This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Еще один проект с видом от первого лица из камеры 👁
Игрокам предстоит следить за каждым уголком квартиры, перемещая камеру по рельсам на потолке.
Задача: находить и фотографировать различные паранормальные явления, чтобы изгнать их. Герой же прячется в комнате и каждая упущенная аномалия приближает неизбежные последствия 😈
Как вы оцениваете актуальность жанра "просмотра камер"? Считаете ли вы, что этот жанр еще развивается или уже достиг своего пика? 👀
Игрокам предстоит следить за каждым уголком квартиры, перемещая камеру по рельсам на потолке.
Задача: находить и фотографировать различные паранормальные явления, чтобы изгнать их. Герой же прячется в комнате и каждая упущенная аномалия приближает неизбежные последствия 😈
Как вы оцениваете актуальность жанра "просмотра камер"? Считаете ли вы, что этот жанр еще развивается или уже достиг своего пика? 👀
❤🔥1✍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Таинственный, загадочный проект от отечественных разработчиков:
"Мы строим не будущее — мы сшиваем обрывки прошлого, где руины цивилизаций прячутся под сталью и ржавчиной..." 😮
Эксклюзивно для вас выцепили главное: проект – рогалик в пост-апокалиптическом сеттинге.
В игре предстоит ставить тайлы, которые взаимодействуют друг с другом. На тайл можно устанавливать здания для добычи ресурсов, а скоро дело дойдет и до боевки... 👊
Как вы думаете, какой будет боевая система в этом проекте? 🧐
"Мы строим не будущее — мы сшиваем обрывки прошлого, где руины цивилизаций прячутся под сталью и ржавчиной..." 😮
Эксклюзивно для вас выцепили главное: проект – рогалик в пост-апокалиптическом сеттинге.
В игре предстоит ставить тайлы, которые взаимодействуют друг с другом. На тайл можно устанавливать здания для добычи ресурсов, а скоро дело дойдет и до боевки... 👊
Как вы думаете, какой будет боевая система в этом проекте? 🧐
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Погнали на субботний скриншотник! 🔥
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке новый геймплейный видос проекта Archtower ! Всем срочно смотреть! 🤩
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке новый геймплейный видос проекта Archtower ! Всем срочно смотреть! 🤩
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Масштабный инди-проект из сети "Extra Coin" — сюжетный лайв-сим, действие которого разворачивается в реальном мире и в виртуальной реальности 😵💫
Каждый новый день в виртуальном мире – это новый цикл! Игроку предстоит отправиться исследовать улицы виртуального города-утопии (погрязшего в мини-играх 😏), чтобы помочь героине воссоединиться с семьей (сюжетная составляющая 🤩).
Что думаете про стиль "пиксель-арт" в этом проекте? Как вам кажется, удалось ли разработчику сохранить визуальный баланс между простотой и детализацией? Как вы подходите к этому вопросу в своих проектах? 🧐
Каждый новый день в виртуальном мире – это новый цикл! Игроку предстоит отправиться исследовать улицы виртуального города-утопии (погрязшего в мини-играх 😏), чтобы помочь героине воссоединиться с семьей (сюжетная составляющая 🤩).
Что думаете про стиль "пиксель-арт" в этом проекте? Как вам кажется, удалось ли разработчику сохранить визуальный баланс между простотой и детализацией? Как вы подходите к этому вопросу в своих проектах? 🧐
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта Eclipse 2: Invasion of Darkness активно работают над добавлением всевозможных активностей, квестов, секретов и коллекционных предметов в игру. 💪
Ребята добавили способности, которые протагонист может применять не только на врагах, но и на специальных объектах, что позволяет открыть новый путь, добыть лут, найти секрет... ⚡
Как вам анимации-реакции врагов на каждый вариант урона? Какие способности, на ваш взгляд, можно было бы заменить на другие или добавить новые, чтобы привнести разнообразия в механики? 🙌
Ребята добавили способности, которые протагонист может применять не только на врагах, но и на специальных объектах, что позволяет открыть новый путь, добыть лут, найти секрет... ⚡
Как вам анимации-реакции врагов на каждый вариант урона? Какие способности, на ваш взгляд, можно было бы заменить на другие или добавить новые, чтобы привнести разнообразия в механики? 🙌
✏️ prototype.indie: Сегодня до 23:59 – ваш последний шанс залететь на бесплатный курс по программированию на C# для Unity 🔥
совместно с ребятами из инди-студии "Монтировка" подготовили для вас 5-недельный интенсив!
✨ 5 недель!
✨ 5 проектов!
✨ сертификаты!
✨ единомышленники и эксперты!
✨ бесценные опыт и навыки!
Заполняйте анкету и погнали творить 👉 https://vk.cc/cAFf4z
совместно с ребятами из инди-студии "Монтировка" подготовили для вас 5-недельный интенсив!
✨ 5 недель!
✨ 5 проектов!
✨ сертификаты!
✨ единомышленники и эксперты!
✨ бесценные опыт и навыки!
Заполняйте анкету и погнали творить 👉 https://vk.cc/cAFf4z
Forwarded from Шпилим по-взрослому
Видео в VK: https://vk.com/video-198554673_456239388
Видео на YT: https://youtu.be/8zLTxe887ec
Пост с конкурсом: https://vk.com/shpilimpovzroslomu?w=wall-198554673_819
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Психологический хоррор, вдохновленный книгой в жанре ужасов – «Король в желтом» Роберта Чемберса. 😨
Игрокам предстоит выжить в старом многоквартирном доме и его запутанных лабиринтах, полных тайн и опасностей. 😱
Разработчики поделились геймплейным видео и уточнили, что умышленно добавили в игру свой большой страх из детства – боязнь взглянуть ночью в дверной глазок. 👁
А какой свой "детский" страх вы бы хотели реализовать в хоррор-игре? С какой механикой его можно было бы совместить? 👇
Игрокам предстоит выжить в старом многоквартирном доме и его запутанных лабиринтах, полных тайн и опасностей. 😱
Разработчики поделились геймплейным видео и уточнили, что умышленно добавили в игру свой большой страх из детства – боязнь взглянуть ночью в дверной глазок. 👁
А какой свой "детский" страх вы бы хотели реализовать в хоррор-игре? С какой механикой его можно было бы совместить? 👇
❤2
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Поделись! Давай обсудим и пофидбечим! 🤩
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: После бурных выходных начинаем понедельник с игрой-симулятором ночного клуба 🤩
Ждем ваших предложений по механикам и кастомизации – как вам кажется, что однозначно должно быть в такой игре, чтобы она была максимально интересна для игроков? 🍸
Ждем ваших предложений по механикам и кастомизации – как вам кажется, что однозначно должно быть в такой игре, чтобы она была максимально интересна для игроков? 🍸
⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики игры Stellar Revival делятся новым билдом 😍
"Исправлены баги. Обратите внимание на плавность геймплея."
Есть идеи, как ещё улучшить динамику? 👇
"Исправлены баги. Обратите внимание на плавность геймплея."
Есть идеи, как ещё улучшить динамику? 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В этом хоррор-проекте игрокам предстоит взять на себя роль малыша на трехколесном велосипеде (который, к слову, можно чинить, обслуживать и кастомизировать). 🧐
Однако, стоит быть осторожными – враг все слышит: шаги, дыхание и даже случайный писк игрушки. Основная механика в игре – стелс. 🤫
Это многоуровневая игра с головоломками, системой инвентаря, шкалой выносливости.
Давненько не было проектов с "детской перспективой". Есть ли у вас еще идеи, как можно разнообразить экспириенс ужаса с "детским взглядом"?
Однако, стоит быть осторожными – враг все слышит: шаги, дыхание и даже случайный писк игрушки. Основная механика в игре – стелс. 🤫
Это многоуровневая игра с головоломками, системой инвентаря, шкалой выносливости.
Давненько не было проектов с "детской перспективой". Есть ли у вас еще идеи, как можно разнообразить экспириенс ужаса с "детским взглядом"?
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Психологический хоррор от первого лица с эффектом камеры, который рассказывает о работе на заводе по производству манекенов – "Mannequin machine". 🤖
Задача игроков – продержаться 6 смен, выполнить план, отследить брак... И, конечно, не попасться ожившим пугающим бездушным манекенам 🤫
Манекены в пугалках – это классика или уже избитый прием? Как можно развить эту идею, чтобы придать ей свежести и уникальности?
Задача игроков – продержаться 6 смен, выполнить план, отследить брак... И, конечно, не попасться ожившим пугающим бездушным манекенам 🤫
Манекены в пугалках – это классика или уже избитый прием? Как можно развить эту идею, чтобы придать ей свежести и уникальности?
❤2
✏️ prototype.indie: 3D-художники! Сегодня ваш день! Делитесь своими работами! 💟
На обложке работа Димки Гришина и мы просто обязаны дать имя и бэкграунд этому молодому человеку – кто он? Что он? Как он? 👏
На обложке работа Димки Гришина и мы просто обязаны дать имя и бэкграунд этому молодому человеку – кто он? Что он? Как он? 👏
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра о фрирайде на лыжах с процедурно генерируемыми горами, вдохновленная видами родной страны разработчиков – Норвегией! ⛷
На раннем этапе разработчики даже экспериментировали с "удиранием от йети". Но игроки бы поздно успевали заметить враждующих существ из-за обзора камеры 😱
Как считаете, стоит ли разработчикам добавить в игру более необычные и нестандартные механики или элементы окружения? Что будет более актуальным и интересным для игроков?
На раннем этапе разработчики даже экспериментировали с "удиранием от йети". Но игроки бы поздно успевали заметить враждующих существ из-за обзора камеры 😱
Как считаете, стоит ли разработчикам добавить в игру более необычные и нестандартные механики или элементы окружения? Что будет более актуальным и интересным для игроков?
Новый эпизод "Навигатора Цифрового Мира" – передачи, созданной совместно с VK Play! Рады снова делиться с вами свежайшими новостями из мира технологий, гаджетов и игр! 😍
В сегодняшнем выпуске вас ждут: репортаж с Фандом Феста; комментарии "От Винта" про Space Marine 2, подробности про историческую стратегию "Боевой приказ: Денис Давыдов" и многое другое 😏
Узнавайте последние новости из мира игр и технологий, а также о самых значимых игровых новинках магазина VK Play! 🔥
Приятного просмотра! 🙌
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqxky1Dr
В сегодняшнем выпуске вас ждут: репортаж с Фандом Феста; комментарии "От Винта" про Space Marine 2, подробности про историческую стратегию "Боевой приказ: Денис Давыдов" и многое другое 😏
Узнавайте последние новости из мира игр и технологий, а также о самых значимых игровых новинках магазина VK Play! 🔥
Приятного просмотра! 🙌
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqxky1Dr
VK Видео
PS5 Pro, Space Marine 2 и Фандом Фест в передаче "Навигатор цифрового мира"
Совместно с VK Play мы представляем передачу «Навигатор цифрового мира», в которой расскажем о новостях из мира технологий, гаджетов и виртуальной реальности. А также о самых значимых игровых новинках магазина VK Play. Смотрите «Навигатор цифрового мира»…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: На связи разработчик игры Hidden Pass – тактической пошаговой RPG, вдохновлённой "Divinity OS 2" и "Wartales", с фокусом в боях на использовании способностей и правильной расстановке героев.
Важнейшая составляющая проекта – это сражения аренного типа с пошаговой системой и очередью на основе инициативы. 🗡
Что думаете про арены-островки? Как бы вы разнообразили фон боевых сцен? 💡
Важнейшая составляющая проекта – это сражения аренного типа с пошаговой системой и очередью на основе инициативы. 🗡
Что думаете про арены-островки? Как бы вы разнообразили фон боевых сцен? 💡
👍2
Forwarded from РЭД ЭКСПО
Шоукейс? Шоукейс!
Ты — инди-разработчик и хочешь заявить о своем проекте, получить отзывы от профессионалов, а, может, даже подписать контракт с издателем или инвестором?
Тогда шоукейс — это для тебя 😉
Заполни форму, пройди отбор и получи абсолютно бесплатно стенд, забрендированный твоей игрой!
Покажи играбельный билд посетителям игровой выставки РЭД и собери самый честный фидбэк от аудитории 🗣
Торопись, заявки принимаются до 1 ноября, а количество мест ограничено!
❗️С особым вниманием мы рассмотрим заявки от проектов участников сообщества prototype.indie и/или на Игропроме в рамках Недели игровой индустрии.
Остались вопросы? Пиши нам на showcase@redgameexpo.ru.
Не сомневайся! Покажи всем свою игру 😎
Ты — инди-разработчик и хочешь заявить о своем проекте, получить отзывы от профессионалов, а, может, даже подписать контракт с издателем или инвестором?
Тогда шоукейс — это для тебя 😉
Заполни форму, пройди отбор и получи абсолютно бесплатно стенд, забрендированный твоей игрой!
Покажи играбельный билд посетителям игровой выставки РЭД и собери самый честный фидбэк от аудитории 🗣
Торопись, заявки принимаются до 1 ноября, а количество мест ограничено!
❗️С особым вниманием мы рассмотрим заявки от проектов участников сообщества prototype.indie и/или на Игропроме в рамках Недели игровой индустрии.
Остались вопросы? Пиши нам на showcase@redgameexpo.ru.
Не сомневайся! Покажи всем свою игру 😎
❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как вам такие варианты анимаций перезарядок? 😎
👍4
✏️ prototype.indie: Сегодня принесли для вас статью-интервью от генерального директора студии "Thera Interactive" о работе над "World of Sea Battle" – ММО-песочницей в сеттинге эпохи паруса. 🏴☠️
В материале – подробности о разработке проекта и планы на будущее 🛳️
Читаем! 🎉
В материале – подробности о разработке проекта и планы на будущее 🛳️
Читаем! 🎉
Telegraph
«Совмещал разработку с университетом» — интервью по World of Sea Battle
Сергей Качмар — о музейных чертежах, технологиях и планах на будущее На игровой площадке VK Play вышла игра о морских сражениях — World of Sea Battle. Игроки начнут путь с капитана скромной шхуны, но в итоге смогут управлять огромным парусным линкором. О…
✏️ prototype.indie: Unity выводит некстген на новый уровень: представлена технодемка Time Ghost, созданная на новейшем движке Unity 6 — по качеству сравнимо с кино! 🎥
Новая версия игрового движка выходит уже 17 октября, вот её основные особенности:
✨ Прокачены все графические функции, включая апдейт системы детализации объектов;
✨ Одни из самых реалистичных волос в играх на сегодняшний день;
✨ Ключевая фишка – использование машинного обучения для реалистичной деформации тканей. Даже в динамичных сценах видны волокна материалов, которые ведут себя также, как и в жизни;
✨ Сложное освещение, включающее технологии Scenario Blending и Smoke Lighting;
✨ Улучшенная система столкновений, обеспечивающая реалистичное поведение обломков, падающих на персонажей.
Все это 🤩 работало в реальном времени на RTX 4090.
Новая версия игрового движка выходит уже 17 октября, вот её основные особенности:
✨ Прокачены все графические функции, включая апдейт системы детализации объектов;
✨ Одни из самых реалистичных волос в играх на сегодняшний день;
✨ Ключевая фишка – использование машинного обучения для реалистичной деформации тканей. Даже в динамичных сценах видны волокна материалов, которые ведут себя также, как и в жизни;
✨ Сложное освещение, включающее технологии Scenario Blending и Smoke Lighting;
✨ Улучшенная система столкновений, обеспечивающая реалистичное поведение обломков, падающих на персонажей.
Все это 🤩 работало в реальном времени на RTX 4090.
❤4