✏️ prototype.indie: Разработчик потратил 3 года на разработку игры на GB Studio для Game Boy Color!
И... Она буквально физически доступна для Game Boy Color 😅
В проекте заявлены pixel-графоний, интересные данжи и головоломки! 😏
Как вам? ✨
И... Она буквально физически доступна для Game Boy Color 😅
В проекте заявлены pixel-графоний, интересные данжи и головоломки! 😏
Как вам? ✨
❤1
✏️ prototype.indie: Питчинг игровых проектов — Гиккон (Екатеринбург)🔥
https://vk.com/video-185057612_456239382
https://vk.com/video-185057612_456239382
VK Видео
Гик-конференция ГикКон 2024: Зал №2
30 августа Дворец Культуры Железнодорожников
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Динамичный проект "Zombolion" – змоби-арена-шутер с элементами строительства: разрушай объекты, добывай ресурсы, защищай бункер.
Не забывай расправляться с зомби! 🧟
Как вы считаете, насколько важно включение элементов мультиплеера в игры подобного жанра? Зашло бы сюда?
Не забывай расправляться с зомби! 🧟
Как вы считаете, насколько важно включение элементов мультиплеера в игры подобного жанра? Зашло бы сюда?
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект "ADA: Tainted Soil" – однопользовательская двухмерная ролевая игра с исследованием и развитой боевой системой: улучшать навыки, искать материалы, варить зелья – развивать и прокачивать персонажа 💪
Как вы думаете, какие механики боя или взаимодействия с окружающим миром могли бы сделать игровой процесс еще более захватывающим? 👊
Как вы думаете, какие механики боя или взаимодействия с окружающим миром могли бы сделать игровой процесс еще более захватывающим? 👊
✏️ prototype.indie: Game Dev Хакатон «Синеус» стартовал! 🔥
Ждем вас на ежегодном масштабном IT-соревновании, куда мы были приглашены в качестве жюри!
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров!
На Хакатоне тебя ждёт:
💴 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей;
😎 Знакомство с экспертами геймдева;
⭐ Презентация своего прототипа;
💥 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Вам предстоит пройти два этапа:
2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
Регистрация на первый этап уже открыта, успейте до 2-го сентября 👉 https://vk.cc/cA6b4v
Ждем вас на ежегодном масштабном IT-соревновании, куда мы были приглашены в качестве жюри!
Приглашаем геймдизайнеров, разработчиков на C C++, GDScript, Lua и других языках, 3D и 2D художников, аниматоров, нарративных дизайнеров!
На Хакатоне тебя ждёт:
💴 Соревнование с лучшими разработчиками игр за призовой фонд в 1 000 000 рублей;
😎 Знакомство с экспертами геймдева;
⭐ Презентация своего прототипа;
💥 Выступления представителей геймдев-индустрии и спикеров.
Вам предстоит пройти два этапа:
2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание.
4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде.
Регистрация на первый этап уже открыта, успейте до 2-го сентября 👉 https://vk.cc/cA6b4v
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🔥
Покажи свой прогресс за неделю! 😃
На обложке карта из проекта Vaulted.
"4 главы будут открываться по кусочкам. В каждом регионе будут свои особенности генерации окружения и возрастающая сложность." 🤩
Покажи свой прогресс за неделю! 😃
На обложке карта из проекта Vaulted.
"4 главы будут открываться по кусочкам. В каждом регионе будут свои особенности генерации окружения и возрастающая сложность." 🤩
👍2
✏️ prototype.indie: Проект-платформер, в котором ваши мявки помогают вам преодолевать сложные места по уровню. 😸
Какие вам такой элемент геймплея: банально или довольно любопытно? 🧐
Какие механики, на ваш взгляд, способны выделить платформер на фоне конкурентов? 🐈⬛
https://vk.com/video-53472818_456242926
Какие вам такой элемент геймплея: банально или довольно любопытно? 🧐
Какие механики, на ваш взгляд, способны выделить платформер на фоне конкурентов? 🐈⬛
https://vk.com/video-53472818_456242926
❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Итак... Это проект "Judero", созданный с помощью пластилиновой покадровой анимации. 🤯
"Вы играете за героя-кельта, способного установить связь с окружающей его природой. Путешествуйте вместе с ним и обнаружьте, что тьма захватывает существ-обитателей этих земель..." 🔆
✅ Секреты, пасхалки
✅ Саундтрек – традиционная британская народная музыка
✅ Мини-игры
Как вам такой визуальный стиль проекта? 👀
Как вы думаете, что наиболее важно для создания запоминающихся и атмосферных уровней в игре с такими (пластилиновыми :D) элементами темного фэнтези?
"Вы играете за героя-кельта, способного установить связь с окружающей его природой. Путешествуйте вместе с ним и обнаружьте, что тьма захватывает существ-обитателей этих земель..." 🔆
✅ Секреты, пасхалки
✅ Саундтрек – традиционная британская народная музыка
✅ Мини-игры
Как вам такой визуальный стиль проекта? 👀
Как вы думаете, что наиболее важно для создания запоминающихся и атмосферных уровней в игре с такими (пластилиновыми :D) элементами темного фэнтези?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект для тех, кто всегда хотел стать космонавтом... И для тех, кто искренне любит котиков 🚀 + 🐈
Star Paws — это космический симулятор с котиками. Примерьте на себя роль кота-космонавта. Ваша задача:
• Строить ракеты и запускать их в космос;
• Посещать другие планеты;
• Мемно танцевать;
Проект разрабатывается, в том числе, с образовательными целями: простыми словами рассказать о космосе, ракетостроении и космических программах.
Какой подход вы бы предложили для балансировки геймплейных элементов между развлекательными и образовательными аспектами, чтобы игра оставалась интересной, но и не утомляла игрока? 🪐
Star Paws — это космический симулятор с котиками. Примерьте на себя роль кота-космонавта. Ваша задача:
• Строить ракеты и запускать их в космос;
• Посещать другие планеты;
• Мемно танцевать;
Проект разрабатывается, в том числе, с образовательными целями: простыми словами рассказать о космосе, ракетостроении и космических программах.
Какой подход вы бы предложили для балансировки геймплейных элементов между развлекательными и образовательными аспектами, чтобы игра оставалась интересной, но и не утомляла игрока? 🪐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "Здравствуйте, Ваш заказ..." – сюжетная приключенческая игра о доставщике еды от Nikzzon.
Маленький меланхоличный город, интересные детали-секретики, самобытные персонажи и их разговоры.
Какие сложные и непредсказуемые сценарии доставки можно предложить, чтобы разнообразить игровой процесс и удерживать внимание игроков в данном проекте? ⭐
Маленький меланхоличный город, интересные детали-секретики, самобытные персонажи и их разговоры.
Какие сложные и непредсказуемые сценарии доставки можно предложить, чтобы разнообразить игровой процесс и удерживать внимание игроков в данном проекте? ⭐
✏️ prototype.indie: Что по поводу озвучки? ✨
Проект «Храм Зеленой Луны» делится новостью об озвучке проекта от профессиональных актеров! 🔥
Для работы над игрой привлечены:
🎙 Денис Беспалый – голос Нейтана Дрейка в серии Uncharted, персонажей в Assassin’s Creed, Far Cry и не только
🎙 Александра Кижаева – голос в играх Control, Cyberpunk 2077
🎙 Михаил Тихонов – особенно известен по голосу Дина из сериала Сверхъестественное, но озвучил огромное количество персонажей в фильмах и играх
🎙 Сергей Пономарев –голос Ведьмака в сериале, персонажей Алана Вейка, Hogwarts Legacy, Resident Evil 3 Remake и еще сотни других голосов в фильмах и играх
Как вам кажется, может ли качество озвучки существенно повлиять на восприятие атмосферы инди-игры?
Какие основные ошибки, на ваш взгляд, чаще всего совершают инди-разработчики при озвучивании своих игр?
Проект «Храм Зеленой Луны» делится новостью об озвучке проекта от профессиональных актеров! 🔥
Для работы над игрой привлечены:
🎙 Денис Беспалый – голос Нейтана Дрейка в серии Uncharted, персонажей в Assassin’s Creed, Far Cry и не только
🎙 Александра Кижаева – голос в играх Control, Cyberpunk 2077
🎙 Михаил Тихонов – особенно известен по голосу Дина из сериала Сверхъестественное, но озвучил огромное количество персонажей в фильмах и играх
🎙 Сергей Пономарев –голос Ведьмака в сериале, персонажей Алана Вейка, Hogwarts Legacy, Resident Evil 3 Remake и еще сотни других голосов в фильмах и играх
Как вам кажется, может ли качество озвучки существенно повлиять на восприятие атмосферы инди-игры?
Какие основные ошибки, на ваш взгляд, чаще всего совершают инди-разработчики при озвучивании своих игр?
👍1
✏️ prototype.indie: С понедельником друзья! Чудесного настроения на всю неделю! ❤
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Еще один проект из сети с "лидаром" – на этот раз в виде человеческого сердца в ладошке ♥️
На наш взгляд, связь между сердцем не особо влияет на видимость окружения или монстров. 🫤
А что думаете вы?
Как бы вы докрутили эту механику (технически и визуально), чтобы стильно сохранить суть "локатора"? 🤔
На наш взгляд, связь между сердцем не особо влияет на видимость окружения или монстров. 🫤
А что думаете вы?
Как бы вы докрутили эту механику (технически и визуально), чтобы стильно сохранить суть "локатора"? 🤔
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делится своим фан-проектом под названием Chernobyl Life Effect!
Мод объединяет миры "Half-Life" и "Mass Effect" в мрачной атмосфере Чернобыльской зоны, вдохновленной «Пикником на обочине» Стругацких. Создан на ARMA 3.
В шутере много отсылок к мирам "HL2" и "Mass Effect" – от фаната для фанатов 💪
Как ваши впечатления от трейлера и от проекта, в целом? 🧐
Мод объединяет миры "Half-Life" и "Mass Effect" в мрачной атмосфере Чернобыльской зоны, вдохновленной «Пикником на обочине» Стругацких. Создан на ARMA 3.
В шутере много отсылок к мирам "HL2" и "Mass Effect" – от фаната для фанатов 💪
Как ваши впечатления от трейлера и от проекта, в целом? 🧐
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Видео с мультиплеерного хоррор-проекта про прятки! 👀
Один игрок начинает игру за "Хаунда" (в игре роль именуется именно так 😅), а другие игроки берут на себя роль выживших людей и пытаются спрятаться – ко-оп рассчитан до 15 человек.
Как вам обзор из "зрачков" игроков? Что скажете о таком эффекте? 😵💫
Как вы думаете, каким образом можно модернизировать традиционные правила пряток, чтобы сделать процесс игры еще увлекательнее? 🤔
Один игрок начинает игру за "Хаунда" (в игре роль именуется именно так 😅), а другие игроки берут на себя роль выживших людей и пытаются спрятаться – ко-оп рассчитан до 15 человек.
Как вам обзор из "зрачков" игроков? Что скажете о таком эффекте? 😵💫
Как вы думаете, каким образом можно модернизировать традиционные правила пряток, чтобы сделать процесс игры еще увлекательнее? 🤔
👍2🔥1
✏️ prototype.indie: Желаете ли прогуляться историческим местам и принять участие в тренировочном бою? 👊
Приглашаем вас погрузиться в историю прямо из дома в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live в игре "Смутное время: Нижний Новгород"! 🤩
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с нами 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Приглашаем вас погрузиться в историю прямо из дома в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live в игре "Смутное время: Нижний Новгород"! 🤩
Присоединяйтесь к трансляции в 19:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами с нами 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
🤣4🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик довольно казуальненького проекта поделился видео со своими NPC и хочет узнать: стремно ли они выглядят или нет? 😅
🙌 В игре вам предстоит провести время в районе тихого городка в ожидании свидания. Чтобы скоротать часы – пообщайтесь с местными жителями и сыграйте в мини-игры. 🔆
Что наиболее важно для внешнего вида NPC с точки зрения погружения игрока в игру: реалистичность, стилизация или что-то другое?
Как лично вы подходите к созданию уникального внешнего вида NPC, чтобы они выделялись в вашем игровом мире?
🙌 В игре вам предстоит провести время в районе тихого городка в ожидании свидания. Чтобы скоротать часы – пообщайтесь с местными жителями и сыграйте в мини-игры. 🔆
Что наиболее важно для внешнего вида NPC с точки зрения погружения игрока в игру: реалистичность, стилизация или что-то другое?
Как лично вы подходите к созданию уникального внешнего вида NPC, чтобы они выделялись в вашем игровом мире?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Делимся с вами трейлером демки проекта – TOTAL RELOAD – 3D-головоломки от первого лица. 🤖
В роли искусственного интеллекта, вам предстоит совершить Тотальную Перезагрузку всей Вселенной! Для этого необходимо проходить по локациям через подачу питания к различным объектам: движущимся платформам, сенсорным сеткам, энергофильтрам и закрытым дверям.
Многие локации взаимосвязаны между собой, поэтому придется аккуратно распределять электропитание. 💡
Какой потенциал для дальнейшего развития и поддержки игры вы видите в данном проекте? ⚡
В роли искусственного интеллекта, вам предстоит совершить Тотальную Перезагрузку всей Вселенной! Для этого необходимо проходить по локациям через подачу питания к различным объектам: движущимся платформам, сенсорным сеткам, энергофильтрам и закрытым дверям.
Многие локации взаимосвязаны между собой, поэтому придется аккуратно распределять электропитание. 💡
Какой потенциал для дальнейшего развития и поддержки игры вы видите в данном проекте? ⚡