Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В последнее время много проектов про гномов... ⛏
Собственно, вот и проект "Gnomes & Knights", основанный на ТикТок-тренде "Охота на Гномов" 😮
👊 Погрузитесь в атмосферу мрачного средневекового тёмного фэнтези и постарайтесь найти всех гномов. 💪
Из особенностей:
💥 Процедурно-генерируемый мир и высокая степень реиграбельности
💥 Шесть концовок, в зависимости от ваших решений и неожиданные сюжетные повороты
И, конечно, как обещают разработчики:
💥 РЕАЛЬНАЯ возможность НАКОНЕЦ-ТО найти гномов
Что думаете о трейлере и проекте, в целом?
Как вам тенденция создания проектов по мемам?
Как вы думаете, какие решения будет принимать игрок для достижения тех или иных концовок? 😃
Ну и неизбежное: по какому мему/тренду ВЫ бы сделали игру и какие бы в ней были особенности? 👇
Собственно, вот и проект "Gnomes & Knights", основанный на ТикТок-тренде "Охота на Гномов" 😮
👊 Погрузитесь в атмосферу мрачного средневекового тёмного фэнтези и постарайтесь найти всех гномов. 💪
Из особенностей:
💥 Процедурно-генерируемый мир и высокая степень реиграбельности
💥 Шесть концовок, в зависимости от ваших решений и неожиданные сюжетные повороты
И, конечно, как обещают разработчики:
💥 РЕАЛЬНАЯ возможность НАКОНЕЦ-ТО найти гномов
Что думаете о трейлере и проекте, в целом?
Как вам тенденция создания проектов по мемам?
Как вы думаете, какие решения будет принимать игрок для достижения тех или иных концовок? 😃
Ну и неизбежное: по какому мему/тренду ВЫ бы сделали игру и какие бы в ней были особенности? 👇
🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 2D-приключенческая подводная игра-головоломка, вдохновленная Ori, Limbo и BadLand – "Nero's Adventure". 🐠
Разработчик признался, что хочет своим проектом повысить осведомленность игроков о загрязнении океана 👏
На видео геймплея разработчик показывает, как ядовитая рыба, меняет кнопки передвижения местами для игрока после того, как герой-рыбка (по имени Nero 😋) съест ее.
Вот такая вот незамысловатая, но интересная механика. Какой другой дебафф вы можете предложить для героя-рыбки в подводном мире? 🐟
Что думаете о проекте с такой социальной идеей? 🧐
Разработчик признался, что хочет своим проектом повысить осведомленность игроков о загрязнении океана 👏
На видео геймплея разработчик показывает, как ядовитая рыба, меняет кнопки передвижения местами для игрока после того, как герой-рыбка (по имени Nero 😋) съест ее.
Вот такая вот незамысловатая, но интересная механика. Какой другой дебафф вы можете предложить для героя-рыбки в подводном мире? 🐟
Что думаете о проекте с такой социальной идеей? 🧐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Такой вот темный, мрачный проект в духе "INSIDE" или "Little Nightmares" – Blackfield 😮
🌑 В этом неумолимом мире, юная Марта отправляется в страшное путешествие по пустынным ландшафтам и руинам с привидениями, движимая отчаянной надеждой найти свою потерянную семью. 🌑
Из особенностей в проекте:
🔮 Стратегическое управление ресурсами
🔮 Влияние на динамичность отношений фракций существ, присутствующих в игре, своими действиями и выбором
🔮 Эмоциональное погружение в путешествие протагониста
Игра выделяется очень продуманным лором и деталями игрового мира.
Как вы думаете, как можно создавать настолько жуткую, напряженную атмосферу и, при этом, поддерживать баланс выживания и исследования в игре?
TG – t.me/blackfieldgame
🌑 В этом неумолимом мире, юная Марта отправляется в страшное путешествие по пустынным ландшафтам и руинам с привидениями, движимая отчаянной надеждой найти свою потерянную семью. 🌑
Из особенностей в проекте:
🔮 Стратегическое управление ресурсами
🔮 Влияние на динамичность отношений фракций существ, присутствующих в игре, своими действиями и выбором
🔮 Эмоциональное погружение в путешествие протагониста
Игра выделяется очень продуманным лором и деталями игрового мира.
Как вы думаете, как можно создавать настолько жуткую, напряженную атмосферу и, при этом, поддерживать баланс выживания и исследования в игре?
TG – t.me/blackfieldgame
❤2
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🔥
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке свежий проект в разработке – Glubina Project! 😏
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке свежий проект в разработке – Glubina Project! 😏
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Небольшое видео из проекта "The Great Fluctus" 🤩
Игровой процесс: вы путешествуете по странными инопланетными мирами и пытаетесь проникнуть в общество обитателей посредством исследования, торговли и построения отношений.
+ Разработчик заявляет сюжет и хороший юмор 👏
Какие дополнительные элементы вы бы предложили добавить в эту сцену, чтобы сделать её более захватывающей и глубокой? 🔆
Игровой процесс: вы путешествуете по странными инопланетными мирами и пытаетесь проникнуть в общество обитателей посредством исследования, торговли и построения отношений.
+ Разработчик заявляет сюжет и хороший юмор 👏
Какие дополнительные элементы вы бы предложили добавить в эту сцену, чтобы сделать её более захватывающей и глубокой? 🔆
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта Death in Sands показали, как теперь выглядит интерфейс в игре 🙌
Что думаете? Что-нибудь изменили бы в расположении элементов? 🫶
Кстати, это – top-down aRPG 😼
Борьба с врагами, поиск оружия и снаряжения, а также контроль за показателями голода и здоровья – все, что угодно, лишь бы выжить 💪
Что думаете? Что-нибудь изменили бы в расположении элементов? 🫶
Кстати, это – top-down aRPG 😼
Борьба с врагами, поиск оружия и снаряжения, а также контроль за показателями голода и здоровья – все, что угодно, лишь бы выжить 💪
🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился визуализацией получения урона и изменения обстановки вокруг.
Чем больше урона – тем тусклее становится мир вокруг. 🌑
Как вы оцениваете этот эффект "изменения" мира при получении урона? 🧐
Насколько это поможет игрокам почувствовать опасность и потерю здоровья? 🩸
Чем больше урона – тем тусклее становится мир вокруг. 🌑
Как вы оцениваете этот эффект "изменения" мира при получении урона? 🧐
Насколько это поможет игрокам почувствовать опасность и потерю здоровья? 🩸
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект Stellar Revival в жанре Space-Shooter 🚀
Разработчики активно добавляют сюжетный режим и различные механики 🤘
Как вы думаете, насколько важны элементы исследования и сюжет в проектах этого жанра, или акцент должен быть исключительно на боевой механике? 👊
Разработчики активно добавляют сюжетный режим и различные механики 🤘
Как вы думаете, насколько важны элементы исследования и сюжет в проектах этого жанра, или акцент должен быть исключительно на боевой механике? 👊
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Поделись! Давай обсудим и пофидбечим!🤩
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
✏️ prototype.indie: Напоминаем вам, что вокруг – много талантливых людей 🥰
Работайте сообща: так и продуктивнее, и веселее! 🧡
2D-художества by Мастерская Цифровой Графики Gamedev
☀️ Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр ☀️
Работайте сообща: так и продуктивнее, и веселее! 🧡
2D-художества by Мастерская Цифровой Графики Gamedev
☀️ Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр ☀️
👍2
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился коротеньким тизером и кадрами с заглавным меню своего хоррор-проекта под названием "The Walk" 🍃
Как вам кажется, что можно было бы добавить в трейлер, чтобы лучше передать концепцию игры в этом видео? 🫤
Что думаете по поводу меню: какие элементы интерфейса вам показались наиболее удачными? 🧐
Как вам кажется, что можно было бы добавить в трейлер, чтобы лучше передать концепцию игры в этом видео? 🫤
Что думаете по поводу меню: какие элементы интерфейса вам показались наиболее удачными? 🧐
Forwarded from Александр Егоров
Товарищ ищет сценариста.
Задача: написание текстов для симулятора свиданий😏
Текста нужны на русском языке, знание английского — приветствуется.
Опыт написания текстовых квестов и визуальных новелл будет плюсом.
Кандидата ждёт небольшое (малюсенькое) тестовое.
Занятость - part time, с успешными кандидатами full.
От себя добавлю, что проект интересный, а работодатель платит🤪
Задача: написание текстов для симулятора свиданий😏
Текста нужны на русском языке, знание английского — приветствуется.
Опыт написания текстовых квестов и визуальных новелл будет плюсом.
Кандидата ждёт небольшое (малюсенькое) тестовое.
Занятость - part time, с успешными кандидатами full.
От себя добавлю, что проект интересный, а работодатель платит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Совсем скоро выходит проект от BekkerDev Studio под названием "Deep Despair" 👾
Проект – приключенческий экшен на выживание в открытом мире с элементами RPG! Игра является уже третьей частью в серии, с переработанными и улучшенными старыми механиками. И, конечно, с новыми. 💕
⛏ Сражайтесь, выживайте, копайте, стройте, исследуйте огромные миры, занимайтесь фермерством, разводите животных, добывайте ресурсы и прокачивайтесь до максимума! ⭐
Из улучшений и особенностей:
Улучшенная система боя 🗡
Развитая система модификаций предметов 🔮
Разнообразные биомы ❄
Фермерство и животноводство 🐮
Вопрос для вас: какие аспекты геймплея, показанные в видео, вас впечатлили больше всего и почему? 👇
Проект – приключенческий экшен на выживание в открытом мире с элементами RPG! Игра является уже третьей частью в серии, с переработанными и улучшенными старыми механиками. И, конечно, с новыми. 💕
⛏ Сражайтесь, выживайте, копайте, стройте, исследуйте огромные миры, занимайтесь фермерством, разводите животных, добывайте ресурсы и прокачивайтесь до максимума! ⭐
Из улучшений и особенностей:
Улучшенная система боя 🗡
Развитая система модификаций предметов 🔮
Разнообразные биомы ❄
Фермерство и животноводство 🐮
Вопрос для вас: какие аспекты геймплея, показанные в видео, вас впечатлили больше всего и почему? 👇
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект "MOUSE", шутер от первого лица, вдохновленный олдскульными мультфильмами Диснея – получила новый трейлер игрового процесса и официальное название. 🙌
Как вам такой подход к использованию чб-палитры и освещению в этом видео? Удается ли разработчикам создать нужную атмосферу? 🔳
Как вам такой подход к использованию чб-палитры и освещению в этом видео? Удается ли разработчикам создать нужную атмосферу? 🔳
🔥3❤2
✏️ prototype.indie: 3D-художники! Пора делиться своими работами! 🔥
На обложке кусочек 3D-дома от Алексея Алексея 😍
На обложке кусочек 3D-дома от Алексея Алексея 😍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики поделились механикой парирования в своей Boss-Rush игре. Важный нюанс: во время игры окно замедленного действия - отсутствует. Видео – отрывок из туториала, чтобы игрок разобрался в механике. 🤓
А что вы думаете о парировании в платформерах? Как вам решение разработчиков? 😻
А что вы думаете о парировании в платформерах? Как вам решение разработчиков? 😻
❤1
✏️ prototype.indie: Брутальный кооперативный лут-шутер под названием CyberCorp от студии "Megame". Проект в релизе уже практически неделю и разработчики регулярно выкатывают обновления с фиксами и улучшениями 😍
Комбо на основе экипировки и скиллов 👊
Экзотическое оружие и броня. И мечи. ⚔
Прокачка всех слотов 👾
Сольная или кооперативная сюжетка 💪
Игра между прочим без ассетов, "все свое", как выразились разработчики.
Александр, 3D-художник проекта:
"Самое сложное - это придумать идею, концепт, а реализовать её - дело техники. Много чего не дошло до игры (и то, что на уровне задумки, и то, что уже даже готово), от этого бывает грустно. Стилистика лоупольная, и это упрощает работу (в нашем случае в 90% игры не используются текстуры, лишь цвета). Ракурс всегда один и поэтому задние стенные не всегда нужно было прорабатывать. Это намного проще чем вид от 1/3 лица, поскольку там можно заглянуть везде.
В остальном обычный пайплайн в работе, ничего сверхъестественного."
А вы, ребята, расскажите, какие, на ваш вкус, ключевые элементы геймплея, являются наиболее важными для успешного лут-шутера с изометрическим видом? 👁️
Псс, тут можете сами покрутить модельки, поразглядывать 👉
https://sketchfab.com/3d-models/city-babr-cybercorp-2fe94be887004a278c474a759d2857d7
Комбо на основе экипировки и скиллов 👊
Экзотическое оружие и броня. И мечи. ⚔
Прокачка всех слотов 👾
Сольная или кооперативная сюжетка 💪
Игра между прочим без ассетов, "все свое", как выразились разработчики.
Александр, 3D-художник проекта:
"Самое сложное - это придумать идею, концепт, а реализовать её - дело техники. Много чего не дошло до игры (и то, что на уровне задумки, и то, что уже даже готово), от этого бывает грустно. Стилистика лоупольная, и это упрощает работу (в нашем случае в 90% игры не используются текстуры, лишь цвета). Ракурс всегда один и поэтому задние стенные не всегда нужно было прорабатывать. Это намного проще чем вид от 1/3 лица, поскольку там можно заглянуть везде.
В остальном обычный пайплайн в работе, ничего сверхъестественного."
А вы, ребята, расскажите, какие, на ваш вкус, ключевые элементы геймплея, являются наиболее важными для успешного лут-шутера с изометрическим видом? 👁️
Псс, тут можете сами покрутить модельки, поразглядывать 👉
https://sketchfab.com/3d-models/city-babr-cybercorp-2fe94be887004a278c474a759d2857d7
VK
prototype.indie. Запись со стены.
Брутальный кооперативный лут-шутер под названием CyberCorp от студии "Megame". Проект в релизе уже п... Смотрите полностью ВКонтакте.