✏️ prototype.indie: Команда Tessermind в поиске участников!
Ребята работают над масштабным проектом – приключенческий хоррор от первого лица с головоломками и боевкой – King of the Jesters.
События игры происходят в сеттинге тёмных сказок в стилизованном реализме с элементами фэнтези.
Движок: Unreal Engine 5.3
Платформы: ПК / консоли
Целевая аудитория: от 25 до 45 лет, мужчины и девушки, любители панка и классического рока, геймеры, предпочитающие глубокое погружение в сюжет. Поколение неформалов 2007 года.
Команда ищет:
- 2D-художника
- Проджект-Менеджера (PM)
- Environment Artist
- Программиста (Blueprint)
Писать да подробностями 👉 t.me/mr_iOzz
Присоединяйтесь к проекту и жгите! 🤘
Ребята работают над масштабным проектом – приключенческий хоррор от первого лица с головоломками и боевкой – King of the Jesters.
События игры происходят в сеттинге тёмных сказок в стилизованном реализме с элементами фэнтези.
Движок: Unreal Engine 5.3
Платформы: ПК / консоли
Целевая аудитория: от 25 до 45 лет, мужчины и девушки, любители панка и классического рока, геймеры, предпочитающие глубокое погружение в сюжет. Поколение неформалов 2007 года.
Команда ищет:
- 2D-художника
- Проджект-Менеджера (PM)
- Environment Artist
- Программиста (Blueprint)
Писать да подробностями 👉 t.me/mr_iOzz
Присоединяйтесь к проекту и жгите! 🤘
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками!
Сегодня слушаем композицию "Jingle Jangle Jingle".
Эта песня по-настоящему отражает идентичность и эстетику игры Fallout: New Vegas, сочетая в себе элементы постапокалиптического мира и ретро-культуры Америки середины 20 века. Слушаем! 🎷
А кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 💬
Сегодня слушаем композицию "Jingle Jangle Jingle".
Эта песня по-настоящему отражает идентичность и эстетику игры Fallout: New Vegas, сочетая в себе элементы постапокалиптического мира и ретро-культуры Америки середины 20 века. Слушаем! 🎷
А кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 💬
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Динамичная битва против инопланетных свинюшек – с помощью молота в стиле Мьёльнира 🔨
Как оцените левел-дизайн и анимацию оружия?
Как оцените левел-дизайн и анимацию оружия?
✏️ prototype.indie: Пользователь повторил комиксовый стиль как в небезызвестном «Человеке-пауке: Через вселенные». В UE.
Для эффекта передачи движения штрихами и размытием, он использовал систему VFX Niagara, чтобы считывать скорость из буффера геометрии GBuffer и сразу же рендерить изображение с помощью интерфейса Grid2D.
Нравится такой стиль?
Для эффекта передачи движения штрихами и размытием, он использовал систему VFX Niagara, чтобы считывать скорость из буффера геометрии GBuffer и сразу же рендерить изображение с помощью интерфейса Grid2D.
Нравится такой стиль?
❤🔥7👍2
✏️ prototype.indie: Инди-студия The Blade Games занимается разработкой игры в жанре survival-horror под названием Paradox. Проект разрабатывается на Unreal Engine.
На видео анимация передвижения героя с помощью cистемы Motion Matching. Помимо нее в кат-сценах используется Motorica AI для создания качественных и плавных анимаций.
Анимация лица героини была создана с использованием плагина Metahuman: разработчики записывали данные через приложение LiveLink на скорости 120 кадров в секунду, что обеспечило гладкое воспроизведение анимации.
Как вам результат?
На видео анимация передвижения героя с помощью cистемы Motion Matching. Помимо нее в кат-сценах используется Motorica AI для создания качественных и плавных анимаций.
Анимация лица героини была создана с использованием плагина Metahuman: разработчики записывали данные через приложение LiveLink на скорости 120 кадров в секунду, что обеспечило гладкое воспроизведение анимации.
Как вам результат?
✏️ prototype.indie: Поддержим Марабунту в ее путешествии по мифам и легендам четырех народов России: чувашей, татар, мордвы и русских в сказочном 2D-платформере «Мифы Поволжья»!
Сегодня в 20:00. Подключайтесь! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня в 20:00. Подключайтесь! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
🤩2
✏️ prototype.indie: 2D-художники - что рисуете? ☺
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом!
На обложке – домик в пиксель-арте от Ильи Попова 🤩
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом!
На обложке – домик в пиксель-арте от Ильи Попова 🤩
❤1
✏️ prototype.indie: Этот крохотный пиксельный герой – Веном. Да-да, тот самый.
На первом геймплейном видео – механика "возрождения" после смерти. У ближайшей больницы.
Но нам нужно обсудить что-то, что невозможно упустить из виду — визуальный стиль. Как вам? 👾
На первом геймплейном видео – механика "возрождения" после смерти. У ближайшей больницы.
Но нам нужно обсудить что-то, что невозможно упустить из виду — визуальный стиль. Как вам? 👾
🔥3
✏️ prototype.indie: Режим Motion Design в Unreal Engine 5.5 предоставляет полный набор инструментов для создания сложной графики движения: коллизии, силы притяжения, раскраска частиц, динамические изменения материалов, различные модификаторы...
Создано полностью без использования стандартной Niagara.
Создано полностью без использования стандартной Niagara.
🤩2
🚀 Игро.DEV — два дня, которые изменят ваш взгляд на геймдев!
22-23 ноября в Нижнем Новгороде разработчиков ждёт Игро.DEV — событие, где эксперты от VK Play, Яндекс.Игры, Gorky.Tech и других лидеров индустрии поделятся практическими знаниями для создания успешных проектов и поиска инвестиций в геймдеве.
Участники смогут не только послушать лекции, но и протестировать новинки на плейтестах, посетить шоукейсы инди-игр, пообщаться с коллегами в нетворкинг-лаунже и представить свои проекты на питч-сессии. Кульминацией станет вручение премии «Хрустальный пиксель» и бизнес-вечеринка.
Купить билеты на конференцию.
Для тех, кто стремится развиваться и находить партнёров, Игро.DEV — уникальная возможность. Присоединяйтесь!
Подробная информация и регистрация на сайте.
Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2Vtzqvo3781
22-23 ноября в Нижнем Новгороде разработчиков ждёт Игро.DEV — событие, где эксперты от VK Play, Яндекс.Игры, Gorky.Tech и других лидеров индустрии поделятся практическими знаниями для создания успешных проектов и поиска инвестиций в геймдеве.
Участники смогут не только послушать лекции, но и протестировать новинки на плейтестах, посетить шоукейсы инди-игр, пообщаться с коллегами в нетворкинг-лаунже и представить свои проекты на питч-сессии. Кульминацией станет вручение премии «Хрустальный пиксель» и бизнес-вечеринка.
Купить билеты на конференцию.
Для тех, кто стремится развиваться и находить партнёров, Игро.DEV — уникальная возможность. Присоединяйтесь!
Подробная информация и регистрация на сайте.
Реклама ООО «РМС Групп» (ИНН 7841377858) ERID 2Vtzqvo3781
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект в духе Dorfromantik, но с системой карт.
Что думаете: уже не оригинально или вполне актуально? Как бы доработали механику с картами, чтобы было интереснее?
Что думаете: уже не оригинально или вполне актуально? Как бы доработали механику с картами, чтобы было интереснее?
❤🔥1👍1🔥1
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🤩
Покажи свой прогресс за неделю!
А у нас вновь проект Нулевой Пациент! На этот раз – обложки для стора 🔥
Покажи свой прогресс за неделю!
А у нас вновь проект Нулевой Пациент! На этот раз – обложки для стора 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Энтузиасты разрабатывают инструмент, позволяющий перенести сценарии уровней из Blueprints и интегрировать их непосредственно в сам уровень. Он позволяет пользователям объединять действия в цепочки для построения логики уровня без необходимости вручную управлять ссылками.
Система поддерживает все функции, открытые в рефлексии C++, включая функции Blueprint, а также все динамические делегаты. Поддержка событий Blueprint в настоящее время находится в разработке.
Этот инструмент может быть полезен для выполнения небольших специфических задач, помогая сократить место в файловом браузере.
Система поддерживает все функции, открытые в рефлексии C++, включая функции Blueprint, а также все динамические делегаты. Поддержка событий Blueprint в настоящее время находится в разработке.
Этот инструмент может быть полезен для выполнения небольших специфических задач, помогая сократить место в файловом браузере.
👍3
Новый выпуск «Геймдев Кухни» залетает перед выходными!
«Шутеров не хватает» — сказал он и понеслось.
Обязательно к просмотру всем разработчикам, кто жаждет узнать про гранты — в гостях Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ. 😱
Рассказывает о том, какие игры нужны стране, что делать, чтобы получить грант, о социальной значимости игр и участии в экономике. Про Смуту — не забыли.
💙 Эксклюзивно в VK Видео
«Шутеров не хватает» — сказал он и понеслось.
Обязательно к просмотру всем разработчикам, кто жаждет узнать про гранты — в гостях Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ. 😱
Рассказывает о том, какие игры нужны стране, что делать, чтобы получить грант, о социальной значимости игр и участии в экономике. Про Смуту — не забыли.
💙 Эксклюзивно в VK Видео
VK Видео
Андрей Воронков - ИРИ — Игры, гранты и Смута I Геймдев Кухня #7
В сегодняшнем выпуске подкаста заместитель генерального директора Института Развития Интернета расскажет про свою ежедневную деятельность, взаимодействие с грантовой программой и первых результатах отечественных игр, которые получили поддержку ИРИ. 00:00…
❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Иной подход к системе исследования: разработчики делают проект с игровой механикой, которая основывается на незнании того, что находится за пределами круга.
Что думаете об эффекте ограниченного поля зрения? И как думаете, о какой механике исследования "нового формата" идет речь?
Что думаете об эффекте ограниченного поля зрения? И как думаете, о какой механике исследования "нового формата" идет речь?
❤8🔥2🤩1