекте ограниченного поля зрения? И как думаете, о какой механике исследования "нового формата" идет речь?
8🔥2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Питч-сессия на Игро.DEV: заяви свой проект перед инвесторами!

Игро.DEV и VK Play ждут твой инди-проект. Эта питч-сессия — редкая возможность получить внимание инвесторов и издателей, которые могут помочь вывести игру на новый уровень. Участвуя, ты можешь получить не только полезные контакты, но и реальную поддержку для своего проекта!

Когда? Нижний Новгород, 22 ноября. Успешные заявки получат максимум внимания — не упусти шанс быть среди лучших.

Регистрация на питч-сессию на сайте.

Подробнее о конференции.

Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2VtzqvNtr2y
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Симулятор гоночного мотоцикла на Unreal Engine 5. Разработчик обещает ультра-реалистичную физику мотоцикла с точным управлением.

Игрокам предстоит ориентироваться в оживленном потоке машин. Также, можно кастомизировать своего железного коня – исходя из улучшения качества производительности или эстетики и вкуса.

Что думаете о реализованном эффекте дрожания камеры – достаточно ли реалистично? Добавили бы сюда VR?
🔥41👍1
✏️ prototype.indie: Всех с началом рабочей недели! 🎉

Есть идея для игры? Делись! Пофидбечим! 🔥

Расскажите, какие темы или сюжеты вы считаете недооценёнными в инди-играх?

Есть ли что-то, что вы увидели или испытали недавно и это хотелось бы адаптировать в разработке?
✏️ prototype.indie: Двигаем на работу и держимся крепче чем этот парень. 💪

Видео с проекта Truck Up по достижению реализма. Как мы любим.

Во-первых, физика тела водителя, позволяющая ему двигаться согласно центробежной силе. Во-вторых, импакт от столкновений и ударов автомобилей, что придает игровому процессу дополнительную глубину.

А проект — это ко-оп игра в формате догонялок «полицейский против грабителя».
1