✏️ prototype.indie: Ура – ГД-среда! 🎉
Сегодняшняя статья погрузит вас в историю одной из самых культовых компаний-разработчиков компьютерных игр – id Software. 😃
Узнайте, как серия шутеров DOOM и другие инновации помогли id Software стать одной из самых влиятельных компаний в мире геймдева.
Приятного чтения! 💕
Сегодняшняя статья погрузит вас в историю одной из самых культовых компаний-разработчиков компьютерных игр – id Software. 😃
Узнайте, как серия шутеров DOOM и другие инновации помогли id Software стать одной из самых влиятельных компаний в мире геймдева.
Приятного чтения! 💕
Telegraph
Как Джон Кармак и его коллеги задали тон в жанре шутеров на много лет вперед
8 августа, в преддверии главного праздника всех поклонников творчества студии id Software, Quakecon 2024, вышло переиздание двух первых выпусков легендарной серии шутеров Doom. По этому случаю мы решили вспомнить, как возникла id Software, как ощущался Doom…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Команда AIMTeamc делится геймплейным видео их проекта под названием "Relictor". 👾
Игра принадлежат к вселенной проектов о постапокалиптическом мире - основным действием в котором, для игрока - является выживание и умение приспосабливаться к обстоятельствам, как в одиночку, так и играя по сети. 😋
Как вам кажется, удалось ли хорошо передать концепцию игры в этом геймплейном видео? 🤔
Накидайте отзывов для инди-коллег! ⬇
Игра принадлежат к вселенной проектов о постапокалиптическом мире - основным действием в котором, для игрока - является выживание и умение приспосабливаться к обстоятельствам, как в одиночку, так и играя по сети. 😋
Как вам кажется, удалось ли хорошо передать концепцию игры в этом геймплейном видео? 🤔
Накидайте отзывов для инди-коллег! ⬇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики поделились геймплейным видео своей многопользовательской игры с "пиратским" экшеном! 🏴☠
Как вы думаете, в каких жанрах игр эта система активной физики (active-ragdoll) могла бы быть особенно полезной? 🦴
Кто-нибудь из вас уже работал с системами активной физики? 😈
Как вы думаете, в каких жанрах игр эта система активной физики (active-ragdoll) могла бы быть особенно полезной? 🦴
Кто-нибудь из вас уже работал с системами активной физики? 😈
👍2
✏️ prototype.indie: Инди-коллеги из проекта Eclipse 2: Invasion of Darkness поделились, как ведёт себя персонаж игры с разными видами оружия в руках... ну или даже без него 😉
Благодаря отзывам игроков, поигравших в мини-демку, боевая система кардинально переработалась! 💪
В видео разработчики демонстрируют атаки главного героя в следующих форматах:
1. Два вида: Лёгкая атака - как правило быстрая и наносит стандартный урон оружия указанный в характеристиках. Тяжелая атака - увеличивает урон от базовой характеристики оружия на 20%, более медленная и имеет свойство отбрасывать врагов (которых можно отбросить). Все удары могут быть объединены в комбинацию в любом порядке.
2. Если у игрока в руках нет оружия, то Вольтер начнёт драться руками (и чуть-чуть ногами, для сильной атаки). 👊
3. Одноручное оружие БЕЗ щита во второй руке и С щитом, дают разный результат и анимации сильной атаки. У щитов теперь есть свой урон, который используется для сильных атак. 🛡
4. Двуручное оружие более размашистое, но при этом более медленное и в среднем наносит больше урона. Нельзя использовать в комбинации с щитом. 🪓
Что вы думаете о реализации боевой системы в этом ролике? Нам кажется получилось очень сочно! 😍🩸
Благодаря отзывам игроков, поигравших в мини-демку, боевая система кардинально переработалась! 💪
В видео разработчики демонстрируют атаки главного героя в следующих форматах:
1. Два вида: Лёгкая атака - как правило быстрая и наносит стандартный урон оружия указанный в характеристиках. Тяжелая атака - увеличивает урон от базовой характеристики оружия на 20%, более медленная и имеет свойство отбрасывать врагов (которых можно отбросить). Все удары могут быть объединены в комбинацию в любом порядке.
2. Если у игрока в руках нет оружия, то Вольтер начнёт драться руками (и чуть-чуть ногами, для сильной атаки). 👊
3. Одноручное оружие БЕЗ щита во второй руке и С щитом, дают разный результат и анимации сильной атаки. У щитов теперь есть свой урон, который используется для сильных атак. 🛡
4. Двуручное оружие более размашистое, но при этом более медленное и в среднем наносит больше урона. Нельзя использовать в комбинации с щитом. 🪓
Что вы думаете о реализации боевой системы в этом ролике? Нам кажется получилось очень сочно! 😍🩸
VK
prototype.indie. Запись со стены.
Инди-коллеги из проекта Eclipse 2: Invasion of Darkness поделились, как ведёт себя персонаж игры с р... Смотрите полностью ВКонтакте.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Поздравляем соло-разработчика NARKO GAMES c долгожданным релизом проекта VLADiK BRUTAL! 🥰
Ура, товарищи! Ура! 💪
Игра – не просто шутер в сеттинге постсоветского пространства. Игроков ждут: различные противники и союзники; 12 видов разного оружия; головоломки; секреты с пасхалками; оригинальный саундтрек...
И, конечно же, борьба с мутировавшими людьми 🧟
Кто уже успел поиграть, делитесь впечатлениями!
Кто следил за процессом разработки, делитесь впечатлениями от процесса разработки! 👇
Ура, товарищи! Ура! 💪
Игра – не просто шутер в сеттинге постсоветского пространства. Игроков ждут: различные противники и союзники; 12 видов разного оружия; головоломки; секреты с пасхалками; оригинальный саундтрек...
И, конечно же, борьба с мутировавшими людьми 🧟
Кто уже успел поиграть, делитесь впечатлениями!
Кто следил за процессом разработки, делитесь впечатлениями от процесса разработки! 👇
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками! 🙂
Сегодня слушаем тему из Save Room Resident Evil 7: Biohazard ❤
Идеальная музыка для того, чтобы успокоить нервы к концу недели 😅
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 😻
Сегодня слушаем тему из Save Room Resident Evil 7: Biohazard ❤
Идеальная музыка для того, чтобы успокоить нервы к концу недели 😅
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях! 😻
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Превратите заброшенную таверну в настоящую жемчужину фантастического королевства в Tavern Manager Simulator! 🤩
Проект разрабатывался более 570 дней! 💪
Какие игровые механики вы бы ожидали увидеть в симуляторе таверны? 🍺
Что могло бы сделать такой геймплей более увлекательным и насыщенным? 🍻
Проект разрабатывался более 570 дней! 💪
Какие игровые механики вы бы ожидали увидеть в симуляторе таверны? 🍺
Что могло бы сделать такой геймплей более увлекательным и насыщенным? 🍻
✏️ prototype.indie: Проект Sealed Gate - захватывающая пиксельная 2D MMORPG с огромным миром, множеством квестов, крафтом и социальным геймплеем. 🏰
Дата выхода: 4 квартал 2024 ⏰
Как вам общий визуальный стиль игры? Какие элементы пиксель-арта, на ваш взгляд, удачно передают атмосферу? Есть ли что-то, что можно улучшить? 🧩
Дата выхода: 4 квартал 2024 ⏰
Как вам общий визуальный стиль игры? Какие элементы пиксель-арта, на ваш взгляд, удачно передают атмосферу? Есть ли что-то, что можно улучшить? 🧩
Forwarded from Александр Егоров
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда я только завёл этот канал, то написал, что буду рассказывать про интересных людей😍
И как же я счастлив, что теперь это возможно и благодаря подкаст-шоу "Геймдев Кухня".
Уже совсем скоро: Astrum Entertainment — издатель? разработчик? Кто они — компания, которая издала Atomic Heart в России☺️
Во втором выпуске подкаста "Геймдев Кухня" к нам присоединится руководитель PR Astrum Entertainment — Ольга Рудакова. Узнаем, что происходит в компании, кто такой Тони Уоткинс, почему играют в Warface и каких проектов ждать игрокам.
p.s. Оля, я знаю, что ты это читаешь ❤️
p.s.s. звёздочки закидывать сюда🤪
И как же я счастлив, что теперь это возможно и благодаря подкаст-шоу "Геймдев Кухня".
Уже совсем скоро: Astrum Entertainment — издатель? разработчик? Кто они — компания, которая издала Atomic Heart в России☺️
Во втором выпуске подкаста "Геймдев Кухня" к нам присоединится руководитель PR Astrum Entertainment — Ольга Рудакова. Узнаем, что происходит в компании, кто такой Тони Уоткинс, почему играют в Warface и каких проектов ждать игрокам.
p.s. Оля, я знаю, что ты это читаешь ❤️
p.s.s. звёздочки закидывать сюда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
✏️ prototype.indie: Ура! Новелльные покупочки с распродажи! 🤩 🛍
Сегодня Марабунта играет в:
👹 Резервация нечисти
🧑💼 Моя непыльная подработка
🔮 Dere:ализация
☀ Sunlight Scream
☕+👺 Espresso For The Demon
Присоединяйтесь к трансляции в 17:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами, в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня Марабунта играет в:
👹 Резервация нечисти
🧑💼 Моя непыльная подработка
🔮 Dere:ализация
☀ Sunlight Scream
☕+👺 Espresso For The Demon
Присоединяйтесь к трансляции в 17:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами, в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: Если вы всегда хотели узнать больше о визуальных новеллах, но боялись спросить – положитесь на нас! 💪
🌺 Заглядывайте завтра на стрим-интервью в прямом эфире с разработчиком игры "Хризантема: на пути к сладким грезам" и узнаете подробности разработки аниме-новеллы:
Как зарождаются идеи для сюжета и персонажей?
Как воплотить в жизнь уникальный визуальный стиль и атмосферу?
Какие сложности возникают при создании аниме-новеллы?
Пишите и свои вопросы в комментариях к посту, чтобы мы задали их в прямом эфире 👇
⏰ Приходите на стрим сюда завтра 16 Августа в 18:00 и узнаете все подробности проекта: https://vk.com/prototype.indie
🌺 Заглядывайте завтра на стрим-интервью в прямом эфире с разработчиком игры "Хризантема: на пути к сладким грезам" и узнаете подробности разработки аниме-новеллы:
Как зарождаются идеи для сюжета и персонажей?
Как воплотить в жизнь уникальный визуальный стиль и атмосферу?
Какие сложности возникают при создании аниме-новеллы?
Пишите и свои вопросы в комментариях к посту, чтобы мы задали их в прямом эфире 👇
⏰ Приходите на стрим сюда завтра 16 Августа в 18:00 и узнаете все подробности проекта: https://vk.com/prototype.indie
👍2
✏️ prototype.indie: 2D-художники! Покажите свои творения! 😃
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке дарк-фэнтези оружие от Руслана Сотниченко 🤩
Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом! 🤓
На обложке дарк-фэнтези оружие от Руслана Сотниченко 🤩
🤩2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики поделились тизером своей игры-симулятора ломбарда! 💍
Достаточно ли геймплея для тизера? 🏺 Как вы считаете, есть ли у этой игры потенциал стать чем-то уникальным на рынке симуляторов? 🧐
Достаточно ли геймплея для тизера? 🏺 Как вы считаете, есть ли у этой игры потенциал стать чем-то уникальным на рынке симуляторов? 🧐
✏️ prototype.indie: Ура! Новелльные покупочки с распродажи! 🤩 🛍
Сегодня Марабунта играет в:
🔦 Путеводный огонь маяка
👻 Мёртвые души
🏰 Замок из песка
Присоединяйтесь к трансляции в 13:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами, в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня Марабунта играет в:
🔦 Путеводный огонь маяка
👻 Мёртвые души
🏰 Замок из песка
Присоединяйтесь к трансляции в 13:00 и наслаждайтесь любопытными и интересными проектами, в чудесной компании главной ведьмочки VK Play Live 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Демо-версия игры Adrenaline Rampage вот-вот выйдет в релиз! 🥳
Игра – платформер-выживание + экшен-рогалик. ☺
😈 Вы оказались в искаженном космическом городе. Вам нужно выжить и вернуться домой. На вашем пути стоят орды техно-зомби. И в этом космическом городе происходит что-то странное. 😈
Какие элементы геймплея или графики вам особенно понравились в этом трейлере? Что бы вы улучшили? 👇
Игра – платформер-выживание + экшен-рогалик. ☺
😈 Вы оказались в искаженном космическом городе. Вам нужно выжить и вернуться домой. На вашем пути стоят орды техно-зомби. И в этом космическом городе происходит что-то странное. 😈
Какие элементы геймплея или графики вам особенно понравились в этом трейлере? Что бы вы улучшили? 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Русская Рулетка онлайн! 😱 🔫
Как вам такая идея для совместных игр с друзьями? 💀
Какие дополнительные элементы вы бы предложили добавить в игру, чтобы сделать её более захватывающей? ⚔
Как вам такая идея для совместных игр с друзьями? 💀
Какие дополнительные элементы вы бы предложили добавить в игру, чтобы сделать её более захватывающей? ⚔