Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Милейший проект в жанре "Hidden Object" про котиков, прячущихся по Венецианским улочкам 😻
В игре доступно 4 режима – разные виды обзора жилых домов, терасс, крыш, улочек и площадей. Управление есть с мыши или геймпада.
Как вы оцениваете исполнение 3D-окружения для такой медитативной point & click игры? 🐱
В игре доступно 4 режима – разные виды обзора жилых домов, терасс, крыш, улочек и площадей. Управление есть с мыши или геймпада.
Как вы оцениваете исполнение 3D-окружения для такой медитативной point & click игры? 🐱
👍2☃1
✏️ prototype.indie: Марабунта пробует себя в роли киберспортсмена! 👾
Сегодня в 20:00 приглашаем вас составить компанию главной ведьмочке VK Play в игре "Esports History" – менеджмент-симуляторе с элементами RPG, где игроку предстоит выбирать киберспортивную дисциплину и путь достижения успеха!
Удастся ли Марабунте стать лучшим про-геймером? Присоединяетесь и давайте узнаем вместе! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня в 20:00 приглашаем вас составить компанию главной ведьмочке VK Play в игре "Esports History" – менеджмент-симуляторе с элементами RPG, где игроку предстоит выбирать киберспортивную дисциплину и путь достижения успеха!
Удастся ли Марабунте стать лучшим про-геймером? Присоединяетесь и давайте узнаем вместе! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками! 🙂
Доброй ночи или с добрым утром! Сегодня слушаем саундтрек к ремейку Until Dawn. 👻
Кто ищет саунд-дизайнеров - отмечайтесь в комментариях!
Доброй ночи или с добрым утром! Сегодня слушаем саундтрек к ремейку Until Dawn. 👻
Кто ищет саунд-дизайнеров - отмечайтесь в комментариях!
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Что думаете о такой системе сбора лута, без использования какого-либо интерфейса?
Игрокам придется "физически" переворачивать тела врагов и выискивать необходимые припасы, без пауз и как-такового ресурс-менеджмента.
Игрокам придется "физически" переворачивать тела врагов и выискивать необходимые припасы, без пауз и как-такового ресурс-менеджмента.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Более 4 месяцев назад VK Play и VK Education запустили совместную программу – “Лабораторию”, которая собрала около 100 заявок от студентов игровых направлений ведущих российских вузов.
В течение месяца пользователи играли в 30 проектов-финалистов и делились с разработчиками обратной связью. По результатам публичного этапа было отобрано 11 победителей.
Все команды получат поддержку VK Play и партнеров площадки, а после будут представлены издателям. Кроме того, победители будут представлены на стенде VK Play на игровой конференции РЭД ЭКСПО.
В течение месяца пользователи играли в 30 проектов-финалистов и делились с разработчиками обратной связью. По результатам публичного этапа было отобрано 11 победителей.
Все команды получат поддержку VK Play и партнеров площадки, а после будут представлены издателям. Кроме того, победители будут представлены на стенде VK Play на игровой конференции РЭД ЭКСПО.
🆒2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: «Геймдев Кухня» и Lipsar Studio — говорят про «Спарта 2035»! 😱
В середине 2030-х годов на территории Африки столкнулись две могущественные организации... Но о чем это мы? Ах, да! В гостях на подкасте Глеб Дурново — продюсер компании Lipsar Studio.
Что вас ждёт в следующем выпуске:
— Кто такой Глеб Дурново?
— «Спарта 2035» - убийца XCOM?
— Липсар или Распил?
— Почему игроки будут играть в «Спарта 2035»?
— Особенности работы с Институтом Развития Интернета
Уже скоро!
💙 Выпуск будет доступен эксклюзивно в VK Видео.
В середине 2030-х годов на территории Африки столкнулись две могущественные организации... Но о чем это мы? Ах, да! В гостях на подкасте Глеб Дурново — продюсер компании Lipsar Studio.
Что вас ждёт в следующем выпуске:
— Кто такой Глеб Дурново?
— «Спарта 2035» - убийца XCOM?
— Липсар или Распил?
— Почему игроки будут играть в «Спарта 2035»?
— Особенности работы с Институтом Развития Интернета
Уже скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥴1
✏️ prototype.indie: 2D-художники - что рисуете? ☺
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке Синтет - Морфа от студии Horizon для проекта Resonating Consequences 🤩
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке Синтет - Морфа от студии Horizon для проекта Resonating Consequences 🤩
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик с Reddit показал как за год работы изменилась его игра – не обычный тетрис, а тетрис с механикой изменения цвета в зависимости от падающей фигурки.
Если линия получается одного цвета – она исчезает.
Еще один вариант переосмысления классической казуальной игры. Как вам? 🎨
Если линия получается одного цвета – она исчезает.
Еще один вариант переосмысления классической казуальной игры. Как вам? 🎨
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: World Without Light — это 2D игра с механикой ориентирования в полной темноте от Российского соло-разработчика.
В игре ожидается не только ориентирование с помощью звуковых волн и вибрации, но и глубокий сюжет и лор с элементами загадок и головоломок.
На ваш взгляд, какие есть сложности в создании механики эхолокации, и как их можно превратить в игровые возможности? 🧐
В игре ожидается не только ориентирование с помощью звуковых волн и вибрации, но и глубокий сюжет и лор с элементами загадок и головоломок.
На ваш взгляд, какие есть сложности в создании механики эхолокации, и как их можно превратить в игровые возможности? 🧐
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Динамичный рогалик-шутер от первого лица. Игра ведется от лица Рэмбо или Джона Уика, не иначе 😅
Какие элементы вы считаете необходимыми для усовершенствования хаотичной природы этого жанра? Удалось ли это разработчикам в данном проекте?
Какие элементы вы считаете необходимыми для усовершенствования хаотичной природы этого жанра? Удалось ли это разработчикам в данном проекте?
🔥3
✏️ prototype.indie: Богатыри, нечисть, магия... 🤩
Сегодня в 20:00 приглашаем вас составить компанию главной ведьмочке VK Play в игре "Песнь Копья" – пошаговой тактике с roguelike-элементами, вдохновленной славянскими сказками с красочной графикой! 🏹
Удастся ли Марабунте защитить княжество от нечисти? Присоединяетесь и давайте узнаем вместе! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня в 20:00 приглашаем вас составить компанию главной ведьмочке VK Play в игре "Песнь Копья" – пошаговой тактике с roguelike-элементами, вдохновленной славянскими сказками с красочной графикой! 🏹
Удастся ли Марабунте защитить княжество от нечисти? Присоединяетесь и давайте узнаем вместе! 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
🆒1
✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке героиня из пиксельной головоломки от Yana Chekina 🤩
🗯 Главная героиня – Кира — молодой научный сотрудник, которая с радостью берётся за самые странные и сложные задачи. У неё золотые волосы, очки, и она точно знает, что знания — это сила. 🔍✨
Делитесь новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке героиня из пиксельной головоломки от Yana Chekina 🤩
🗯 Главная героиня – Кира — молодой научный сотрудник, которая с радостью берётся за самые странные и сложные задачи. У неё золотые волосы, очки, и она точно знает, что знания — это сила. 🔍✨
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Ooze: The Great and Powerful – платформер-головоломка от Российских разработчиков, в которой игрок не может прыгать! (никак) 🤯
В роли Желатинового Куба, игрокам предстоит съедать всех приключенцев, которые спустились в подземелье в поисках сокровищ! Для этого придется находить всевозможные обходные пути, чтобы добраться до сладеньких путников 😈
Как вам кажется, не будет ли отсутствие возможности "скакать" у главного героя негативно сказываться на динамике игры?
В роли Желатинового Куба, игрокам предстоит съедать всех приключенцев, которые спустились в подземелье в поисках сокровищ! Для этого придется находить всевозможные обходные пути, чтобы добраться до сладеньких путников 😈
Как вам кажется, не будет ли отсутствие возможности "скакать" у главного героя негативно сказываться на динамике игры?
❤3
✏️ prototype.indie: Через час! Встречаемся здесь! Еженедельный созвон по интенсиву "C# для Unity", который мы проводим совместно с инди-студией "Монтировка". Часть 3! 😎
Онлайн-встреча команды "Монтировка" с ребятами, которые успешно проходят курс и с вами, кто заинтересован в изучении программирования! ❤️
Вопросы про IT, геймдев, курсы и сам Unity. Дальше — только интереснее!
Присоединяйтесь сегодня в 19:00 по МСК. 🐝
Онлайн-встреча команды "Монтировка" с ребятами, которые успешно проходят курс и с вами, кто заинтересован в изучении программирования! ❤️
Вопросы про IT, геймдев, курсы и сам Unity. Дальше — только интереснее!
Присоединяйтесь сегодня в 19:00 по МСК. 🐝
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Фэнтези-рогалик Underquest обзавелся новым трейлером!
Проект, в котором игрокам предстоит постоянно менеджерить пополняющуюся сумку с лутом, чтобы получать особые способности, оружие, броню, заклинания!
Менеджмент осуществляется через механику "pair-matching" (связь пар). Как вам кажется, такой элемент добавляет динамики происходящему или наоборот будет отвлекать игроков?
Проект, в котором игрокам предстоит постоянно менеджерить пополняющуюся сумку с лутом, чтобы получать особые способности, оружие, броню, заклинания!
Менеджмент осуществляется через механику "pair-matching" (связь пар). Как вам кажется, такой элемент добавляет динамики происходящему или наоборот будет отвлекать игроков?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект POLYARIS – одиночная игра от первого лица в жанре выживания, действие которой происходит в постъядерной, процедурно сгенерированной Арктике.
Помимо выживания (поиска тепла, воды и пищи), игрокам предстоит раскрыть тайну, почему главный герой – остался последним выжившим. В этом помогут подсказки, случайные события и исследование мира.
Исходя из геймплейного видео, удается ли разработчикам передать атмосферу ледяного пост-апока? Что думаете? ❄️
Помимо выживания (поиска тепла, воды и пищи), игрокам предстоит раскрыть тайну, почему главный герой – остался последним выжившим. В этом помогут подсказки, случайные события и исследование мира.
Исходя из геймплейного видео, удается ли разработчикам передать атмосферу ледяного пост-апока? Что думаете? ❄️
❤4🔥1
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Делись! 🤩
Врываемся в новую рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи 😻
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями! 👇
Врываемся в новую рабочую неделю с традиционным понедельничным постом про ваши идеи 😻
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями! 👇
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Экшен-игра в жанре beat 'em up в ретро-стиле классических аркадных игр 90-х. 👊
Огромное количество вариантов атак, разрушаемое окружение и жестокие смерти 💀
Играется в ко-опе, на выбор 4 разных персонажа со своими интересностями.
Как вам олдскульный стиль? Актуально или не очень? 🤔
Огромное количество вариантов атак, разрушаемое окружение и жестокие смерти 💀
Играется в ко-опе, на выбор 4 разных персонажа со своими интересностями.
Как вам олдскульный стиль? Актуально или не очень? 🤔
🔥2🤨2