✏️ prototype.indie: Желаете ли прогуляться историческим местам и принять участие в тренировочном бою? 👊
Приглашаем вас погрузиться в историю прямо из дома в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live в игре "Смутное время: Нижний Новгород"! 🤩
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с нами 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Приглашаем вас погрузиться в историю прямо из дома в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live в игре "Смутное время: Нижний Новгород"! 🤩
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с нами 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
🤣4🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик довольно казуальненького проекта поделился видео со своими NPC и хочет узнать: стремно ли они выглядят или нет? 😅
🙌 В игре вам предстоит провести время в районе тихого городка в ожидании свидания. Чтобы скоротать часы – пообщайтесь с местными жителями и сыграйте в мини-игры. 🔆
Что наиболее важно для внешнего вида NPC с точки зрения погружения игрока в игру: реалистичность, стилизация или что-то другое?
Как лично вы подходите к созданию уникального внешнего вида NPC, чтобы они выделялись в вашем игровом мире?
🙌 В игре вам предстоит провести время в районе тихого городка в ожидании свидания. Чтобы скоротать часы – пообщайтесь с местными жителями и сыграйте в мини-игры. 🔆
Что наиболее важно для внешнего вида NPC с точки зрения погружения игрока в игру: реалистичность, стилизация или что-то другое?
Как лично вы подходите к созданию уникального внешнего вида NPC, чтобы они выделялись в вашем игровом мире?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Делимся с вами трейлером демки проекта – TOTAL RELOAD – 3D-головоломки от первого лица. 🤖
В роли искусственного интеллекта, вам предстоит совершить Тотальную Перезагрузку всей Вселенной! Для этого необходимо проходить по локациям через подачу питания к различным объектам: движущимся платформам, сенсорным сеткам, энергофильтрам и закрытым дверям.
Многие локации взаимосвязаны между собой, поэтому придется аккуратно распределять электропитание. 💡
Какой потенциал для дальнейшего развития и поддержки игры вы видите в данном проекте? ⚡
В роли искусственного интеллекта, вам предстоит совершить Тотальную Перезагрузку всей Вселенной! Для этого необходимо проходить по локациям через подачу питания к различным объектам: движущимся платформам, сенсорным сеткам, энергофильтрам и закрытым дверям.
Многие локации взаимосвязаны между собой, поэтому придется аккуратно распределять электропитание. 💡
Какой потенциал для дальнейшего развития и поддержки игры вы видите в данном проекте? ⚡
✏️ prototype.indie: Новый день – новый стрим! 😈
Приглашаем вас погрузиться в чарующую аниме-историю, которая поднимает сложные темы и не скупится на трудные квесты – проект "Долго и счастливо"! 🌷
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Приглашаем вас погрузиться в чарующую аниме-историю, которая поднимает сложные темы и не скупится на трудные квесты – проект "Долго и счастливо"! 🌷
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: В новой статье погружаемся в мир "The Legend of Zelda" — культовой игры конца 80-х, которая оставила неизгладимый след в истории видеоигр. 💘
Узнайте любопытные факты о классическом проекте от Nintendo, который задал стандарты жанра, познакомил игроков с незабываемыми персонажами и стал основой для одной из самых успешных игровых серий всех времён.
Приятного чтения! 💟
Узнайте любопытные факты о классическом проекте от Nintendo, который задал стандарты жанра, познакомил игроков с незабываемыми персонажами и стал основой для одной из самых успешных игровых серий всех времён.
Приятного чтения! 💟
Telegraph
Интересные факты о The Legend of Zelda — популярной игре конца 80-х
Рассказываем о первой части, которая зародила культовую франшизу В этом году культовой The Legend of Zelda исполнилось 38 лет. Первая игра серии вышла в 1986 году на Famicom Disk System эксклюзивно для японского рынка. Она дала начало культовой франшизе,…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Hungry Horrors" — карточный рогалик, исследующий британский и ирландский фольклор через кулинарию! 🧑🍳
Каждое чудовище из игры – представитель Кельтских, Английских, Ирландских, Шотландских и Валлийских легенд! Для того, чтобы не превратиться в обед монстров, придется изучать вкусы существ и задабривать их свежеприготовленными традиционными блюдами! 🍱
Не забывайте про апгрейды навыков и прокачку 💪🍳
Игра сочетает в себе элементы стратегии, культурологии и юмор. Что думаете о таком миксе? Как вы считаете, насколько культурные особенности влияют на ограничение целевой аудитории игры?
Каждое чудовище из игры – представитель Кельтских, Английских, Ирландских, Шотландских и Валлийских легенд! Для того, чтобы не превратиться в обед монстров, придется изучать вкусы существ и задабривать их свежеприготовленными традиционными блюдами! 🍱
Не забывайте про апгрейды навыков и прокачку 💪🍳
Игра сочетает в себе элементы стратегии, культурологии и юмор. Что думаете о таком миксе? Как вы считаете, насколько культурные особенности влияют на ограничение целевой аудитории игры?
❤🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Создатель Minecraft впервые продемонстрировал геймплей своей новой игры.
Пока сложно понять, в чем будет заключаться его новый проект, но Notch (Маркус Перссон) поделился одной интересной деталью: портреты персонажей в игре вращаются.
Шедевр, ну? 👏
Пока сложно понять, в чем будет заключаться его новый проект, но Notch (Маркус Перссон) поделился одной интересной деталью: портреты персонажей в игре вращаются.
Шедевр, ну? 👏
🤔1
✏️ prototype.indie: Any World – 3D-платформер с открытым миром.
Главный герой – инопланетянин Оттис – путешествует по семи игровым "островкам" незнакомой планеты, чтобы починить свое портальное устройство и вернуться домой. 🚀
Каждый островок имеет свой уникальный стиль и сеттинг! 🌍
В игре заявлены головоломки 🧩
И инопланетные гаджеты, с различными механиками и функциями (естественно, с прокачкой 😏), которые помогут герою преодолевать препятствия и трудности!
Как вам последние рендеры персонажей из проекта? 👇
Главный герой – инопланетянин Оттис – путешествует по семи игровым "островкам" незнакомой планеты, чтобы починить свое портальное устройство и вернуться домой. 🚀
Каждый островок имеет свой уникальный стиль и сеттинг! 🌍
В игре заявлены головоломки 🧩
И инопланетные гаджеты, с различными механиками и функциями (естественно, с прокачкой 😏), которые помогут герою преодолевать препятствия и трудности!
Как вам последние рендеры персонажей из проекта? 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как налаживать коммуникацию в команде, когда все онлайн? 🤔
А как вы налаживаете работу в команде? ✏
А как вы налаживаете работу в команде? ✏
✏️ prototype.indie: Сегодня вечером – Вы – советский робопсихолог, участник научной космической экспедиции, должны разобраться, что случилось с членами экипажа на космическом корабле. 🚀
Классическая научная фантастика, ретро-футуризм и хоррор – это проект Satellite Odyssey: Prologue – сегодня на Стриме! 🪐
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Классическая научная фантастика, ретро-футуризм и хоррор – это проект Satellite Odyssey: Prologue – сегодня на Стриме! 🪐
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками! 🙂
Доброй ночи или с добрым утром! Слушаем саундтрек одного из величайших композиторов современности Ханса Циммера к не менее культовому проекту Crysis 2! 💥
Кто ищет саунд-дизайнеров - отмечайтесь в комментариях!
Доброй ночи или с добрым утром! Слушаем саундтрек одного из величайших композиторов современности Ханса Циммера к не менее культовому проекту Crysis 2! 💥
Кто ищет саунд-дизайнеров - отмечайтесь в комментариях!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Композитор студии Music We Deserve, специализирующейся на игровой музыке и саунддизайне, поделился и своим "переосмыслением" одной из музыкальных тем к "Корсарам" 🏴☠
"Всем привет, мое имя Назар. Я игровой композитор. Игры – это моя страсть!
Я создал ремейк саундтрека Города потерянных кораблей. Эта музыка произвела на меня сильное впечатление! Художественная часть саундтрека очень точно передает атмосферу игры. Но техническое исполнение - не на высоте. На момент выхода игры (2007 год) трек уже звучал устарело.
Я решил эту проблему. Взял все лучшее, что есть в оригинале, исправил не самое лучшее. В этом видео я сравниваю оригинальный трек с моими ремейками. Как получилось, на ваш взгляд?)"
Полный вперед, матросы! Делитесь своими впечатлениями 👇
"Всем привет, мое имя Назар. Я игровой композитор. Игры – это моя страсть!
Я создал ремейк саундтрека Города потерянных кораблей. Эта музыка произвела на меня сильное впечатление! Художественная часть саундтрека очень точно передает атмосферу игры. Но техническое исполнение - не на высоте. На момент выхода игры (2007 год) трек уже звучал устарело.
Я решил эту проблему. Взял все лучшее, что есть в оригинале, исправил не самое лучшее. В этом видео я сравниваю оригинальный трек с моими ремейками. Как получилось, на ваш взгляд?)"
Полный вперед, матросы! Делитесь своими впечатлениями 👇
✏️ prototype.indie: Присоединяетесь завтра к стрим-интервью с разработчиком захватывающей пиксельной 2D MMORPG под названием Sealed Gate ⛏️
Какие уникальные особенности игры выделяют ее среди других MMORPG на рынке?
Как в проекте реализована экономика, взаимодействие игроков с торговлей и крафтом?
Почему именно пиксельная графика и как она работает на атмосферу в игре?
Каковы планы по развитию проекта до и после релиза?
Пишите и свои вопросы в комментариях к посту, чтобы мы задали их в прямом эфире 👇
⏰ Приходите на стрим сюда завтра 6 Сентября в 19:00 и узнаете все подробности проекта!
Какие уникальные особенности игры выделяют ее среди других MMORPG на рынке?
Как в проекте реализована экономика, взаимодействие игроков с торговлей и крафтом?
Почему именно пиксельная графика и как она работает на атмосферу в игре?
Каковы планы по развитию проекта до и после релиза?
Пишите и свои вопросы в комментариях к посту, чтобы мы задали их в прямом эфире 👇
⏰ Приходите на стрим сюда завтра 6 Сентября в 19:00 и узнаете все подробности проекта!
✏️ prototype.indie: 2D-художники - делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте ❤
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа от Сергея Муравьёва – предметы для его проекта-рогалика Vaulted! 😍
Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке работа от Сергея Муравьёва – предметы для его проекта-рогалика Vaulted! 😍
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился вот таким вот креативным заглавным меню своей игры – минималистичного симулятора строительства 🤩
В игре предстоит собирать и добывать ресурсы, играя в мини-игры. В том числе, игрок может выбрать один из трех режимов сложности для проверки своего тактического мышления 😈
А какие элементы интерфейса лично вы считаете ключевыми для заглавного меню: кнопки, фон, музыка, звуковое сопровождение или что-то еще?
Насколько меню должно отражать суть проекта? ✏️
В игре предстоит собирать и добывать ресурсы, играя в мини-игры. В том числе, игрок может выбрать один из трех режимов сложности для проверки своего тактического мышления 😈
А какие элементы интерфейса лично вы считаете ключевыми для заглавного меню: кнопки, фон, музыка, звуковое сопровождение или что-то еще?
Насколько меню должно отражать суть проекта? ✏️
✏️ prototype.indie: Игра с рабочим названием "Eldorado" – это пиратский экшн-RPG с roguelike элементами и видом сверху. 🏴☠
В проекте заявлены следующие фичи:
✨ Случайность: каждая новая попытка будет вносить что-то новое в игру – новая карта, новые баффы, случайные боссы.
✨ Ивенты: будет небольшой шанс во время игры встретить Кракена, Летучий Голландец, Мегалодона и других таинственных монстров глубин.
✨ Вариативность билдов: перед началом игры вы выбираете фракцию, которую отыгрываете, и в зависимости от вашего выбора, сможете получать определённые баффы на каждом уровне.
Как думаете, как можно интегрировать уникальные ивенты и встречи с таинственными монстрами в общий нарратив игры, чтобы они не выглядели случайными? Будет ли необходимость в глобальном сюжете? 🚢
ТГ проекта: t.me/justindiecreator
В проекте заявлены следующие фичи:
✨ Случайность: каждая новая попытка будет вносить что-то новое в игру – новая карта, новые баффы, случайные боссы.
✨ Ивенты: будет небольшой шанс во время игры встретить Кракена, Летучий Голландец, Мегалодона и других таинственных монстров глубин.
✨ Вариативность билдов: перед началом игры вы выбираете фракцию, которую отыгрываете, и в зависимости от вашего выбора, сможете получать определённые баффы на каждом уровне.
Как думаете, как можно интегрировать уникальные ивенты и встречи с таинственными монстрами в общий нарратив игры, чтобы они не выглядели случайными? Будет ли необходимость в глобальном сюжете? 🚢
ТГ проекта: t.me/justindiecreator