✏️ prototype.indie: Сегодня состоялся фестиваль «Хочу в геймдев!» от образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнеса.
Насыщенная программа мероприятия включала доклады от эксперта игровой индустрии Олега Доброштана, который поделился опытом управления игровыми проектами. Сергей Чекмаев и Николай Калиниченко из «Союза Литераторов Российской Федерации», обсудили связь между играми и литературой. Илья Бойцов из студии Midhard Games дал советы разработчикам. Программа завершилась обсуждением современных тенденций в гейм-дизайне.
На стендах можно было поиграть в Run away from me. Alexandra, новинку из VK Play — Twilight Wars и VR-шутер Dixotomia. Также были проекты от инди-студии Bear Head Studio и авторские сказки для детей от приложения «КнигаКит».
А как проходит ваша суббота? 🫶
Насыщенная программа мероприятия включала доклады от эксперта игровой индустрии Олега Доброштана, который поделился опытом управления игровыми проектами. Сергей Чекмаев и Николай Калиниченко из «Союза Литераторов Российской Федерации», обсудили связь между играми и литературой. Илья Бойцов из студии Midhard Games дал советы разработчикам. Программа завершилась обсуждением современных тенденций в гейм-дизайне.
На стендах можно было поиграть в Run away from me. Alexandra, новинку из VK Play — Twilight Wars и VR-шутер Dixotomia. Также были проекты от инди-студии Bear Head Studio и авторские сказки для детей от приложения «КнигаКит».
А как проходит ваша суббота? 🫶
🔥8
✏️ prototype.indie: Созвон с интенсива по "C# для Unity". Второй!
Как вы помните, совместно с инди-студией "Монтировка" проводим интенсив по курсу "C# для Unity". 😏
Сегодня вторая встреча команды с ребятами, которые успешно проходят курс, и с вами, кто, с радостью присоединится к вебинару.
Будет много вопросов (и ответов) про IT, геймдев, курсы и сам Unity – ваши вопросы приветствуются! 🤗
Присоединяйтесь к стриму сегодня на странице нашего паблика prototype.indie, в 20:00 по МСК! ⏰
Как вы помните, совместно с инди-студией "Монтировка" проводим интенсив по курсу "C# для Unity". 😏
Сегодня вторая встреча команды с ребятами, которые успешно проходят курс, и с вами, кто, с радостью присоединится к вебинару.
Будет много вопросов (и ответов) про IT, геймдев, курсы и сам Unity – ваши вопросы приветствуются! 🤗
Присоединяйтесь к стриму сегодня на странице нашего паблика prototype.indie, в 20:00 по МСК! ⏰
🔥1
✏️ prototype.indie: Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия» – https://iiconf.ru/ 🔥
Посетителей ждет интенсивный нетворкинг с 650+ представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами.
Если вы работаете над игрой, присоединяйтесь бесплатно к конференции, приняв участие в выставке разработчиков! У каждой команды будет один бесплатный и возможность получить дополнительный, собственное место в экспо-зоне, а также шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября — https://vk.cc/cBMwZ7
Если у вас нет игры, вы все еще можете принять участие бесплатно в качестве волонтера! Вы сможете получить не только полезные знания от профессионалов индустрии, но и получить ценный опыт. Прием заявок уже открыт — https://vk.cc/cBMx5T
Три потока выступлений, экспо-зона, кофе-брейки, вечеринка и многое другое. 😍
Посетителей ждет интенсивный нетворкинг с 650+ представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами.
Если вы работаете над игрой, присоединяйтесь бесплатно к конференции, приняв участие в выставке разработчиков! У каждой команды будет один бесплатный и возможность получить дополнительный, собственное место в экспо-зоне, а также шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября — https://vk.cc/cBMwZ7
Если у вас нет игры, вы все еще можете принять участие бесплатно в качестве волонтера! Вы сможете получить не только полезные знания от профессионалов индустрии, но и получить ценный опыт. Прием заявок уже открыт — https://vk.cc/cBMx5T
Три потока выступлений, экспо-зона, кофе-брейки, вечеринка и многое другое. 😍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился наглядным видео о том, что видит он при работе над проектом vs. что видят игроки 🤯
А игра, между делом, с очень любопытным замесом – это мрачно-причудливая RPG, действие которой происходит в тюрьме, где заключенных переделывают в соответствии с их преступлениями.
Игрокам предстоит "разблокировать" лица, позволяющие менять личности протагониста и получать новые способности.
Как вам идея и визуальное исполнение? 😏
А игра, между делом, с очень любопытным замесом – это мрачно-причудливая RPG, действие которой происходит в тюрьме, где заключенных переделывают в соответствии с их преступлениями.
Игрокам предстоит "разблокировать" лица, позволяющие менять личности протагониста и получать новые способности.
Как вам идея и визуальное исполнение? 😏
❤5
✏️ prototype.indie: С понедельником друзья! Чудесного настроения на всю неделю! ❤
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
❤🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Влетаем в понедельник с таким вот стилизованным меню настроек. Для вдохновения 😻
Как вы считаете, насколько важна возможность кастомизации каких-либо элементов игры для игроков, и как это влияет на удобство использования и погружение в игру?
Как вы считаете, насколько важна возможность кастомизации каких-либо элементов игры для игроков, и как это влияет на удобство использования и погружение в игру?
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Большой сапёр с сюжетной линией и разными сапёрными механиками. Каждый уровень воздействует на мир игры.
Есть даже возможность создать свой собственный уровень в редакторе! 😻
Разработчик регулярно работает над исправлениями и улучшениями по запросам игроков.
Как вы считаете, как стоит находить баланс между инновациями и сохранением знакомых игрокам элементов традиционных казуальных игр?
Есть даже возможность создать свой собственный уровень в редакторе! 😻
Разработчик регулярно работает над исправлениями и улучшениями по запросам игроков.
Как вы считаете, как стоит находить баланс между инновациями и сохранением знакомых игрокам элементов традиционных казуальных игр?
❤🔥2😍2
✏️ prototype.indie: 2 ноября приглашаем на RuStore Mobile Conf: GameDev — уникальную встречу экспертов мобильной разработки и бизнеса. На конференции обсудим последние тренды мобильной игровой индустрии, передовые технологии и перспективы развития. 🔥
Что популярно у игроков? Как разработчики создают игры и на чём зарабатывают? Участники обсудят ключевые проблемы и возможности мобильного рынка, поделятся реальными кейсами и расскажут о технологиях, которые помогут достичь успеха.
Участие бесплатное, ❗️ необходимо зарегистрироваться на сайте 👉 https://rustoreconf.ru/
Что популярно у игроков? Как разработчики создают игры и на чём зарабатывают? Участники обсудят ключевые проблемы и возможности мобильного рынка, поделятся реальными кейсами и расскажут о технологиях, которые помогут достичь успеха.
Участие бесплатное, ❗️ необходимо зарегистрироваться на сайте 👉 https://rustoreconf.ru/
✏️ prototype.indie: 3D-художники! Пора делиться своими работами! 💪
На обложке сегодня работа со стрима 3Д-БИИТВЫ, прошедшего в среду.
В нашем новом стрим-шоу 3D-художник и нейросеть соревнуются в выполнении одной задачи — создании объекта для вымышленной игры. В этот раз создавался "пистолет-меч".
Как вам кажется, кто справился лучше: человек или ИИ? 👇
TG-канал 3D-artist'а: t.me/t3dpesec
На обложке сегодня работа со стрима 3Д-БИИТВЫ, прошедшего в среду.
В нашем новом стрим-шоу 3D-художник и нейросеть соревнуются в выполнении одной задачи — создании объекта для вымышленной игры. В этот раз создавался "пистолет-меч".
Как вам кажется, кто справился лучше: человек или ИИ? 👇
TG-канал 3D-artist'а: t.me/t3dpesec
✍1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как вам реализация ряби на воде? 💦
❤🔥5❤3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Трейлер проекта Try To Survive Today – трехмерный шутер с изометрической камерой и с видом от первого или третьего лица. 🔥
В игре предстоит исследовать опасные территории и бороться с зловещими врагами. И все это с режимами «МЕХ-воина» (управление боевым роботом) и «Пилота МЕХа» (боевой робот в качестве компаньона).
Как вы думаете, какой из игровых режимов может быть более интересным для игроков, и в чем основная цель создания двух различных режимов в игре?
В игре предстоит исследовать опасные территории и бороться с зловещими врагами. И все это с режимами «МЕХ-воина» (управление боевым роботом) и «Пилота МЕХа» (боевой робот в качестве компаньона).
Как вы думаете, какой из игровых режимов может быть более интересным для игроков, и в чем основная цель создания двух различных режимов в игре?
❤2
✏️ prototype.indie: Разработчик улучшил боевую систему в своем проекте на основе отзывов.
Видео для сравнения: до и после.
Заметна ли разница? Есть ли у вас какие-то замечания по боевой системе? 🤔
Видео для сравнения: до и после.
Заметна ли разница? Есть ли у вас какие-то замечания по боевой системе? 🤔