This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как вам перезарядочка?
👎4👍3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Российская геймдев студия разрабатывает шутер от 1 лица X-WAR😏
Разработчики обратились с просьбой показать сообществу тизер для получения фидбека. Фидбечим?
Разработчики обратились с просьбой показать сообществу тизер для получения фидбека. Фидбечим?
⚡3🤷♂1✍1
✏️ prototype.indie: Марабунта играет в горячий релиз - Folk Hero!🔥
Сегодня будем исследовать постоянно меняющийся остров, находить сокровища и побеждать врагов!
Присоединяйся к трансляции в 19:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня будем исследовать постоянно меняющийся остров, находить сокровища и побеждать врагов!
Присоединяйся к трансляции в 19:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: Если вы ничего не слышали про стратегию студии Pumpkin — это нормально. В 1999 году, когда RTS вышла на PlayStation и ПК, про нее тоже знали немногие. В тот момент на слуху скорее были Command & Conquer, Age of Empires 1 и 2, Starcraft: Brood War и множество других прекрасных игр, которые даже сегодня дадут многим фору. Но!
Материал стоит прочтения.
Материал стоит прочтения.
Telegraph
Warzone 2100 — самая недооцененная стратегия в истории
Уникальная RTS, которая сохраняет актуальность благодаря сообществу и привносит разнообразие в жанр за счет неповторимых механик. За 32-летнюю историю жанр RTS повидал золотой век, киберспортивный бум, упадок, второе рождение и развитие, которое продолжается…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик с reddit создает хоррор-игру и хочет, чтобы всё выглядело как настоящая съемка. У него получается?
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Dark Lord - РПГ с элементами roguelike, наполненной приключениями, сложными решениями и отличным юмором (со слов разработчиков).
Предлагаем оценить стилистику и геймплей в трейлере. Вдохновляйтесь.
Предлагаем оценить стилистику и геймплей в трейлере. Вдохновляйтесь.
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Кажется, что получился очень уютный дизайн дома для проекта. Разработчик говорит, что он еще не доведен до совершенства!
Что изменить? Убрать? Добавить?
Что изменить? Убрать? Добавить?
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проект Formind поделились главным меню. Зафидбечим?
❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками!🙂
Сегодня в эфире Uncharted😍
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях!😻
Сегодня в эфире Uncharted😍
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях!😻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Алексей Тукбаев в саунд-четверг делится словами ведущего композитора с проекта Назара:
"Первую версию я сделал ещё 3 года назад и совершенно по другому поводу. Тогда я переживал расставание с моей первой (и последней) музыкальной групой. Давалось мне это тяжело. Музыка стала для меня отдушиной. Я рассказал историю в песне, чтобы отпустить ситуацию. Уже тогда у трека был явно корсарский характер. По прошествии лет я вернулся к этому проекту. Сделал инструментальную версию для игры Корсарская химера. У трека была крепкая основа и мне оставалось лишь навести лоск.)"
"Первую версию я сделал ещё 3 года назад и совершенно по другому поводу. Тогда я переживал расставание с моей первой (и последней) музыкальной групой. Давалось мне это тяжело. Музыка стала для меня отдушиной. Я рассказал историю в песне, чтобы отпустить ситуацию. Уже тогда у трека был явно корсарский характер. По прошествии лет я вернулся к этому проекту. Сделал инструментальную версию для игры Корсарская химера. У трека была крепкая основа и мне оставалось лишь навести лоск.)"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Храм Зеленой Луны уделяет особое внимание интерактивности игрового мира, чтобы вовлечь игрока в исследование, а за игру в "блинчики" обещают ачивку.
А как вы видите интерактивность в таких играх?
А как вы видите интерактивность в таких играх?
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Утро - лучшее время для оценки работ других. Как вам анимации этого моба?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В хардкорный dungeon crawler в жанре темного фэнтези Spark in the Dark мобы теперь умеют прыгать😱
✏️ prototype.indie: 2D-художники - делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте❤
Если ищете команду - скажите об этом!🤓
На обложке Myth Landers, после небольшого летнего затишья продолжает наполнять игру контентом.
Если ищете команду - скажите об этом!🤓
На обложке Myth Landers, после небольшого летнего затишья продолжает наполнять игру контентом.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Перед вами анимации начала боя в проект Dice 'n Goblins. На пятерочку тянет?
👍1
✏️ prototype.indie: В арт-пятницу делимся красивым артом из Crossworld. Нам нравится, а вам?😃
Forwarded from Сообщество PROTOTYPE by Astrum Entertainment
Друзья!
17 июля в 16:00 приглашаем всех желающих на Prototype.Talks by Astrum Entertainment!
Ирина Изотова, руководитель отдела локализации в Astrum Entertainment, выступит с кейсом «Локализация: удовольствие от истории».
Присоединяйтесь по ссылке и не упустите шанс узнать больше обо всех нюансах локализации, а также задать Ирине интересующие вопросы. Это отличная возможность для обмена опытом и расширения кругозора.
Добавляйте в календарь, чтобы не забыть!
17 июля в 16:00 приглашаем всех желающих на Prototype.Talks by Astrum Entertainment!
Ирина Изотова, руководитель отдела локализации в Astrum Entertainment, выступит с кейсом «Локализация: удовольствие от истории».
Присоединяйтесь по ссылке и не упустите шанс узнать больше обо всех нюансах локализации, а также задать Ирине интересующие вопросы. Это отличная возможность для обмена опытом и расширения кругозора.
Добавляйте в календарь, чтобы не забыть!
❤2
✏️ prototype.indie: Эфиры с разработчиками, экспертами и интересными людьми возвращаются😍
Сегодня в 20:00 мы обсудим с Иваном Клёновым отечественный ретро-шутер Slipgate🔥
Узнаем как небольшой инди-коллектив решился воплотить мечты о "русском Doom 2000-х"😏
Жми колокольчик и не пропускай!
Сегодня в 20:00 мы обсудим с Иваном Клёновым отечественный ретро-шутер Slipgate🔥
Узнаем как небольшой инди-коллектив решился воплотить мечты о "русском Doom 2000-х"😏
Жми колокольчик и не пропускай!
👍1
Forwarded from RuStore Dev
Новый выпуск нашего подкаста уже в эфире!
Гостем второго эпизода стал Александр Егоров, руководитель VK Play Indie и prototype.indie. В этот раз в центре внимания оказался волнующий вопрос: куда идти – в мобилки или в ПК-игры и где больше шансов на успешный успех.
Также из выпуска вы узнаете:
🟢 где взять деньги на проект;
🟢 насколько сильно влияние инвесторов;
🟢 за чем, кроме инвестиций, приходят на питч-сессии;
🟢 можно ли в проекте совместить творчество, социальную функцию и заработок.
💙 Смотрите на VK Видео, Дзене, ОК, RuTube и YouTube.
👂 Слушайте на любой платформе для подкастов.
#100монет
Гостем второго эпизода стал Александр Егоров, руководитель VK Play Indie и prototype.indie. В этот раз в центре внимания оказался волнующий вопрос: куда идти – в мобилки или в ПК-игры и где больше шансов на успешный успех.
Также из выпуска вы узнаете:
#100монет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM