✏️ prototype.indie: 2D-художники - что рисуете? ☺
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке Синтет - Морфа от студии Horizon для проекта Resonating Consequences 🤩
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке Синтет - Морфа от студии Horizon для проекта Resonating Consequences 🤩
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик с Reddit показал как за год работы изменилась его игра – не обычный тетрис, а тетрис с механикой изменения цвета в зависимости от падающей фигурки.
Если линия получается одного цвета – она исчезает.
Еще один вариант переосмысления классической казуальной игры. Как вам? 🎨
Если линия получается одного цвета – она исчезает.
Еще один вариант переосмысления классической казуальной игры. Как вам? 🎨
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: World Without Light — это 2D игра с механикой ориентирования в полной темноте от Российского соло-разработчика.
В игре ожидается не только ориентирование с помощью звуковых волн и вибрации, но и глубокий сюжет и лор с элементами загадок и головоломок.
На ваш взгляд, какие есть сложности в создании механики эхолокации, и как их можно превратить в игровые возможности? 🧐
В игре ожидается не только ориентирование с помощью звуковых волн и вибрации, но и глубокий сюжет и лор с элементами загадок и головоломок.
На ваш взгляд, какие есть сложности в создании механики эхолокации, и как их можно превратить в игровые возможности? 🧐
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Динамичный рогалик-шутер от первого лица. Игра ведется от лица Рэмбо или Джона Уика, не иначе 😅
Какие элементы вы считаете необходимыми для усовершенствования хаотичной природы этого жанра? Удалось ли это разработчикам в данном проекте?
Какие элементы вы считаете необходимыми для усовершенствования хаотичной природы этого жанра? Удалось ли это разработчикам в данном проекте?
🔥3
✏️ prototype.indie: Богатыри, нечисть, магия... 🤩
Сегодня в 20:00 приглашаем вас составить компанию главной ведьмочке VK Play в игре "Песнь Копья" – пошаговой тактике с roguelike-элементами, вдохновленной славянскими сказками с красочной графикой! 🏹
Удастся ли Марабунте защитить княжество от нечисти? Присоединяетесь и давайте узнаем вместе! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня в 20:00 приглашаем вас составить компанию главной ведьмочке VK Play в игре "Песнь Копья" – пошаговой тактике с roguelike-элементами, вдохновленной славянскими сказками с красочной графикой! 🏹
Удастся ли Марабунте защитить княжество от нечисти? Присоединяетесь и давайте узнаем вместе! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
🆒1
✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке героиня из пиксельной головоломки от Yana Chekina 🤩
🗯 Главная героиня – Кира — молодой научный сотрудник, которая с радостью берётся за самые странные и сложные задачи. У неё золотые волосы, очки, и она точно знает, что знания — это сила. 🔍✨
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке героиня из пиксельной головоломки от Yana Chekina 🤩
🗯 Главная героиня – Кира — молодой научный сотрудник, которая с радостью берётся за самые странные и сложные задачи. У неё золотые волосы, очки, и она точно знает, что знания — это сила. 🔍✨
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ooze: The Great and Powerful – платформер-головоломка от Российских разработчиков, в которой игрок не может прыгать! (никак) 🤯
В роли Желатинового Куба, игрокам предстоит съедать всех приключенцев, которые спустились в подземелье в поисках сокровищ! Для этого придется находить всевозможные обходные пути, чтобы добраться до сладеньких путников 😈
Как вам кажется, не будет ли отсутствие возможности "скакать" у главного героя негативно сказываться на динамике игры?
В роли Желатинового Куба, игрокам предстоит съедать всех приключенцев, которые спустились в подземелье в поисках сокровищ! Для этого придется находить всевозможные обходные пути, чтобы добраться до сладеньких путников 😈
Как вам кажется, не будет ли отсутствие возможности "скакать" у главного героя негативно сказываться на динамике игры?
❤3
✏️ prototype.indie: Через час! Встречаемся здесь! Еженедельный созвон по интенсиву "C# для Unity", который мы проводим совместно с инди-студией "Монтировка". Часть 3! 😎
Онлайн-встреча команды "Монтировка" с ребятами, которые успешно проходят курс и с вами, кто заинтересован в изучении программирования! ❤️
Вопросы про IT, геймдев, курсы и сам Unity. Дальше — только интереснее!
Присоединяйтесь сегодня в 19:00 по МСК. 🐝
Онлайн-встреча команды "Монтировка" с ребятами, которые успешно проходят курс и с вами, кто заинтересован в изучении программирования! ❤️
Вопросы про IT, геймдев, курсы и сам Unity. Дальше — только интереснее!
Присоединяйтесь сегодня в 19:00 по МСК. 🐝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Фэнтези-рогалик Underquest обзавелся новым трейлером!
Проект, в котором игрокам предстоит постоянно менеджерить пополняющуюся сумку с лутом, чтобы получать особые способности, оружие, броню, заклинания!
Менеджмент осуществляется через механику "pair-matching" (связь пар). Как вам кажется, такой элемент добавляет динамики происходящему или наоборот будет отвлекать игроков?
Проект, в котором игрокам предстоит постоянно менеджерить пополняющуюся сумку с лутом, чтобы получать особые способности, оружие, броню, заклинания!
Менеджмент осуществляется через механику "pair-matching" (связь пар). Как вам кажется, такой элемент добавляет динамики происходящему или наоборот будет отвлекать игроков?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект POLYARIS – одиночная игра от первого лица в жанре выживания, действие которой происходит в постъядерной, процедурно сгенерированной Арктике.
Помимо выживания (поиска тепла, воды и пищи), игрокам предстоит раскрыть тайну, почему главный герой – остался последним выжившим. В этом помогут подсказки, случайные события и исследование мира.
Исходя из геймплейного видео, удается ли разработчикам передать атмосферу ледяного пост-апока? Что думаете? ❄️
Помимо выживания (поиска тепла, воды и пищи), игрокам предстоит раскрыть тайну, почему главный герой – остался последним выжившим. В этом помогут подсказки, случайные события и исследование мира.
Исходя из геймплейного видео, удается ли разработчикам передать атмосферу ледяного пост-апока? Что думаете? ❄️
❤4🔥1
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Делись! 🤩
Врываемся в новую рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи 😻
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями! 👇
Врываемся в новую рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи 😻
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями! 👇
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Экшен-игра в жанре beat 'em up в ретро-стиле классических аркадных игр 90-х. 👊
Огромное количество вариантов атак, разрушаемое окружение и жестокие смерти 💀
Играется в ко-опе, на выбор 4 разных персонажа со своими интересностями.
Как вам олдскульный стиль? Актуально или не очень? 🤔
Огромное количество вариантов атак, разрушаемое окружение и жестокие смерти 💀
Играется в ко-опе, на выбор 4 разных персонажа со своими интересностями.
Как вам олдскульный стиль? Актуально или не очень? 🤔
🔥2🤨2
✏️ prototype.indie: Выходите из спячки с VK Play!
Зовём разработчиков игр на Всероссийский конкурс в сеттинге Берлога.
Призовой фонд до 2 500 000 рублей от НКФП «Берлога».
У вас есть 50+ дней, чтобы подать заявку и представить свой игровой прототип с геймплеем от 30 минут. Создайте игру, которая не только увлечёт, но и расскажет о современных технологиях, науке и образовании.
Лучшие проекты представят экспертам индустрии на финале конкурса в Москве этой зимой.
Присоединяйтесь к VK Play и Берлоге — делайте полезные игры вместе с нами!
Условия и регистрация по ссылке: https://vk.cc/cCxzQG
Зовём разработчиков игр на Всероссийский конкурс в сеттинге Берлога.
Призовой фонд до 2 500 000 рублей от НКФП «Берлога».
У вас есть 50+ дней, чтобы подать заявку и представить свой игровой прототип с геймплеем от 30 минут. Создайте игру, которая не только увлечёт, но и расскажет о современных технологиях, науке и образовании.
Лучшие проекты представят экспертам индустрии на финале конкурса в Москве этой зимой.
Присоединяйтесь к VK Play и Берлоге — делайте полезные игры вместе с нами!
Условия и регистрация по ссылке: https://vk.cc/cCxzQG
🔥3❤1😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик добавил механику авто-изменения глубины резкости для своей хоррор-игры от первого лица.
Добавляет ли к атмосфере, или наоборот, отвлекает? Как бы использовали такую фичу? 👁
Добавляет ли к атмосфере, или наоборот, отвлекает? Как бы использовали такую фичу? 👁
❤4🔥1
Новый выпуск «Геймдев Кухни»! 🔥
В гостях — Глеб Дурново, продюсер компании Lipsar Studio, который делится инсайдами про разработку проекта «Sparta 2035» и про получение гранта ИРИ!
💙 Эксклюзивно в VK Видео
В гостях — Глеб Дурново, продюсер компании Lipsar Studio, который делится инсайдами про разработку проекта «Sparta 2035» и про получение гранта ИРИ!
💙 Эксклюзивно в VK Видео
VK Видео
Lipsar Studio — говорим про «Спарта 2035» I Геймдев Кухня #5
В сегодняшнем выпуске подкаста, продюсер студии Lipsar Глеб Дурново рассказывает про опыт работы своей команды, разработку и подготовку к релизу проекта «Спарта 2035», а также про особенности работы с Институтом Развития Интернета. 00:00 - В этом выпуске…
✏️ prototype.indie: 3D-шники, просыпайтесь! Сегодня ваш день! Пора делиться своими работами! 🔥
На обложке жабки-приключенцы от Елисея Мельникова 🐸
На обложке жабки-приключенцы от Елисея Мельникова 🐸
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Кастомный шейдер, созданный в UE, который позволяет легко добавлять грязь, снег, лед и другие эффекты окружающей среды.
🔥6🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ми-ми-ми проект от Российских разработчиков – Cloud Cat's Land.
Классический point-and-click квест, в котором игрокам предстоит решать головоломки с помощью магических котиков 🐈
Что думаете об этом жанре? Какие инновационные механики могли бы вывести этот формат на новый уровень? 🆙
Классический point-and-click квест, в котором игрокам предстоит решать головоломки с помощью магических котиков 🐈
Что думаете об этом жанре? Какие инновационные механики могли бы вывести этот формат на новый уровень? 🆙
👍2