Один наш дорогой товарищ-разработчик из инди-студии Tessermind поделился вот таким вот видео с полезными лайфхаками для всех, кто трудится в UE5 💪
Разбираем, пока горячее 😏 🔥
P.S. а с Оскором у нас, кстати, был стрим-интервью, зацените, если пропустили: тут
Разбираем, пока горячее 😏 🔥
P.S. а с Оскором у нас, кстати, был стрим-интервью, зацените, если пропустили: тут
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Осторожно: уберите голодных сладкоежек от экрана! 🍫
В стратегии Age of Candies – игроку предстоит развивать конфетную империю, строить вафельные замки и собирать армии пряничных рыцарей и желейных червячков.
Разнообразие биомов и ✨ вкуснейших ✨ юнитов!
Бонус-уровни и три уровня сложности (для тех, кому не хватает сладости 😋)!
Наборы улучшений, чтобы противостоять враждебным фракциям! 🍬
Что думаете? Каких вкусных механик не хватает? Хочется больше казуала или только хруст-вафельных-костей-только-хардкор? 😅
В стратегии Age of Candies – игроку предстоит развивать конфетную империю, строить вафельные замки и собирать армии пряничных рыцарей и желейных червячков.
Разнообразие биомов и ✨ вкуснейших ✨ юнитов!
Бонус-уровни и три уровня сложности (для тех, кому не хватает сладости 😋)!
Наборы улучшений, чтобы противостоять враждебным фракциям! 🍬
Что думаете? Каких вкусных механик не хватает? Хочется больше казуала или только хруст-вафельных-костей-только-хардкор? 😅
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Mind Keeper" – проект в жанре tower-defense с элементами roguelite.
В игре предстоит строить собственные крепости, которые являются отображением, так называемой, "психической целостности" игрока. Задача – защищать ее от неумолимых волн внутренних демонов, полных решимости все уничтожить. (игра становится слишком похожа на реальность 😬)
Как вам рисованный художественный стиль башен? Как еще можно было бы адаптировать такой "hand-made" в проекте? ✍
В игре предстоит строить собственные крепости, которые являются отображением, так называемой, "психической целостности" игрока. Задача – защищать ее от неумолимых волн внутренних демонов, полных решимости все уничтожить. (игра становится слишком похожа на реальность 😬)
Как вам рисованный художественный стиль башен? Как еще можно было бы адаптировать такой "hand-made" в проекте? ✍
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра от отечественного разработчика – "Coin-Op Vice" – 2.5D ретро-экшен с видом сверху.
На процедурно генерируемых уровнях игроков ждет более сотни разнообразных мини-игр: от платформеров до легендарных Arkanoid, Xonix, Digger и Змейки! 👾
За победу в мини-играх игрок получает прокачку скиллов, оружие и всякие способности. 💪
Не упускаем из виду и сочный визуал! 🧩
Ностальгирующие тут? Что вас особенно впечатляет в проекте? 👇
На процедурно генерируемых уровнях игроков ждет более сотни разнообразных мини-игр: от платформеров до легендарных Arkanoid, Xonix, Digger и Змейки! 👾
За победу в мини-играх игрок получает прокачку скиллов, оружие и всякие способности. 💪
Не упускаем из виду и сочный визуал! 🧩
Ностальгирующие тут? Что вас особенно впечатляет в проекте? 👇
👍3
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Поделись! Давай обсудим и пофидбечим!🤩
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект "Shroom and Gloom" – это рогалик от первого лица, в котором игроку предстоит собирать 2 карточные колоды: для боевки с монстрами и для исследования пещер! 💀
Чтобы восстановить здоровье, придется, в буквальном смысле, сожрать врагов: нанизывать их на шампуры, жарить, приправлять специями – все как мы любим 😜
Как думаете, зашло бы в VR? 🧐
Как вам осуществление механик через курсор мышки? ↖️
Чтобы восстановить здоровье, придется, в буквальном смысле, сожрать врагов: нанизывать их на шампуры, жарить, приправлять специями – все как мы любим 😜
Как думаете, зашло бы в VR? 🧐
Как вам осуществление механик через курсор мышки? ↖️
🔥7❤4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Трейлер проекта под названием "Atomic Raid" – 3D-аркадный шутер с различными локациями, боссами и (де)баффами. Все это в сеттинге ретро-футуризма, когда мир противостоит инопланетным существам 👽
Звуковое сопровождение радует динамичными и бодрыми нотками 🎸
Что думаете вы? Какие ваши впечатления от геймплея? 👇
Звуковое сопровождение радует динамичными и бодрыми нотками 🎸
Что думаете вы? Какие ваши впечатления от геймплея? 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Glyphica: Typing Survival" – это роуглайк, в котором игрокам предстоит уничтожать врагов с помощью клавиатуры и своих быстрых пальчиков 😈
Игроку всего лишь необходимо шустро вводить слова, маячащие над вражескими юнитами, чтобы разбить полчища подлетающих врагов! 👾
Можно улучшать собственную сборку оружия и играть в быстрые режимы ⚡ А еще: lo-fi биты на фоне, для релакса 😏
Идея не нова, но исполнение очень приятное. Что бы вы хотели добавить в игру, чтобы сделать геймплей более интересным, но при этом не перегруженным, учитывая, что проект нацелен на создание расслабляющего опыта для игроков?
Игроку всего лишь необходимо шустро вводить слова, маячащие над вражескими юнитами, чтобы разбить полчища подлетающих врагов! 👾
Можно улучшать собственную сборку оружия и играть в быстрые режимы ⚡ А еще: lo-fi биты на фоне, для релакса 😏
Идея не нова, но исполнение очень приятное. Что бы вы хотели добавить в игру, чтобы сделать геймплей более интересным, но при этом не перегруженным, учитывая, что проект нацелен на создание расслабляющего опыта для игроков?
❤🔥3👍1
✏️ prototype.indie: Ах осень! Прекрасная пора! А знаете что ещё прекрасно? Когда крутые люди собираются вместе!🔥🔥🔥
Как-то раз к нам пришли ребята из инди-студии "Монтировка" и рассказали про свой курс "C# для Unity", и мы подумали: а почему бы и да! 👏
"Монтировка" - коллектив разработчиков, которые очень хотят, чтобы разработчиков было еще больше. Ребята готовы научить тому, что знают сами.
Мы объявляем набор на интенсив "C# для Unity"! 🔥
Пара слов о том, зачем оно вам:
❗5 недель интенсива на С#
❗Ежедневная мотивация от сообщества! ❤
❗Конец каждой недели — ваш мини-проект и встреча с командой для обсуждения ваших идей и проектов (осторожно: вы можете искренне полюбить делать игры!)
❗По завершении курса вы получите сертификаты и 5 проектов в портфолио!
❗Для участия необходим Telegram, немного свободного времени и желание.
И самое главное - учимся на вылет! 😈
Не сделал задание - вылетел! Всё как вы любите!
Курс доступен всегда, но именно этот интенсив - крутая возможность поучиться с максимальным профитом, в крутой команде ☺
С вас — регистрация, с нас — крутой опыт! Вы в деле?
Регистрация на интенсив продлится до 22.09 23:59 по Московскому времени. ⏰
https://vk.cc/cAFf4z
Как-то раз к нам пришли ребята из инди-студии "Монтировка" и рассказали про свой курс "C# для Unity", и мы подумали: а почему бы и да! 👏
"Монтировка" - коллектив разработчиков, которые очень хотят, чтобы разработчиков было еще больше. Ребята готовы научить тому, что знают сами.
Мы объявляем набор на интенсив "C# для Unity"! 🔥
Пара слов о том, зачем оно вам:
❗5 недель интенсива на С#
❗Ежедневная мотивация от сообщества! ❤
❗Конец каждой недели — ваш мини-проект и встреча с командой для обсуждения ваших идей и проектов (осторожно: вы можете искренне полюбить делать игры!)
❗По завершении курса вы получите сертификаты и 5 проектов в портфолио!
❗Для участия необходим Telegram, немного свободного времени и желание.
И самое главное - учимся на вылет! 😈
Не сделал задание - вылетел! Всё как вы любите!
Курс доступен всегда, но именно этот интенсив - крутая возможность поучиться с максимальным профитом, в крутой команде ☺
С вас — регистрация, с нас — крутой опыт! Вы в деле?
Регистрация на интенсив продлится до 22.09 23:59 по Московскому времени. ⏰
https://vk.cc/cAFf4z
✏️ prototype.indie: 3D-художники - ваш выход! Делитесь в комментариях своими работами! 🔥
На обложке ступа Бабы-Яги от Павла Агапов 🤩
На обложке ступа Бабы-Яги от Павла Агапов 🤩
👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Врываемся во вторник с геймплейным видео хоррор-игры про поиск пропавшей сестры протагониста 👻
Трейлер довольно кинематографичный, но удастся ли сохранить атмсоферу в самой игре?...
И как вам скример в конце? Дешевый трюк или действительно удачный? 🧐
Трейлер довольно кинематографичный, но удастся ли сохранить атмсоферу в самой игре?...
И как вам скример в конце? Дешевый трюк или действительно удачный? 🧐
✏️ prototype.indie: Разработчик пошел совсем нестандартным подходом к процессу разработки: использовал свои руки, различные бытовые предметы и даже свое лицо для того, чтобы создать интерфейс, оружие и систему боевки в своем проекте 🤯
Некоторые сцены в игре также выполнены в формате stop-motion.
Как вам? Круто-креативно-берем-на-заметку или даже чересчур? 😅
Некоторые сцены в игре также выполнены в формате stop-motion.
Как вам? Круто-креативно-берем-на-заметку или даже чересчур? 😅
👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра отечественного разработчика "Горисвет" – это 1-битный пиксельный платформер в древнерусском сеттинге.
Игра представляет из себя классический платформер с девятью уникальными уровнями и с "камео" известных сказочных персонажей и существ из русского фольклора 👾
Эпичность передается даже через битную музыку 🏹
Какие дополнительные механики, характерные для платформеров, вы бы предложили добавить в эту игру?
Игра представляет из себя классический платформер с девятью уникальными уровнями и с "камео" известных сказочных персонажей и существ из русского фольклора 👾
Эпичность передается даже через битную музыку 🏹
Какие дополнительные механики, характерные для платформеров, вы бы предложили добавить в эту игру?
❤5
Forwarded from Александр Егоров
VK Видео запускает новую программу монетизации для блогеров и авторов контента🔥
Авторы контента смогут получить от 50 до 80% дохода платформы от показов рекламы в их видеороликах.
Пока что программу тестируют на ограниченной группе авторов, а с 23 сентября она станет доступна всем.
Присоединиться к программе монетизации VK Видео смогут блогеры и авторы контента, у которых более 5 000 подписчиков в сообществе ВКонтакте.
Подробнее здесь.
Авторы контента смогут получить от 50 до 80% дохода платформы от показов рекламы в их видеороликах.
Пока что программу тестируют на ограниченной группе авторов, а с 23 сентября она станет доступна всем.
Присоединиться к программе монетизации VK Видео смогут блогеры и авторы контента, у которых более 5 000 подписчиков в сообществе ВКонтакте.
Подробнее здесь.
😁1
✏️ prototype.indie: Ура! Новая статья! 🎉
В сегодняшнем материале вы узнаете о том, чем сейчас занимаются известные разработчики, создавшие многие культовые проекты.
Питер Молинье, Джон Кармак, Уилл Райт... Кто из них сменил сферу деятельности? Кто вышел на пенсию? А кто вернулся с громкими анонсами новых амбициозных проектов?
Узнайте в сегодняшней статье! 📚
Приятного чтения! 🤓
В сегодняшнем материале вы узнаете о том, чем сейчас занимаются известные разработчики, создавшие многие культовые проекты.
Питер Молинье, Джон Кармак, Уилл Райт... Кто из них сменил сферу деятельности? Кто вышел на пенсию? А кто вернулся с громкими анонсами новых амбициозных проектов?
Узнайте в сегодняшней статье! 📚
Приятного чтения! 🤓
Telegraph
Чем заняты создатели Unreal, SimCity и другие ветераны игровой индустрии
Где сейчас Джон Кармак, Клифф Блезински, Уилл Райт и иные легендарные разработчики Многие игры, выпущенные лет 20-30 назад — совсем недавно по историческим меркам — уже обрели статус классики. А создавшие их люди стали живыми легендами — и успели пропасть…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Barricade" — это зомби-шутер в эстетике 90-х годов.
Игрокам предстоит использовать различные физические объекты для строительства баррикад, находя баланс между 3 основными механиками игры: строительством, стрельбой и ремонтом! 🔨
В игре есть 3 уникальные карты, каждая из которых предлагает определенный набор объектов для постройки баррикад и особую планировку пространства. 🧟
Как вам такой подход к противостоянию зомби? Какие режимы игры могли бы еще больше разнообразить геймплей? 🧐
Игрокам предстоит использовать различные физические объекты для строительства баррикад, находя баланс между 3 основными механиками игры: строительством, стрельбой и ремонтом! 🔨
В игре есть 3 уникальные карты, каждая из которых предлагает определенный набор объектов для постройки баррикад и особую планировку пространства. 🧟
Как вам такой подход к противостоянию зомби? Какие режимы игры могли бы еще больше разнообразить геймплей? 🧐
✏️ prototype.indie: Отечественная игра «Domovoy» — это захватывающий хоррор от первого лица, вдохновленный славянской мифологией.
События игры происходят в советской квартире конца 80-х годов: каждый элемент интерьера воссоздает атмосферу этой эпохи, погружая в мир, наполненный ностальгией и загадками. 🔮
Но Домовой – не добрый дух. 😈
Что думаете о тенденции использования славянского фольклора в проектах? Каких персонажей из славянского фольклора, на ваш взгляд, редко используют в играх, но их было бы интересно воплотить?
События игры происходят в советской квартире конца 80-х годов: каждый элемент интерьера воссоздает атмосферу этой эпохи, погружая в мир, наполненный ностальгией и загадками. 🔮
Но Домовой – не добрый дух. 😈
Что думаете о тенденции использования славянского фольклора в проектах? Каких персонажей из славянского фольклора, на ваш взгляд, редко используют в играх, но их было бы интересно воплотить?