This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 💥 Боевые механики: разработчики сосредоточились на хаотичной, но плавной анимации; разнообразии комбо и создании ощущения "импакта" от каждого удара.
Осторожно: от камеры слегка укачивает 😅
Оцениваем 👇
Осторожно: от камеры слегка укачивает 😅
Оцениваем 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Еще одно заглавное меню на ревью 👀
Как вам? Достаточно ли кинематографично или уже чересчур?
Как вам? Достаточно ли кинематографично или уже чересчур?
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками! 🙂
Сегодня в эфире композиция из проекта "Unravel Two"! Многие мелодии из этой игры используют скандинавские мотивы, подчеркивая сеттинг, в котором разворачивается действие 🍃
Слушаем и ловим дзен! 🌱
А кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 😻
Сегодня в эфире композиция из проекта "Unravel Two"! Многие мелодии из этой игры используют скандинавские мотивы, подчеркивая сеттинг, в котором разворачивается действие 🍃
Слушаем и ловим дзен! 🌱
А кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 😻
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Что на счет микса "Майнкрафта" и "Террарии"? 🤔
👍3❤1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Музыкальная работа с азиатскими нотками от одного из участников сообщества. 🏮
Пока слушаете, расскажите какую роль играют музыкальные темы или мелодии в вашем проекте? Как подходите к процессу работы над музыкальным сопровождением? 🎵
Контакт для связи:
ТГ – t.me/BaroVilgotsky
Пока слушаете, расскажите какую роль играют музыкальные темы или мелодии в вашем проекте? Как подходите к процессу работы над музыкальным сопровождением? 🎵
Контакт для связи:
ТГ – t.me/BaroVilgotsky
Forwarded from Александр Егоров
Game Art Pioneers объявили о большом наборе в команду НОВОГО проекта! 🤩
Говорят, что находятся в поисках ярких и креативных, знаю, что на канале таких много. И так:
Кому интересно - оставьте свой отклик на сайте или свяжитесь с GAP по почте hr@gameartpioneers.com
Говорят, что находятся в поисках ярких и креативных, знаю, что на канале таких много. И так:
Новый проект сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проект расскажут на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
Кто нужен:
- арт-директор,
- 2D-художники,
- 3D-художники,
- техническе художники,
- VFX-художники,
- 3D-аниматоры,
- геймдизайнеры,
- технические геймдизайнеры,
- левел-дизайнеры,
- программисты С++.
Кому интересно - оставьте свой отклик на сайте или свяжитесь с GAP по почте hr@gameartpioneers.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Кто - куда, а мы собирать урожай 💪 🌾
Меня зацепила анимация прыжка. Как смотрится, на ваш взгляд? Насколько вообще уместно тут, и необходимо ли добавлять эту механику? 🐇
Меня зацепила анимация прыжка. Как смотрится, на ваш взгляд? Насколько вообще уместно тут, и необходимо ли добавлять эту механику? 🐇
❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "NanoCatastrophe" – проект в жанре survival-horror с элементами immersive-sim от первого лица. 👾
Разработчики вдохновлялись такими играми как: Deus Ex, System Shock, Prey, Resident Evil, Dead Space.
Также:
- менеджмент ресурсов
- загадки, дилеммы и головоломки
- различные способности, много видов оружия и стелс
Как вам противостояние роботам, показанное в трейлере (по шкале эпичности 😅)? 🤖
Разработчики вдохновлялись такими играми как: Deus Ex, System Shock, Prey, Resident Evil, Dead Space.
Также:
- менеджмент ресурсов
- загадки, дилеммы и головоломки
- различные способности, много видов оружия и стелс
Как вам противостояние роботам, показанное в трейлере (по шкале эпичности 😅)? 🤖
✏️ prototype.indie: 2D-художники - делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте ❤
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа Ульяны Сидоровой 😍
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа Ульяны Сидоровой 😍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Минуточку дино-внимания!
Это – детективная игра о динозаврах, от первого лица (морды) под названием "Dinocop" (🦖 ).
В игре можно использовать обоняние, маскировку; взаимодействовать с подозреваемыми, вести допросы... Цель - раскрыть серьезное дело! 🦕
Идея прям взрывная 💥 (простите)
Каких детективных/динозавровых механик можно еще добавить?
Это – детективная игра о динозаврах, от первого лица (морды) под названием "Dinocop" (🦖 ).
В игре можно использовать обоняние, маскировку; взаимодействовать с подозреваемыми, вести допросы... Цель - раскрыть серьезное дело! 🦕
Идея прям взрывная 💥 (простите)
Каких детективных/динозавровых механик можно еще добавить?
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Roboholic" — динамичный roguelite-шутер от первого лица, в котором игроку предстоит креативно истреблять врагов, используя разнообразный арсенал оружия, сумасшедшие гаджеты и хаотичную физику. Все это происходит на фоне завораживающего ретро-футуристического мира. 💥
Разработчики думают над названием для новой снайперской пушки.
Поможем? 👇
Разработчики думают над названием для новой снайперской пушки.
Поможем? 👇
❤🔥3👍1
Forwarded from PLAYPORT
⚡ПРОГРАММА: GAMEDEV WORKSHOP⚡
Что это?👩💻💭
📌 21 сент
- [12:00-14:30] "Введение в игровую индустрию" ✏
СПИКЕР: Кирилл Агеев - продюсер и BizDev.
Работал в российских игровых издательствах 10k Riders и Absolute Games (Канобу/Игромания), а также в международной компании по предоставлению услуг в сфере разработки игры Cookies Games.
- [15:00-17:30] "Геймдизайн" ✏
СПИКЕР: Александр Беглов - геймдизайнер с опытом более 8 лет в игровой индустрии.
Работал в российской компании Mail.Ru (ныне - VK), международных Sperasoft и Motorsport Games и др.
📌 22 сент
- [12:00-14:30] "Арт-продакшен" ✏
СПИКЕР: Виктория Шатохина - 2D-художник.
Работает на фрилансе (независимый художник по контрактам), также работала в международной компании Belka Games.
- [15:00-17:30] "Разработка игр на Unreal Engine 5" ✏
СПИКЕР: Вячеслав Гапонов - Unreal Engine / C++ программист.
Работал в международных компаниях Garden Of Dreams и X-Out Games на позиции разработчик игровых механик на Unreal Engine.
👉 Регистрируйтесь и залетайте!
Что это?👩💻💭
📌 21 сент
- [12:00-14:30] "Введение в игровую индустрию" ✏
СПИКЕР: Кирилл Агеев - продюсер и BizDev.
Работал в российских игровых издательствах 10k Riders и Absolute Games (Канобу/Игромания), а также в международной компании по предоставлению услуг в сфере разработки игры Cookies Games.
- [15:00-17:30] "Геймдизайн" ✏
СПИКЕР: Александр Беглов - геймдизайнер с опытом более 8 лет в игровой индустрии.
Работал в российской компании Mail.Ru (ныне - VK), международных Sperasoft и Motorsport Games и др.
📌 22 сент
- [12:00-14:30] "Арт-продакшен" ✏
СПИКЕР: Виктория Шатохина - 2D-художник.
Работает на фрилансе (независимый художник по контрактам), также работала в международной компании Belka Games.
- [15:00-17:30] "Разработка игр на Unreal Engine 5" ✏
СПИКЕР: Вячеслав Гапонов - Unreal Engine / C++ программист.
Работал в международных компаниях Garden Of Dreams и X-Out Games на позиции разработчик игровых механик на Unreal Engine.
👉 Регистрируйтесь и залетайте!
❤1
Михаил Долгобородов - «Дарксель», геймдев в Калининграде и откуда деньги?😏
Третий выпуск и первый выездной. Провели съемки на кухне в гостях у студии «Дарксель», позадавали самые разные вопросы и узнали много чего интересного.
Приятного просмотра.
💙 Эксклюзивно в VK Видео
Третий выпуск и первый выездной. Провели съемки на кухне в гостях у студии «Дарксель», позадавали самые разные вопросы и узнали много чего интересного.
Приятного просмотра.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Михаил Долгобородов - «Дарксель», геймдев в Калининграде и откуда деньги? I Геймдев Кухня #3
«Геймдев Кухня» добралась до Калининграда! На этот раз мы отправились в гости к Михаилу Долгобородову — сооснователю отечественной студии «Дарксель». Что вас ждёт в следующем выпуске: — Кто такой Миша Долгобородов и что за студия «Дарксель»? — Как обстоят…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Eternal Troops – тактический top-down шутер в сеттинге Первой Мировой с необычной механикой клонирования солдат – каждый юнит обладает уникальными умениями и разнообразным арсеналом огнестрельного оружия. Комбинируем, отматываем время и пушим! 😈
Выглядит... мило? Не хватает ко-опа 🧐, а вы что думаете?
Выглядит... мило? Не хватает ко-опа 🧐, а вы что думаете?
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🔥
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 🤩
На обложке проект Жени Мельника и его "притаптывание поля" – залипаем! 😍
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 🤩
На обложке проект Жени Мельника и его "притаптывание поля" – залипаем! 😍
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики делятся анимациями стрельбы и перезарядки оружия в их игре "Holy Shoot". 🔫
Как бы вы улучшили эти анимации? Чего не хватает? 🧐
Поясните за "импакт", пожалста 😅
Как бы вы улучшили эти анимации? Чего не хватает? 🧐
Поясните за "импакт", пожалста 😅
Один наш дорогой товарищ-разработчик из инди-студии Tessermind поделился вот таким вот видео с полезными лайфхаками для всех, кто трудится в UE5 💪
Разбираем, пока горячее 😏 🔥
P.S. а с Оскором у нас, кстати, был стрим-интервью, зацените, если пропустили: тут
Разбираем, пока горячее 😏 🔥
P.S. а с Оскором у нас, кстати, был стрим-интервью, зацените, если пропустили: тут
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Осторожно: уберите голодных сладкоежек от экрана! 🍫
В стратегии Age of Candies – игроку предстоит развивать конфетную империю, строить вафельные замки и собирать армии пряничных рыцарей и желейных червячков.
Разнообразие биомов и ✨ вкуснейших ✨ юнитов!
Бонус-уровни и три уровня сложности (для тех, кому не хватает сладости 😋)!
Наборы улучшений, чтобы противостоять враждебным фракциям! 🍬
Что думаете? Каких вкусных механик не хватает? Хочется больше казуала или только хруст-вафельных-костей-только-хардкор? 😅
В стратегии Age of Candies – игроку предстоит развивать конфетную империю, строить вафельные замки и собирать армии пряничных рыцарей и желейных червячков.
Разнообразие биомов и ✨ вкуснейших ✨ юнитов!
Бонус-уровни и три уровня сложности (для тех, кому не хватает сладости 😋)!
Наборы улучшений, чтобы противостоять враждебным фракциям! 🍬
Что думаете? Каких вкусных механик не хватает? Хочется больше казуала или только хруст-вафельных-костей-только-хардкор? 😅
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Mind Keeper" – проект в жанре tower-defense с элементами roguelite.
В игре предстоит строить собственные крепости, которые являются отображением, так называемой, "психической целостности" игрока. Задача – защищать ее от неумолимых волн внутренних демонов, полных решимости все уничтожить. (игра становится слишком похожа на реальность 😬)
Как вам рисованный художественный стиль башен? Как еще можно было бы адаптировать такой "hand-made" в проекте? ✍
В игре предстоит строить собственные крепости, которые являются отображением, так называемой, "психической целостности" игрока. Задача – защищать ее от неумолимых волн внутренних демонов, полных решимости все уничтожить. (игра становится слишком похожа на реальность 😬)
Как вам рисованный художественный стиль башен? Как еще можно было бы адаптировать такой "hand-made" в проекте? ✍
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Игра от отечественного разработчика – "Coin-Op Vice" – 2.5D ретро-экшен с видом сверху.
На процедурно генерируемых уровнях игроков ждет более сотни разнообразных мини-игр: от платформеров до легендарных Arkanoid, Xonix, Digger и Змейки! 👾
За победу в мини-играх игрок получает прокачку скиллов, оружие и всякие способности. 💪
Не упускаем из виду и сочный визуал! 🧩
Ностальгирующие тут? Что вас особенно впечатляет в проекте? 👇
На процедурно генерируемых уровнях игроков ждет более сотни разнообразных мини-игр: от платформеров до легендарных Arkanoid, Xonix, Digger и Змейки! 👾
За победу в мини-играх игрок получает прокачку скиллов, оружие и всякие способности. 💪
Не упускаем из виду и сочный визуал! 🧩
Ностальгирующие тут? Что вас особенно впечатляет в проекте? 👇
👍3
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Поделись! Давай обсудим и пофидбечим!🤩
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗