This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Простой замес с милым визуальным исполнением: решение головоломок с помощью правильных цветов.
Игра – про бумажный мир, который можно раскрашивать как угодно. ✏
Какие еще механики с использованием цветов были бы любопытны игрокам? 🤔
Игра – про бумажный мир, который можно раскрашивать как угодно. ✏
Какие еще механики с использованием цветов были бы любопытны игрокам? 🤔
🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра Hi! These Are Your Eyeballs – это симулятор курьера глазных яблок "ГлазМагаза", единственной компании, способной вернуть свет жителям Лимбового переулка.
В игре предстоит исследовать мрачные панельные дома, улучшать экипировку и своевременными доставками помогать клиентам увидеть мир по-новому (или наоборот сделать им хуже).
Со слов разработчиков, философская идея игры заключается в том, как с помощью простых, но абстрактных средств можно помочь "заблудившемуся" человеку по-новому увидеть мир. 👁
Как вы думаете, удалось ли разработчикам интегрировать философские идеи в геймплей, или этот проект все же больше относится к жанру хоррор?
В игре предстоит исследовать мрачные панельные дома, улучшать экипировку и своевременными доставками помогать клиентам увидеть мир по-новому (или наоборот сделать им хуже).
Со слов разработчиков, философская идея игры заключается в том, как с помощью простых, но абстрактных средств можно помочь "заблудившемуся" человеку по-новому увидеть мир. 👁
Как вы думаете, удалось ли разработчикам интегрировать философские идеи в геймплей, или этот проект все же больше относится к жанру хоррор?
❤1👍1
✏️ prototype.indie: И это пятница, друзья! 😏 Время 2D-художников!
Делитесь своими концептами и артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. 😼
На обложке пейзаж от Алины Гималетдиновой.
Вдохновлено культовым "Гравити Фолз" ✨
Делитесь своими концептами и артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. 😼
На обложке пейзаж от Алины Гималетдиновой.
Вдохновлено культовым "Гравити Фолз" ✨
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Evolution Seller – симулятор селекционера и продавца монстров. 👾
Potion craft с покемонстрами и боевой системой в стиле Loop Hero.
Игрок управляет магазином по продаже монстров, которых можно (и нужно) «эволюционировать», чтобы повыгоднее продать 😈
Каждый день игрок получает ограниченное количество монстров, которых нужно отправлять в бой для получения лута и улучшений.
Что добавили бы, чтобы сделать процесс эволюции монстров более захватывающим и уникальным?
Potion craft с покемонстрами и боевой системой в стиле Loop Hero.
Игрок управляет магазином по продаже монстров, которых можно (и нужно) «эволюционировать», чтобы повыгоднее продать 😈
Каждый день игрок получает ограниченное количество монстров, которых нужно отправлять в бой для получения лута и улучшений.
Что добавили бы, чтобы сделать процесс эволюции монстров более захватывающим и уникальным?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Unity представила новую версию своего движка — Unity 6. ⚡️
Она включает улучшенные инструменты для создания мультиплеерных игр и мобильных приложений, а также поддержку мобильных браузеров для Android и iOS.
Обновлённый движок обещает лучшую графическую производительность и новые функции для создания реалистичных окружений с глобальным освещением.
Также представлена обновлённая библиотека Sentis для работы с нейронными сетями.
Найти можно тут: https://unity.com/ru/releases/unity-6
Она включает улучшенные инструменты для создания мультиплеерных игр и мобильных приложений, а также поддержку мобильных браузеров для Android и iOS.
Обновлённый движок обещает лучшую графическую производительность и новые функции для создания реалистичных окружений с глобальным освещением.
Также представлена обновлённая библиотека Sentis для работы с нейронными сетями.
Найти можно тут: https://unity.com/ru/releases/unity-6
❤3
✏️ prototype.indie: Пошаговая тактика в духе старого доброго боевика – это Спарта 2035💥
Сегодня в 20:00 Марабунта отправляется в Африку, чтобы в отряде наемников выполнить миссию по освобождению страны от террористов 💪
👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня в 20:00 Марабунта отправляется в Африку, чтобы в отряде наемников выполнить миссию по освобождению страны от террористов 💪
👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Суббота, а значит... Время субботнего скриншотника! 🔥
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😏
На обложке видео от Дениса Гусарова с проекта Heffaland.
💬 Уровень в лаборатории и еще одна игровая механика — следы. Понятно, что эти следы не просто так и будут частью некоторых загадок.
В процессе работы еще брызги, звуки и частицы, связанные с хождением по лужам 💦
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😏
На обложке видео от Дениса Гусарова с проекта Heffaland.
💬 Уровень в лаборатории и еще одна игровая механика — следы. Понятно, что эти следы не просто так и будут частью некоторых загадок.
В процессе работы еще брызги, звуки и частицы, связанные с хождением по лужам 💦
VK Видео
Video by prototype.indie
Watch Video by prototype.indie 43 s from 18 October 2024 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 25. Likes: 1.
❤3
✏️ prototype.indie: Участники команды с проекта Декадант нуждаются в советах коллег-разработчиков! 🤓
💬 "Декадант" – нарративная RPG, действие которой разворачивается в России с 1882 по 1917 год. Наша цель – погрузить игроков в атмосферу эпохи декаданса и дать им возможность повлиять на ход истории.
При создании артов - мы активно юзаем нейросети.
Хотели бы поделиться с вами некоторыми артами из игры и попросить вашего профессионального мнения. Нам очень важно понять, удалось ли нам визуально передать дух того времени.
👇
Насколько, по вашему мнению, эти арты отражают атмосферу декаданса конца 19 - начала 20 века?
Какие элементы вы бы добавили или изменили, чтобы усилить погружение в эпоху?
Как вы думаете, сможет ли игрок, увидев эти арты, сразу понять исторический контекст игры?
💬 "Декадант" – нарративная RPG, действие которой разворачивается в России с 1882 по 1917 год. Наша цель – погрузить игроков в атмосферу эпохи декаданса и дать им возможность повлиять на ход истории.
При создании артов - мы активно юзаем нейросети.
Хотели бы поделиться с вами некоторыми артами из игры и попросить вашего профессионального мнения. Нам очень важно понять, удалось ли нам визуально передать дух того времени.
👇
Насколько, по вашему мнению, эти арты отражают атмосферу декаданса конца 19 - начала 20 века?
Какие элементы вы бы добавили или изменили, чтобы усилить погружение в эпоху?
Как вы думаете, сможет ли игрок, увидев эти арты, сразу понять исторический контекст игры?
👍2❤1⚡1
✏️ prototype.indie: Интенсив по "C# для Unity". Часть 4 🔥
Сегодня в 19:00, как обычно, ждем всех заинтересованных на веб с ребятами из команды инди-студии "Монтировка", с которыми мы проводим интенсив по курсу "C# для Unity". 🤩
Сегодня ребята будут говорить о выгорании - как найти баланс между работой и жизнью, чтобы не выгореть?
Также, речь пойдет и про историю ООП на примере ДВС. (да-да, именно так 👀)
Присоединяйтесь! Трансляция состоится в 19:00 в сообществе в ВК 🤗
Сегодня в 19:00, как обычно, ждем всех заинтересованных на веб с ребятами из команды инди-студии "Монтировка", с которыми мы проводим интенсив по курсу "C# для Unity". 🤩
Сегодня ребята будут говорить о выгорании - как найти баланс между работой и жизнью, чтобы не выгореть?
Также, речь пойдет и про историю ООП на примере ДВС. (да-да, именно так 👀)
Присоединяйтесь! Трансляция состоится в 19:00 в сообществе в ВК 🤗
❤6🔥2