This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Что на счет микса "Майнкрафта" и "Террарии"? 🤔
👍3❤1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Музыкальная работа с азиатскими нотками от одного из участников сообщества. 🏮
Пока слушаете, расскажите какую роль играют музыкальные темы или мелодии в вашем проекте? Как подходите к процессу работы над музыкальным сопровождением? 🎵
Контакт для связи:
ТГ – t.me/BaroVilgotsky
Пока слушаете, расскажите какую роль играют музыкальные темы или мелодии в вашем проекте? Как подходите к процессу работы над музыкальным сопровождением? 🎵
Контакт для связи:
ТГ – t.me/BaroVilgotsky
Forwarded from Александр Егоров
Game Art Pioneers объявили о большом наборе в команду НОВОГО проекта! 🤩
Говорят, что находятся в поисках ярких и креативных, знаю, что на канале таких много. И так:
Кому интересно - оставьте свой отклик на сайте или свяжитесь с GAP по почте hr@gameartpioneers.com
Говорят, что находятся в поисках ярких и креативных, знаю, что на канале таких много. И так:
Новый проект сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проект расскажут на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
Кто нужен:
- арт-директор,
- 2D-художники,
- 3D-художники,
- техническе художники,
- VFX-художники,
- 3D-аниматоры,
- геймдизайнеры,
- технические геймдизайнеры,
- левел-дизайнеры,
- программисты С++.
Кому интересно - оставьте свой отклик на сайте или свяжитесь с GAP по почте hr@gameartpioneers.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Кто - куда, а мы собирать урожай 💪 🌾
Меня зацепила анимация прыжка. Как смотрится, на ваш взгляд? Насколько вообще уместно тут, и необходимо ли добавлять эту механику? 🐇
Меня зацепила анимация прыжка. Как смотрится, на ваш взгляд? Насколько вообще уместно тут, и необходимо ли добавлять эту механику? 🐇
❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "NanoCatastrophe" – проект в жанре survival-horror с элементами immersive-sim от первого лица. 👾
Разработчики вдохновлялись такими играми как: Deus Ex, System Shock, Prey, Resident Evil, Dead Space.
Также:
- менеджмент ресурсов
- загадки, дилеммы и головоломки
- различные способности, много видов оружия и стелс
Как вам противостояние роботам, показанное в трейлере (по шкале эпичности 😅)? 🤖
Разработчики вдохновлялись такими играми как: Deus Ex, System Shock, Prey, Resident Evil, Dead Space.
Также:
- менеджмент ресурсов
- загадки, дилеммы и головоломки
- различные способности, много видов оружия и стелс
Как вам противостояние роботам, показанное в трейлере (по шкале эпичности 😅)? 🤖
✏️ prototype.indie: 2D-художники - делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте ❤
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа Ульяны Сидоровой 😍
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа Ульяны Сидоровой 😍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Минуточку дино-внимания!
Это – детективная игра о динозаврах, от первого лица (морды) под названием "Dinocop" (🦖 ).
В игре можно использовать обоняние, маскировку; взаимодействовать с подозреваемыми, вести допросы... Цель - раскрыть серьезное дело! 🦕
Идея прям взрывная 💥 (простите)
Каких детективных/динозавровых механик можно еще добавить?
Это – детективная игра о динозаврах, от первого лица (морды) под названием "Dinocop" (🦖 ).
В игре можно использовать обоняние, маскировку; взаимодействовать с подозреваемыми, вести допросы... Цель - раскрыть серьезное дело! 🦕
Идея прям взрывная 💥 (простите)
Каких детективных/динозавровых механик можно еще добавить?
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Roboholic" — динамичный roguelite-шутер от первого лица, в котором игроку предстоит креативно истреблять врагов, используя разнообразный арсенал оружия, сумасшедшие гаджеты и хаотичную физику. Все это происходит на фоне завораживающего ретро-футуристического мира. 💥
Разработчики думают над названием для новой снайперской пушки.
Поможем? 👇
Разработчики думают над названием для новой снайперской пушки.
Поможем? 👇
❤🔥3👍1
Forwarded from PLAYPORT
⚡ПРОГРАММА: GAMEDEV WORKSHOP⚡
Что это?👩💻💭
📌 21 сент
- [12:00-14:30] "Введение в игровую индустрию" ✏
СПИКЕР: Кирилл Агеев - продюсер и BizDev.
Работал в российских игровых издательствах 10k Riders и Absolute Games (Канобу/Игромания), а также в международной компании по предоставлению услуг в сфере разработки игры Cookies Games.
- [15:00-17:30] "Геймдизайн" ✏
СПИКЕР: Александр Беглов - геймдизайнер с опытом более 8 лет в игровой индустрии.
Работал в российской компании Mail.Ru (ныне - VK), международных Sperasoft и Motorsport Games и др.
📌 22 сент
- [12:00-14:30] "Арт-продакшен" ✏
СПИКЕР: Виктория Шатохина - 2D-художник.
Работает на фрилансе (независимый художник по контрактам), также работала в международной компании Belka Games.
- [15:00-17:30] "Разработка игр на Unreal Engine 5" ✏
СПИКЕР: Вячеслав Гапонов - Unreal Engine / C++ программист.
Работал в международных компаниях Garden Of Dreams и X-Out Games на позиции разработчик игровых механик на Unreal Engine.
👉 Регистрируйтесь и залетайте!
Что это?👩💻💭
📌 21 сент
- [12:00-14:30] "Введение в игровую индустрию" ✏
СПИКЕР: Кирилл Агеев - продюсер и BizDev.
Работал в российских игровых издательствах 10k Riders и Absolute Games (Канобу/Игромания), а также в международной компании по предоставлению услуг в сфере разработки игры Cookies Games.
- [15:00-17:30] "Геймдизайн" ✏
СПИКЕР: Александр Беглов - геймдизайнер с опытом более 8 лет в игровой индустрии.
Работал в российской компании Mail.Ru (ныне - VK), международных Sperasoft и Motorsport Games и др.
📌 22 сент
- [12:00-14:30] "Арт-продакшен" ✏
СПИКЕР: Виктория Шатохина - 2D-художник.
Работает на фрилансе (независимый художник по контрактам), также работала в международной компании Belka Games.
- [15:00-17:30] "Разработка игр на Unreal Engine 5" ✏
СПИКЕР: Вячеслав Гапонов - Unreal Engine / C++ программист.
Работал в международных компаниях Garden Of Dreams и X-Out Games на позиции разработчик игровых механик на Unreal Engine.
👉 Регистрируйтесь и залетайте!
❤1
Михаил Долгобородов - «Дарксель», геймдев в Калининграде и откуда деньги?😏
Третий выпуск и первый выездной. Провели съемки на кухне в гостях у студии «Дарксель», позадавали самые разные вопросы и узнали много чего интересного.
Приятного просмотра.
💙 Эксклюзивно в VK Видео
Третий выпуск и первый выездной. Провели съемки на кухне в гостях у студии «Дарксель», позадавали самые разные вопросы и узнали много чего интересного.
Приятного просмотра.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Михаил Долгобородов - «Дарксель», геймдев в Калининграде и откуда деньги? I Геймдев Кухня #3
«Геймдев Кухня» добралась до Калининграда! На этот раз мы отправились в гости к Михаилу Долгобородову — сооснователю отечественной студии «Дарксель». Что вас ждёт в следующем выпуске: — Кто такой Миша Долгобородов и что за студия «Дарксель»? — Как обстоят…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Eternal Troops – тактический top-down шутер в сеттинге Первой Мировой с необычной механикой клонирования солдат – каждый юнит обладает уникальными умениями и разнообразным арсеналом огнестрельного оружия. Комбинируем, отматываем время и пушим! 😈
Выглядит... мило? Не хватает ко-опа 🧐, а вы что думаете?
Выглядит... мило? Не хватает ко-опа 🧐, а вы что думаете?
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🔥
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 🤩
На обложке проект Жени Мельника и его "притаптывание поля" – залипаем! 😍
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 🤩
На обложке проект Жени Мельника и его "притаптывание поля" – залипаем! 😍
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики делятся анимациями стрельбы и перезарядки оружия в их игре "Holy Shoot". 🔫
Как бы вы улучшили эти анимации? Чего не хватает? 🧐
Поясните за "импакт", пожалста 😅
Как бы вы улучшили эти анимации? Чего не хватает? 🧐
Поясните за "импакт", пожалста 😅
Один наш дорогой товарищ-разработчик из инди-студии Tessermind поделился вот таким вот видео с полезными лайфхаками для всех, кто трудится в UE5 💪
Разбираем, пока горячее 😏 🔥
P.S. а с Оскором у нас, кстати, был стрим-интервью, зацените, если пропустили: тут
Разбираем, пока горячее 😏 🔥
P.S. а с Оскором у нас, кстати, был стрим-интервью, зацените, если пропустили: тут
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Осторожно: уберите голодных сладкоежек от экрана! 🍫
В стратегии Age of Candies – игроку предстоит развивать конфетную империю, строить вафельные замки и собирать армии пряничных рыцарей и желейных червячков.
Разнообразие биомов и ✨ вкуснейших ✨ юнитов!
Бонус-уровни и три уровня сложности (для тех, кому не хватает сладости 😋)!
Наборы улучшений, чтобы противостоять враждебным фракциям! 🍬
Что думаете? Каких вкусных механик не хватает? Хочется больше казуала или только хруст-вафельных-костей-только-хардкор? 😅
В стратегии Age of Candies – игроку предстоит развивать конфетную империю, строить вафельные замки и собирать армии пряничных рыцарей и желейных червячков.
Разнообразие биомов и ✨ вкуснейших ✨ юнитов!
Бонус-уровни и три уровня сложности (для тех, кому не хватает сладости 😋)!
Наборы улучшений, чтобы противостоять враждебным фракциям! 🍬
Что думаете? Каких вкусных механик не хватает? Хочется больше казуала или только хруст-вафельных-костей-только-хардкор? 😅
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Mind Keeper" – проект в жанре tower-defense с элементами roguelite.
В игре предстоит строить собственные крепости, которые являются отображением, так называемой, "психической целостности" игрока. Задача – защищать ее от неумолимых волн внутренних демонов, полных решимости все уничтожить. (игра становится слишком похожа на реальность 😬)
Как вам рисованный художественный стиль башен? Как еще можно было бы адаптировать такой "hand-made" в проекте? ✍
В игре предстоит строить собственные крепости, которые являются отображением, так называемой, "психической целостности" игрока. Задача – защищать ее от неумолимых волн внутренних демонов, полных решимости все уничтожить. (игра становится слишком похожа на реальность 😬)
Как вам рисованный художественный стиль башен? Как еще можно было бы адаптировать такой "hand-made" в проекте? ✍
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра от отечественного разработчика – "Coin-Op Vice" – 2.5D ретро-экшен с видом сверху.
На процедурно генерируемых уровнях игроков ждет более сотни разнообразных мини-игр: от платформеров до легендарных Arkanoid, Xonix, Digger и Змейки! 👾
За победу в мини-играх игрок получает прокачку скиллов, оружие и всякие способности. 💪
Не упускаем из виду и сочный визуал! 🧩
Ностальгирующие тут? Что вас особенно впечатляет в проекте? 👇
На процедурно генерируемых уровнях игроков ждет более сотни разнообразных мини-игр: от платформеров до легендарных Arkanoid, Xonix, Digger и Змейки! 👾
За победу в мини-играх игрок получает прокачку скиллов, оружие и всякие способности. 💪
Не упускаем из виду и сочный визуал! 🧩
Ностальгирующие тут? Что вас особенно впечатляет в проекте? 👇
👍3
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Поделись! Давай обсудим и пофидбечим!🤩
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект "Shroom and Gloom" – это рогалик от первого лица, в котором игроку предстоит собирать 2 карточные колоды: для боевки с монстрами и для исследования пещер! 💀
Чтобы восстановить здоровье, придется, в буквальном смысле, сожрать врагов: нанизывать их на шампуры, жарить, приправлять специями – все как мы любим 😜
Как думаете, зашло бы в VR? 🧐
Как вам осуществление механик через курсор мышки? ↖️
Чтобы восстановить здоровье, придется, в буквальном смысле, сожрать врагов: нанизывать их на шампуры, жарить, приправлять специями – все как мы любим 😜
Как думаете, зашло бы в VR? 🧐
Как вам осуществление механик через курсор мышки? ↖️
🔥7❤4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Трейлер проекта под названием "Atomic Raid" – 3D-аркадный шутер с различными локациями, боссами и (де)баффами. Все это в сеттинге ретро-футуризма, когда мир противостоит инопланетным существам 👽
Звуковое сопровождение радует динамичными и бодрыми нотками 🎸
Что думаете вы? Какие ваши впечатления от геймплея? 👇
Звуковое сопровождение радует динамичными и бодрыми нотками 🎸
Что думаете вы? Какие ваши впечатления от геймплея? 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Glyphica: Typing Survival" – это роуглайк, в котором игрокам предстоит уничтожать врагов с помощью клавиатуры и своих быстрых пальчиков 😈
Игроку всего лишь необходимо шустро вводить слова, маячащие над вражескими юнитами, чтобы разбить полчища подлетающих врагов! 👾
Можно улучшать собственную сборку оружия и играть в быстрые режимы ⚡ А еще: lo-fi биты на фоне, для релакса 😏
Идея не нова, но исполнение очень приятное. Что бы вы хотели добавить в игру, чтобы сделать геймплей более интересным, но при этом не перегруженным, учитывая, что проект нацелен на создание расслабляющего опыта для игроков?
Игроку всего лишь необходимо шустро вводить слова, маячащие над вражескими юнитами, чтобы разбить полчища подлетающих врагов! 👾
Можно улучшать собственную сборку оружия и играть в быстрые режимы ⚡ А еще: lo-fi биты на фоне, для релакса 😏
Идея не нова, но исполнение очень приятное. Что бы вы хотели добавить в игру, чтобы сделать геймплей более интересным, но при этом не перегруженным, учитывая, что проект нацелен на создание расслабляющего опыта для игроков?
❤🔥3👍1