This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: PvP-игра на выживание от первого лица, в которой игрокам предстоит сбежать от команды противников. Предстоит прятаться, искать оружие для защиты и чинить автомобиль, чтобы иметь возможность сбежать от охотников.
При смерти, игрок получает возможность вернуться в игру – в роли енота 🦝
Игрок, который возвращается в игру в образе милого зверька, может продолжать играть со своими товарищами по команде, но уже не может ни с чем взаимодействовать.
Разработчики планируют добавить возможность игрокам-енотам какими-либо способами саботировать попытки побега бывших сокомандников. 😃
Есть идеи, как еноты могут помешать бывшим товарищам сбежать от охотников? Какие "енотовые" механики бы подошли?
При смерти, игрок получает возможность вернуться в игру – в роли енота 🦝
Игрок, который возвращается в игру в образе милого зверька, может продолжать играть со своими товарищами по команде, но уже не может ни с чем взаимодействовать.
Разработчики планируют добавить возможность игрокам-енотам какими-либо способами саботировать попытки побега бывших сокомандников. 😃
Есть идеи, как еноты могут помешать бывшим товарищам сбежать от охотников? Какие "енотовые" механики бы подошли?
👍2
✏️ prototype.indie: Игра вдохновлена «Божественной комедией» Данте Алигьери и события происходят в мире Инферно. Главный герой — сумасшедшая душа, стремящаяся победить правителей каждого из 9 кругов ада. 💀
Игровой процесс осуществляется от первого лица, а сам проект представляет собой колодостроитель в жанре roguelike.
Как вам образ протагониста игры?
Игровой процесс осуществляется от первого лица, а сам проект представляет собой колодостроитель в жанре roguelike.
Как вам образ протагониста игры?
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🔥
Покажи свой прогресс за неделю!
Алексей Руденко поделился прогрессом работы за год – результат на обложке 🤩
Покажи свой прогресс за неделю!
Алексей Руденко поделился прогрессом работы за год – результат на обложке 🤩
👍5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Adobe сделала свое приложение для цифрового рисования Fresco доступным абсолютно бесплатно для всех пользователей. Приложение, представленное в 2019 году, предлагает разнообразные инструменты для создания цифрового искусства, включая реалистичную симуляцию художественных материалов.
Ранее для использования расширенных функций, включая доступ к Adobe Fonts и настраиваемым кистям, требовалась подписка. Теперь все премиум-опции стали бесплатными. Эта мера направлена на привлечение большего количества художников и дизайнеров к экосистеме компании.
Fresco предназначено для устройств с сенсорными экранами и стилусами, включая iPad, iPhone и ПК на Windows. В приложении также имеются уникальные функции, такие как отражательная симметрия и инструменты для анимации с предустановками.
Ранее для использования расширенных функций, включая доступ к Adobe Fonts и настраиваемым кистям, требовалась подписка. Теперь все премиум-опции стали бесплатными. Эта мера направлена на привлечение большего количества художников и дизайнеров к экосистеме компании.
Fresco предназначено для устройств с сенсорными экранами и стилусами, включая iPad, iPhone и ПК на Windows. В приложении также имеются уникальные функции, такие как отражательная симметрия и инструменты для анимации с предустановками.
🔥1
✏️ prototype.indie: Интенсив по "C# для Unity". Часть 5 – заключительная! 🔥
Совместно с инди-студией "Монтировка" проводим интенсив по курсу "C# для Unity". Это пятая и финальная встреча команды с ребятами с курса. Ждём напутственные слова, подведения итогов и, конечно, еще несколько слов про IT, геймдев и Unity ❤️
Присоединяйтесь к эфиру с ребятами из команды "Монтировка" сегодня в 19:00, прямо здесь – на странице сообщества.
Совместно с инди-студией "Монтировка" проводим интенсив по курсу "C# для Unity". Это пятая и финальная встреча команды с ребятами с курса. Ждём напутственные слова, подведения итогов и, конечно, еще несколько слов про IT, геймдев и Unity ❤️
Присоединяйтесь к эфиру с ребятами из команды "Монтировка" сегодня в 19:00, прямо здесь – на странице сообщества.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ну такой UI нельзя упускать из виду.
Игра – в эстетике комиксов 80-х. Соответствующее и меню.
Как вы справляетесь с балансировкой между эстетикой и функциональностью в дизайне UI/UX? Что в приоритете?
Игра – в эстетике комиксов 80-х. Соответствующее и меню.
Как вы справляетесь с балансировкой между эстетикой и функциональностью в дизайне UI/UX? Что в приоритете?
❤3
Для всех, кто выпускается на VK Play! 💙
Маркировка игр — это важный процесс присвоения игре значков, отражающих возрастные ограничения и содержание. Это помогает пользователям быстро ориентироваться в играх, выбирая продукты, которые соответствуют их предпочтениям и требованиям.
Маркировка игр на VK Play информирует о возможном содержимом, включая жестокость, страх, сексуальный контент, сквернословие, употребление алкоголя и наркотиков, а также наличие внутриигровых покупок. Эти обозначения помогают создать безопасную и прозрачную среду для пользователей.
Чтобы настроить маркировку в кабинете разработчика, необходимо перейти в раздел «Основные свойства» и выбрать соответствующее значение. Маркировка отображается на странице игры в кастомном блоке, что делает информацию доступной для всех посетителей.
Маркировка - добровольная. 😊
Маркировка игр — это важный процесс присвоения игре значков, отражающих возрастные ограничения и содержание. Это помогает пользователям быстро ориентироваться в играх, выбирая продукты, которые соответствуют их предпочтениям и требованиям.
Маркировка игр на VK Play информирует о возможном содержимом, включая жестокость, страх, сексуальный контент, сквернословие, употребление алкоголя и наркотиков, а также наличие внутриигровых покупок. Эти обозначения помогают создать безопасную и прозрачную среду для пользователей.
Чтобы настроить маркировку в кабинете разработчика, необходимо перейти в раздел «Основные свойства» и выбрать соответствующее значение. Маркировка отображается на странице игры в кастомном блоке, что делает информацию доступной для всех посетителей.
Маркировка - добровольная. 😊
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Еще одно видео с прогрессом работы в Unreal Engine 5 💫
❤4🔥1
✏️ prototype.indie: С понедельником, друзья! Отличного настроения на всю неделю! ❤
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать!
Жанр, сеттинг, опишите механики и фичи – пишите в комментарии! Делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать!
Жанр, сеттинг, опишите механики и фичи – пишите в комментарии! Делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики поделились шейдером для своей хоррор-игры.
Мнения комментаторов неоднозначные. Что скажете вы?
Мнения комментаторов неоднозначные. Что скажете вы?
🔥2
Кирилл Нечаев, операционный директор Tanks Blitz из группы компаний "Леста Игры", на днях посетил "Геймдев Кухню" в новом выпуске. Обязательно к просмотру, если пропустили! 🔥
Вас ждут подробности о проведении турнира Лиги Блиц Поинт, про охваты, киберспорт и, конечно, рубрика со скриншотами из инди-игр в разработке 👀
💙Эксклюзивно в VK Видео
Вас ждут подробности о проведении турнира Лиги Блиц Поинт, про охваты, киберспорт и, конечно, рубрика со скриншотами из инди-игр в разработке 👀
💙Эксклюзивно в VK Видео
VK Видео
Кирилл Нечаев - «Леста Игры» — Tanks Blitz, киберспорт и любовь к мёду I Геймдев Кухня #6
В сегодняшнем выпуске подкаста операционный директор операционный директор Tanks Blitz, группы компаний "Леста Игры" рассказывает про свои любимые игры, киберспорт и важность развития видеоигровых продуктов. 00:00 - В этом выпуске 00:30 - Кто такой Кирилл…
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Marines vs God – это многопользовательская игра, в которой четверо игроков, в роли Космических Морпехов, должны противостоять одному игроку, в роли могущественного Божества.
Десантники – выполняют космическую миссию на незнакомой планете, а цель Бога - помешать им в этом, используя набор из 100 мощных магических заклинаний ✨
Какие, на ваш взгляд, есть нюансы в исполнении асимметричного геймплея?
Десантники – выполняют космическую миссию на незнакомой планете, а цель Бога - помешать им в этом, используя набор из 100 мощных магических заклинаний ✨
Какие, на ваш взгляд, есть нюансы в исполнении асимметричного геймплея?
❤🔥2
✏️ prototype.indie: Сегодня Марабунта изучает исторические поля сражений эпохи Наполеоновских войн!
Стратегия победы, величайшие полководцы и аутентичные юниты – в игре Боевой Приказ: Денис Давыдов.
Присоединяйтесь к стриму в 20:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Стратегия победы, величайшие полководцы и аутентичные юниты – в игре Боевой Приказ: Денис Давыдов.
Присоединяйтесь к стриму в 20:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: 3D-художники - ваш выход! Делитесь в комментариях своими работами! 🔥
На обложке концепт пистолета от Алексея Копаева 🔫
На обложке концепт пистолета от Алексея Копаева 🔫
⚡1