✏️ prototype.indie: Какие ошибки совершаются в современных ААА-играх, видя которые вы понимаете, что так поступать не будете?
VK
prototype.indie. Запись со стены.
Какие ошибки совершаются в современных ААА-играх, видя которые вы понимаете, что так поступать не бу... Смотрите полностью ВКонтакте.
✏️ prototype.indie: Что изменилось в вашей жизни, когда туда "нагрянул геймдев"?☺
VK
prototype.indie. Запись со стены.
Что изменилось в вашей жизни, когда туда "нагрянул геймдев"?☺
✏️ prototype.indie: Отличного тебе вечера, разработчик! Пусть неделя пройдёт результативно и с пользой❤
VK
prototype.indie. Запись со стены.
Отличного тебе вечера, разработчик! Пусть неделя пройдёт результативно и с пользой❤
✏️ prototype.indie: Вновь напоминаем о наших ресурсах!🔥
Присоединяйтесь к нашему telegram-форуму, где уже больше 4000 разработчиков ежедневно решают вопросы разработки, делятся опытом, знакомятся и находят "коллег по цеху" 👉 https://vk.cc/ctIDum
И наша база разработчиков, куда себя может добавить любой желающий 👉 https://vk.cc/ckodrS
Нужна конкретная помощь с проектом - присылай питч-дек 👉https://vk.cc/cxlfNv
Присоединяйтесь к нашему telegram-форуму, где уже больше 4000 разработчиков ежедневно решают вопросы разработки, делятся опытом, знакомятся и находят "коллег по цеху" 👉 https://vk.cc/ctIDum
И наша база разработчиков, куда себя может добавить любой желающий 👉 https://vk.cc/ckodrS
Нужна конкретная помощь с проектом - присылай питч-дек 👉https://vk.cc/cxlfNv
✏️ prototype.indie: Как вам идея игры, где за игроком охотится одержимый грузовик с мороженым?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Godreaper тестирует разбивание предметов. Как вам реализация?☺
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как думаете: игрок будет рад открытию такой двери? Какие эмоции он будет испытывать при заходе внутрь?😈
❤1
✏️ prototype.indie: Александр Шарапов делится:
Покемонстры эволюционируют бегая по кругу как в лупхиро. А ты их продаёшь! Evilution Seller от Egg or Chicken Games😃
Покемонстры эволюционируют бегая по кругу как в лупхиро. А ты их продаёшь! Evilution Seller от Egg or Chicken Games😃
👍2
✏️ prototype.indie: 3D-художники! Пора делиться своими работами!🔥
На обложке работа Зинаиды Халимон😍
На обложке работа Зинаиды Халимон😍
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как вам перезарядочка?
👎4👍3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Российская геймдев студия разрабатывает шутер от 1 лица X-WAR😏
Разработчики обратились с просьбой показать сообществу тизер для получения фидбека. Фидбечим?
Разработчики обратились с просьбой показать сообществу тизер для получения фидбека. Фидбечим?
⚡3🤷♂1✍1
✏️ prototype.indie: Марабунта играет в горячий релиз - Folk Hero!🔥
Сегодня будем исследовать постоянно меняющийся остров, находить сокровища и побеждать врагов!
Присоединяйся к трансляции в 19:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
Сегодня будем исследовать постоянно меняющийся остров, находить сокровища и побеждать врагов!
Присоединяйся к трансляции в 19:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: Если вы ничего не слышали про стратегию студии Pumpkin — это нормально. В 1999 году, когда RTS вышла на PlayStation и ПК, про нее тоже знали немногие. В тот момент на слуху скорее были Command & Conquer, Age of Empires 1 и 2, Starcraft: Brood War и множество других прекрасных игр, которые даже сегодня дадут многим фору. Но!
Материал стоит прочтения.
Материал стоит прочтения.
Telegraph
Warzone 2100 — самая недооцененная стратегия в истории
Уникальная RTS, которая сохраняет актуальность благодаря сообществу и привносит разнообразие в жанр за счет неповторимых механик. За 32-летнюю историю жанр RTS повидал золотой век, киберспортивный бум, упадок, второе рождение и развитие, которое продолжается…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик с reddit создает хоррор-игру и хочет, чтобы всё выглядело как настоящая съемка. У него получается?
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Dark Lord - РПГ с элементами roguelike, наполненной приключениями, сложными решениями и отличным юмором (со слов разработчиков).
Предлагаем оценить стилистику и геймплей в трейлере. Вдохновляйтесь.
Предлагаем оценить стилистику и геймплей в трейлере. Вдохновляйтесь.
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Кажется, что получился очень уютный дизайн дома для проекта. Разработчик говорит, что он еще не доведен до совершенства!
Что изменить? Убрать? Добавить?
Что изменить? Убрать? Добавить?
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики проект Formind поделились главным меню. Зафидбечим?
❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками!🙂
Сегодня в эфире Uncharted😍
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях!😻
Сегодня в эфире Uncharted😍
Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях!😻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Алексей Тукбаев в саунд-четверг делится словами ведущего композитора с проекта Назара:
"Первую версию я сделал ещё 3 года назад и совершенно по другому поводу. Тогда я переживал расставание с моей первой (и последней) музыкальной групой. Давалось мне это тяжело. Музыка стала для меня отдушиной. Я рассказал историю в песне, чтобы отпустить ситуацию. Уже тогда у трека был явно корсарский характер. По прошествии лет я вернулся к этому проекту. Сделал инструментальную версию для игры Корсарская химера. У трека была крепкая основа и мне оставалось лишь навести лоск.)"
"Первую версию я сделал ещё 3 года назад и совершенно по другому поводу. Тогда я переживал расставание с моей первой (и последней) музыкальной групой. Давалось мне это тяжело. Музыка стала для меня отдушиной. Я рассказал историю в песне, чтобы отпустить ситуацию. Уже тогда у трека был явно корсарский характер. По прошествии лет я вернулся к этому проекту. Сделал инструментальную версию для игры Корсарская химера. У трека была крепкая основа и мне оставалось лишь навести лоск.)"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Храм Зеленой Луны уделяет особое внимание интерактивности игрового мира, чтобы вовлечь игрока в исследование, а за игру в "блинчики" обещают ачивку.
А как вы видите интерактивность в таких играх?
А как вы видите интерактивность в таких играх?
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Утро - лучшее время для оценки работ других. Как вам анимации этого моба?