prototype.indie
1.75K subscribers
4.08K photos
3.17K videos
37 files
5.71K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта Death in Sands показали, как теперь выглядит интерфейс в игре 🙌

Что думаете? Что-нибудь изменили бы в расположении элементов? 🫶

Кстати, это – top-down aRPG 😼
Борьба с врагами, поиск оружия и снаряжения, а также контроль за показателями голода и здоровья – все, что угодно, лишь бы выжить 💪
🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился визуализацией получения урона и изменения обстановки вокруг.

Чем больше урона – тем тусклее становится мир вокруг. 🌑

Как вы оцениваете этот эффект "изменения" мира при получении урона? 🧐

Насколько это поможет игрокам почувствовать опасность и потерю здоровья? 🩸
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект Stellar Revival в жанре Space-Shooter 🚀

Разработчики активно добавляют сюжетный режим и различные механики 🤘

Как вы думаете, насколько важны элементы исследования и сюжет в проектах этого жанра, или акцент должен быть исключительно на боевой механике? 👊
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Поделись! Давай обсудим и пофидбечим!🤩

Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇

Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
✏️ prototype.indie: Напоминаем вам, что вокруг – много талантливых людей 🥰
Работайте сообща: так и продуктивнее, и веселее! 🧡

2D-художества by Мастерская Цифровой Графики Gamedev

☀️ Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр ☀️
👍2
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился коротеньким тизером и кадрами с заглавным меню своего хоррор-проекта под названием "The Walk" 🍃

Как вам кажется, что можно было бы добавить в трейлер, чтобы лучше передать концепцию игры в этом видео? 🫤

Что думаете по поводу меню: какие элементы интерфейса вам показались наиболее удачными? 🧐
Товарищ ищет сценариста.

Задача: написание текстов для симулятора свиданий😏

Текста нужны на русском языке, знание английского — приветствуется.

Опыт написания текстовых квестов и визуальных новелл будет плюсом.

Кандидата ждёт небольшое (малюсенькое) тестовое.

Занятость - part time, с успешными кандидатами full.

От себя добавлю, что проект интересный, а работодатель платит🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Совсем скоро выходит проект от BekkerDev Studio под названием "Deep Despair" 👾

Проект – приключенческий экшен на выживание в открытом мире с элементами RPG! Игра является уже третьей частью в серии, с переработанными и улучшенными старыми механиками. И, конечно, с новыми. 💕

Сражайтесь, выживайте, копайте, стройте, исследуйте огромные миры, занимайтесь фермерством, разводите животных, добывайте ресурсы и прокачивайтесь до максимума!

Из улучшений и особенностей:

Улучшенная система боя 🗡
Развитая система модификаций предметов 🔮
Разнообразные биомы
Фермерство и животноводство 🐮

Вопрос для вас: какие аспекты геймплея, показанные в видео, вас впечатлили больше всего и почему? 👇
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект "MOUSE", шутер от первого лица, вдохновленный олдскульными мультфильмами Диснея – получила новый трейлер игрового процесса и официальное название. 🙌

Как вам такой подход к использованию чб-палитры и освещению в этом видео? Удается ли разработчикам создать нужную атмосферу? 🔳
🔥32
✏️ prototype.indie: 3D-художники! Пора делиться своими работами! 🔥

На обложке кусочек 3D-дома от Алексея Алексея 😍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики поделились механикой парирования в своей Boss-Rush игре. Важный нюанс: во время игры окно замедленного действия - отсутствует. Видео – отрывок из туториала, чтобы игрок разобрался в механике. 🤓

А что вы думаете о парировании в платформерах? Как вам решение разработчиков? 😻
1
✏️ prototype.indie: Брутальный кооперативный лут-шутер под названием CyberCorp от студии "Megame". Проект в релизе уже практически неделю и разработчики регулярно выкатывают обновления с фиксами и улучшениями 😍

Комбо на основе экипировки и скиллов 👊
Экзотическое оружие и броня. И мечи.
Прокачка всех слотов 👾
Сольная или кооперативная сюжетка 💪

Игра между прочим без ассетов, "все свое", как выразились разработчики.

Александр, 3D-художник проекта:
"Самое сложное - это придумать идею, концепт, а реализовать её - дело техники. Много чего не дошло до игры (и то, что на уровне задумки, и то, что уже даже готово), от этого бывает грустно. Стилистика лоупольная, и это упрощает работу (в нашем случае в 90% игры не используются текстуры, лишь цвета). Ракурс всегда один и поэтому задние стенные не всегда нужно было прорабатывать. Это намного проще чем вид от 1/3 лица, поскольку там можно заглянуть везде.
В остальном обычный пайплайн в работе, ничего сверхъестественного."

А вы, ребята, расскажите, какие, на ваш вкус, ключевые элементы геймплея, являются наиболее важными для успешного лут-шутера с изометрическим видом? 👁️

Псс, тут можете сами покрутить модельки, поразглядывать 👉
https://sketchfab.com/3d-models/city-babr-cybercorp-2fe94be887004a278c474a759d2857d7
✏️ prototype.indie: Участник сообщества в поиске 2D-художника в игровой проект 🤩

Ролевая игра с референсами:

по визуалу – Planescape Torment, Pillars of Eternity
по механикам – Disco Elysium
по структуре сюжета – постмодернистская многослойность романа “Имя розы” У. Эко.
по технике - символический семи-реализм

Есть возможность творчески познакомиться, интерпретировать и подрисовать усы таким ребятам как Фалес, Пифагор, Демокрит, Парменид, Сократ, Аристотель и еще парочке других. А еще есть возможность проникнуть в загадочные дела, которыми эти ребята наследили в истории и культуре.

Если у тебя есть интерес к культурологии и дизайну, и если ты хочешь осваивать и познавать как одно, так и другое, предлагаю посотрудничать.

Текущий запрос - общая визуальная эстетика, портреты персонажей. Больше деталей в ЛC.

Основа сотрудничества на текущий момент - героический энтузиазм 🏰

По ссылке - презентация-концепт проекта: https://docs.google.com/document/d/1hy_l5B3_F6K8Iw1t2kRT5ZMwetOJxvWuPAKhRAZzabA/edit?usp=drive_link

Звучит очень любопытно! 2D-художники, забирайте! 💕
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Инди-проект для настоящих морских волков 🌊

Проект-симулятор мореплавателя, в котором игроку предстоит: управлять судном, рыбачить, перевозить грузы, рассчитывать маршрут до точки назначения, переживать шторм – это все уже продемонстрировано в геймплейном видео 🤔

Как у вас дела с талассофобией? 😅

Какие механики игры, представленные в видео, вас заинтриговали или, наоборот, вызвали сомнения? Что бы вы добавили? 🤨

Все, что угодно лишь бы вновь иметь возможность покричать: ИСПАААНЦЫЫЫ :)))
✏️ prototype.indie: Да здравствует среда! 💫

Хотите узнать, как свет и цвет влияют на атмосферу в играх? Это руководство для начинающих расскажет, как правильно использовать освещение и цветовые решения, чтобы создать незабываемые визуальные эффекты, захватывающую атмосферу и усилить игровой опыт. ☀️

Статья написана Александром Шаровым, Principal Environment Artist'ом в игровой компании и человеком с большим опытом в индустрии. 🩵Автор делится вводными знаниями о том, как работает свет и цвет в игровых сценах, а также объясняет, почему эта тема имеет такое большое значение для игровых проектов 💡

Приятного прочтения!
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта BECROWNED поделились новым геймплейным видео своего хоррор-проекта 😮

Игра заявлена как классический хоррор-экспириенс, в котором игроков ждут сложные головоломки и менеджмент ресурсов 😍

Из других особенностей:

Нелинейный сюжет с несколькими концовками 🤯
Сочетание ретро-визуального стиля и новых визуальных технологических решений 👾
Атмосферность, жуткость и сюжетность 👻

Как вы оцениваете выбор визуального стиля и общей атмосферы игры: классика 😎 или уже не актуально?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился забавным видео о том, как играется в его игру для двоих игроков 😁

🐧 Двум игрокам придется поставить себя на место пингвинят и попытаться подняться на гору – будучи связанными – работать сообща, много раз падать, злиться и, возможно... разругаться в пух и прах. 😅

Как вы думаете, как сбалансировать сложность игры для двух игроков, чтобы ни один из них не чувствовал себя слишком лидирующим или, наоборот, не вовлечённым? 🤔

С какими трудностями, связанными с тестированием и балансировкой кооперативных механик, вы сталкивались в своих проектах? 🙌
❤‍🔥21