This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Хоррор-микс из "Subnautica" и "Iron Lung". 🌊
Как вам кажется, какие механики в игре могут быть самыми интересными? Как бы вы развили концепцию этого микса? 🐠
Как вам кажется, какие механики в игре могут быть самыми интересными? Как бы вы развили концепцию этого микса? 🐠
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Тотал-залипалово 😍
Разработчик со своей женой (берем на заметку 😏 ) собрали на Godot простую, расслабляющую головоломку под названием "Tidy Backpack", в которой нужно менеджерить содержимое рюкзака, чтобы все поместилось 🤓
Как вам такая задумка и реализация? 🎒
Разработчик со своей женой (берем на заметку 😏 ) собрали на Godot простую, расслабляющую головоломку под названием "Tidy Backpack", в которой нужно менеджерить содержимое рюкзака, чтобы все поместилось 🤓
Как вам такая задумка и реализация? 🎒
❤🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками! 🙂
Сегодня слушаем главную музыкальную тему проекта 2008 года – Mirror's Edge. Эта композиция стала по-настоящему знаковой для игры, передавая атмосферу свободы и движения, характерную для геймплея игры. 💪
На наш взгляд, один из самых запоминающихся саундтреков в мире видеоигр 🤩
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 😻
Сегодня слушаем главную музыкальную тему проекта 2008 года – Mirror's Edge. Эта композиция стала по-настоящему знаковой для игры, передавая атмосферу свободы и движения, характерную для геймплея игры. 💪
На наш взгляд, один из самых запоминающихся саундтреков в мире видеоигр 🤩
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 😻
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делится геймплейным видео своей игры про уточек – "Ducks in a Row" 🦆
Это игра-головоломка в стиле "сокобан", в которой игроку предстоит перемещаться по лабиринтам, чтобы найти всех своих утят. 🐣
В игре более 60 уровней: парки, заснеженные поля и даже фабрики. Все ради воссоединения мамы-Утки со своими утятами 🥰
Как вам кажется, какими игровыми механиками можно было бы разнообразить геймплей этого японского жанра? И стоит ли вообще? 🤔
Это игра-головоломка в стиле "сокобан", в которой игроку предстоит перемещаться по лабиринтам, чтобы найти всех своих утят. 🐣
В игре более 60 уровней: парки, заснеженные поля и даже фабрики. Все ради воссоединения мамы-Утки со своими утятами 🥰
Как вам кажется, какими игровыми механиками можно было бы разнообразить геймплей этого японского жанра? И стоит ли вообще? 🤔
😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект "Drawn Tale" - приключенческий хоррор 👻
🕷 Погрузись в мистическое приключение мрачной рисованной сказки, переполненной тайнами и жуткими тварями. Помоги Мору отыскать дорогу домой и сохранить собственную жизнь. Решай головоломки, общайся с местными жителями и не позволяй ему потерять рассудок. 🗡
Из особенностей:
🖤 Крипипаста!
🖤 Мрачный юмор
🖤 Жестокие сцены
Какие ваши впечатления от трейлера? Удалось ли разработчикам передать жуткую атмосферу? 🌌
🕷 Погрузись в мистическое приключение мрачной рисованной сказки, переполненной тайнами и жуткими тварями. Помоги Мору отыскать дорогу домой и сохранить собственную жизнь. Решай головоломки, общайся с местными жителями и не позволяй ему потерять рассудок. 🗡
Из особенностей:
🖤 Крипипаста!
🖤 Мрачный юмор
🖤 Жестокие сцены
Какие ваши впечатления от трейлера? Удалось ли разработчикам передать жуткую атмосферу? 🌌
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Hack & Slash проекта Rekesh Gaal поделился новым видео с оптимизированными и улучшенными механиками мини-босса и других врагов 🧐
Мини-босс (🐷) заимел новую спец-атаку под названием “Банзай!” 🤩
Разработчик активно работает над обновлением демо-версии, фиксит баги, с нахождением которых, в том числе, помогли верные подписчики-игроки 💪
+ идет процесс доработки других необходимых механик, таких как: сохранение, респавн персонажа, передача лута в хранилище, контрольные точки... 😮
Что думаете об анимациях в игре? Есть ли что-то, что кажется неестественным или нуждается в доработке? 💟
Мини-босс (🐷) заимел новую спец-атаку под названием “Банзай!” 🤩
Разработчик активно работает над обновлением демо-версии, фиксит баги, с нахождением которых, в том числе, помогли верные подписчики-игроки 💪
+ идет процесс доработки других необходимых механик, таких как: сохранение, респавн персонажа, передача лута в хранилище, контрольные точки... 😮
Что думаете об анимациях в игре? Есть ли что-то, что кажется неестественным или нуждается в доработке? 💟
✏️ prototype.indie: Пятница – день 2D-художников! Время заявить о себе! 🥰
Делитесь своими артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 😃
На обложке – "Гора иконок" by Дмитрий Ходаков 🤩
Делитесь своими артами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 😃
На обложке – "Гора иконок" by Дмитрий Ходаков 🤩
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Вновь радуем вас ✨ тем самым ✨ проектом из сети 🥰
Разработчик поделился анимацией срезания травы бумерангом 🪃
Как вам реализация данной механики? 🤔
Поскорее бы увидеть, как этим бумерангом не траву косят, а бошки врагов :D
Разработчик поделился анимацией срезания травы бумерангом 🪃
Как вам реализация данной механики? 🤔
Поскорее бы увидеть, как этим бумерангом не траву косят, а бошки врагов :D
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В последнее время много проектов про гномов... ⛏
Собственно, вот и проект "Gnomes & Knights", основанный на ТикТок-тренде "Охота на Гномов" 😮
👊 Погрузитесь в атмосферу мрачного средневекового тёмного фэнтези и постарайтесь найти всех гномов. 💪
Из особенностей:
💥 Процедурно-генерируемый мир и высокая степень реиграбельности
💥 Шесть концовок, в зависимости от ваших решений и неожиданные сюжетные повороты
И, конечно, как обещают разработчики:
💥 РЕАЛЬНАЯ возможность НАКОНЕЦ-ТО найти гномов
Что думаете о трейлере и проекте, в целом?
Как вам тенденция создания проектов по мемам?
Как вы думаете, какие решения будет принимать игрок для достижения тех или иных концовок? 😃
Ну и неизбежное: по какому мему/тренду ВЫ бы сделали игру и какие бы в ней были особенности? 👇
Собственно, вот и проект "Gnomes & Knights", основанный на ТикТок-тренде "Охота на Гномов" 😮
👊 Погрузитесь в атмосферу мрачного средневекового тёмного фэнтези и постарайтесь найти всех гномов. 💪
Из особенностей:
💥 Процедурно-генерируемый мир и высокая степень реиграбельности
💥 Шесть концовок, в зависимости от ваших решений и неожиданные сюжетные повороты
И, конечно, как обещают разработчики:
💥 РЕАЛЬНАЯ возможность НАКОНЕЦ-ТО найти гномов
Что думаете о трейлере и проекте, в целом?
Как вам тенденция создания проектов по мемам?
Как вы думаете, какие решения будет принимать игрок для достижения тех или иных концовок? 😃
Ну и неизбежное: по какому мему/тренду ВЫ бы сделали игру и какие бы в ней были особенности? 👇
🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: 2D-приключенческая подводная игра-головоломка, вдохновленная Ori, Limbo и BadLand – "Nero's Adventure". 🐠
Разработчик признался, что хочет своим проектом повысить осведомленность игроков о загрязнении океана 👏
На видео геймплея разработчик показывает, как ядовитая рыба, меняет кнопки передвижения местами для игрока после того, как герой-рыбка (по имени Nero 😋) съест ее.
Вот такая вот незамысловатая, но интересная механика. Какой другой дебафф вы можете предложить для героя-рыбки в подводном мире? 🐟
Что думаете о проекте с такой социальной идеей? 🧐
Разработчик признался, что хочет своим проектом повысить осведомленность игроков о загрязнении океана 👏
На видео геймплея разработчик показывает, как ядовитая рыба, меняет кнопки передвижения местами для игрока после того, как герой-рыбка (по имени Nero 😋) съест ее.
Вот такая вот незамысловатая, но интересная механика. Какой другой дебафф вы можете предложить для героя-рыбки в подводном мире? 🐟
Что думаете о проекте с такой социальной идеей? 🧐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Такой вот темный, мрачный проект в духе "INSIDE" или "Little Nightmares" – Blackfield 😮
🌑 В этом неумолимом мире, юная Марта отправляется в страшное путешествие по пустынным ландшафтам и руинам с привидениями, движимая отчаянной надеждой найти свою потерянную семью. 🌑
Из особенностей в проекте:
🔮 Стратегическое управление ресурсами
🔮 Влияние на динамичность отношений фракций существ, присутствующих в игре, своими действиями и выбором
🔮 Эмоциональное погружение в путешествие протагониста
Игра выделяется очень продуманным лором и деталями игрового мира.
Как вы думаете, как можно создавать настолько жуткую, напряженную атмосферу и, при этом, поддерживать баланс выживания и исследования в игре?
TG – t.me/blackfieldgame
🌑 В этом неумолимом мире, юная Марта отправляется в страшное путешествие по пустынным ландшафтам и руинам с привидениями, движимая отчаянной надеждой найти свою потерянную семью. 🌑
Из особенностей в проекте:
🔮 Стратегическое управление ресурсами
🔮 Влияние на динамичность отношений фракций существ, присутствующих в игре, своими действиями и выбором
🔮 Эмоциональное погружение в путешествие протагониста
Игра выделяется очень продуманным лором и деталями игрового мира.
Как вы думаете, как можно создавать настолько жуткую, напряженную атмосферу и, при этом, поддерживать баланс выживания и исследования в игре?
TG – t.me/blackfieldgame
❤2
✏️ prototype.indie: Время субботнего скриншотника! 🔥
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке свежий проект в разработке – Glubina Project! 😏
Делись новостями и прогрессом своей разработки! 😍
На обложке свежий проект в разработке – Glubina Project! 😏
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Небольшое видео из проекта "The Great Fluctus" 🤩
Игровой процесс: вы путешествуете по странными инопланетными мирами и пытаетесь проникнуть в общество обитателей посредством исследования, торговли и построения отношений.
+ Разработчик заявляет сюжет и хороший юмор 👏
Какие дополнительные элементы вы бы предложили добавить в эту сцену, чтобы сделать её более захватывающей и глубокой? 🔆
Игровой процесс: вы путешествуете по странными инопланетными мирами и пытаетесь проникнуть в общество обитателей посредством исследования, торговли и построения отношений.
+ Разработчик заявляет сюжет и хороший юмор 👏
Какие дополнительные элементы вы бы предложили добавить в эту сцену, чтобы сделать её более захватывающей и глубокой? 🔆
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проекта Death in Sands показали, как теперь выглядит интерфейс в игре 🙌
Что думаете? Что-нибудь изменили бы в расположении элементов? 🫶
Кстати, это – top-down aRPG 😼
Борьба с врагами, поиск оружия и снаряжения, а также контроль за показателями голода и здоровья – все, что угодно, лишь бы выжить 💪
Что думаете? Что-нибудь изменили бы в расположении элементов? 🫶
Кстати, это – top-down aRPG 😼
Борьба с врагами, поиск оружия и снаряжения, а также контроль за показателями голода и здоровья – все, что угодно, лишь бы выжить 💪
🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился визуализацией получения урона и изменения обстановки вокруг.
Чем больше урона – тем тусклее становится мир вокруг. 🌑
Как вы оцениваете этот эффект "изменения" мира при получении урона? 🧐
Насколько это поможет игрокам почувствовать опасность и потерю здоровья? 🩸
Чем больше урона – тем тусклее становится мир вокруг. 🌑
Как вы оцениваете этот эффект "изменения" мира при получении урона? 🧐
Насколько это поможет игрокам почувствовать опасность и потерю здоровья? 🩸
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Проект Stellar Revival в жанре Space-Shooter 🚀
Разработчики активно добавляют сюжетный режим и различные механики 🤘
Как вы думаете, насколько важны элементы исследования и сюжет в проектах этого жанра, или акцент должен быть исключительно на боевой механике? 👊
Разработчики активно добавляют сюжетный режим и различные механики 🤘
Как вы думаете, насколько важны элементы исследования и сюжет в проектах этого жанра, или акцент должен быть исключительно на боевой механике? 👊
✏️ prototype.indie: Есть идея игры? Поделись! Давай обсудим и пофидбечим!🤩
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
Предлагаем поделиться с сообществом своими идеями проектов, которые очень хочется создать! 😇
Пишите в комментарии жанр, сеттинг, опишите механики и фичи, делитесь мнениями, общайтесь и нетворкайтесь! 🤗
✏️ prototype.indie: Напоминаем вам, что вокруг – много талантливых людей 🥰
Работайте сообща: так и продуктивнее, и веселее! 🧡
2D-художества by Мастерская Цифровой Графики Gamedev
☀️ Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр ☀️
Работайте сообща: так и продуктивнее, и веселее! 🧡
2D-художества by Мастерская Цифровой Графики Gamedev
☀️ Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр ☀️
👍2
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился коротеньким тизером и кадрами с заглавным меню своего хоррор-проекта под названием "The Walk" 🍃
Как вам кажется, что можно было бы добавить в трейлер, чтобы лучше передать концепцию игры в этом видео? 🫤
Что думаете по поводу меню: какие элементы интерфейса вам показались наиболее удачными? 🧐
Как вам кажется, что можно было бы добавить в трейлер, чтобы лучше передать концепцию игры в этом видео? 🫤
Что думаете по поводу меню: какие элементы интерфейса вам показались наиболее удачными? 🧐