prototype.indie
1.75K subscribers
4.08K photos
3.17K videos
37 files
5.71K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Влетаем на «Демофест» VK Play!🔥🔥🔥

Марабунта начинает марафон по самым интересным играм фестиваля. Каждый день, несколько игр, уютный чат и ламповое общение!

Начинаем с Atomic Heart, Forest Guardian и Try to survive Today!

Присоединяйся в 20:00 по Москве 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta
✏️ prototype.indie: 3D-художники! Покажите своё творчество!😎

На обложке мобы от Зинаида Халимон👻
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как вам имитация снега с надлежащей визуализацией?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Sergey09r (ник с pikabu) делает катсцену для RTS и задается вопросом: как часто вы пропускаете сцены с диалогами?
Вы пропускаете сцены с диалогами?
Anonymous Poll
17%
Да
19%
Нет
64%
Зависит от игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: А вы знали, что существует Setris? Это как классический тетрис, но с песком.
🔥6
✏️ prototype.indie: Продолжаем марафон на «Демофест» VK Play 🤩

Проекты на сегодня: «Ориентир» , Сердце Алтая, День Ханны и Mondealy!

Старт в 20:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

Дальше — больше!
👍1
✏️ prototype.indie: Проиграть несколько десятков матчей подряд, пару тысяч раз нажать на кнопку «А» и другие способы получать странные «ачивки»😃

В 2005 году Xbox 360 представил решение, навсегда изменившее отношение к прохождению видеоигр, — платформенные достижения. Теперь стало недостаточно просто пройти игру до конца, чтобы считать, будто ты добился в ней всего, — нужно было также выполнить дополнительные условия по пути. Маленькая идея переросла в очень значимое направление для индустрии. «Ачивменты» появились в Steam, их аналог — трофеи — добавили на PS3, даже в самих играх стали рисовать собственные достижения, с платформами не связанные, — хоть в том же World of Warcraft.

Придумать интересное достижение — кропотливая работа. Сделаешь их слишком простыми — люди не увидят саму игру в погоне за легкими трофеями, а поставишь слишком мудреные условия — бросят прохождение, разочаруются в потраченном времени. Но это две крайности. Помимо них, есть еще один тип «ненормальных» достижений — дурацких, тупых, бесячих или по-идиотски смешных. Сегодня мы поговорим как раз о них.

Hate Plus

Представьте раздражающую ситуацию: вы выполнили условия, но достижение не разблокировалось. Почему? Потому что разработчики убрали эту возможность нарочно! В игре Hate Plus можно получить достижение Cooking by the Book, но его нельзя выполнить в игре: необходимо приготовить тортик (или сказать, что он самодельный), сфотографировать и отправить разработчикам — они разблокируют достижение вручную. Большое счастье, что это решение не вошло в моду!

Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots

Солид Снейк — выдающийся мастер маскировки. Чего стоит один только трюк с картонной коробкой! В первом акте четвертого выпуска MGS главный герой может сливаться с окружением, в частности, со статуями. Пытаясь замаскироваться под часть культурного наследия, Снейк хватается за половой орган статуи. Повторите процедуру несколько раз, и половой орган не выдержит напряжения и отвалится. Игра наградит шпионским трофеем.

Duke Nukem Forever

Если уж вы решили взяться за Duke Nukem Forever, приготовьтесь к самому старомодному и кривому шутеру с примерно такого же уровня юмором. Так, если вдруг вас не веселят пошлые шутки и голая женская грудь, можно попробовать получить достижение Turd Burglar. Для этого надо найти в общественном туалете кучку человеческих фекалий и взять ее в руки. Затем можно бросить в стену — видимо, так веселее.

The Simpsons Game

Самую первую ачивку игрок получает еще до начала игры — достаточно нажать кнопку Start на начальном экране. И хотя в описании говорится, что это самая простая ачивка на свете, в действительности многие разработчики прибегают к такому трюку. Зачем? Кто-то убежден, что таким образом повышается интерес пользователей к игре. Впрочем, встречается и мнение о том, что таким образом проще отлавливать нерадивых критиков: если его профиль открыт и там нет этого достижения, следовательно, челове
👍1
к даже не запускал игру. О чем с таким разговаривать?

Call of Duty World at War

Помните как работает прогрессия в старых Call of Duty? Ты достигаешь максимального уровня в мультиплеере и начинаешь качать все заново. И так десять раз, пока не получишь редкое достижение Go Get Some Sun, которое недвусмысленно намекает, что с мультиплеером любимой игры пора завязывать. Жесткость разработчиков заключается в том, что ценность достижения — 0 очков.

The Stanley Parable

В копилку достижений, требующих уйму времени и не несущих никакой ценности, кроме разве что воспитательной — достижение Go Outside в The Stanley Parable. Для получения награды необходимо выключить игру и включить снова через пять лет. В неравном бою за удержание игрока это достижение совершает дерзкий маневр, который немногим удалось проверить, — вспомнить о достижении спустя несколько лет после запуска может быть сложновато.

Command and Conquer 3

Для большинства странных достижений требуется определенная усидчивость и терпение. Так, в Command & Conquer 3 одно из достижений можно получить нажимая кнопку А ровно 2047 раз, подряд, не прерываясь. В гайдах пишут, что при должной сноровке на это уйдет около 15 минут, но что случается с человеком после этого испытания — не указано.

Metal Gear Solid 2 HD

Вряд ли жизнь когда-нибудь наградит вас за развешанные по стенам дома плакаты с привлекательными женщинами в купальниках, будь они японскими моделями или нарисованными анимешными героинями мультфильмов для старшеклассников. Но то, что жизнь и реальный мир встречают непониманием, от души поощряет Хидео Кодзима. Для получения достижения Snake Beater необходимо найти шкафчик для вещей, на дверце которого размещен постер с японскими моделями. Затем требуется запереться в шкафчике, переключиться на вид от первого лица и какое-то время потратить на изучение изображения перед глазами. Затем можно позвонить Отакону и узнать его мнение по поводу случившегося.

Asura’s Wrath

Раз уж заговорили о том, от чего невозможно отвести взгляд: в Asura’s Wrath есть сцена в горячих источниках, во время которой можно получить ачивку, если — цитата из описания достижения — «поддаться мужским инстинктам». Что в действительности нужно делать, так это сфокусировать взгляд персонажа на груди омывающих его помощниц. Они будут стесняться.

Dead Rising 2 — Off the Record

С возвращением героя первой части, Фрэнка Уэста, в DR2 вернулась возможность делать фотографии происходящего — как правило, человеческой драмы и сцен жестокой расчлененки. Чтобы получить достижение Adult Content, необходимо добежать до стилизованной под космические приключения локации, Uranus Zone, и сфотографировать специальные предметы на одной из стоек — игра называет их alien probes, но, кажется, им найдется и более бытовое применение.

Dead or Alive 4

Проигрывать несколько матчей подряд в файтингах — тяжело и унизительно, но иногда оно того стоит… в теории. Так, в Dead or Alive 4 можно получить достижение за двадцать проиг
👍1😁1
ранных боев подряд. В теории это должно как-то подбодрить человека, да только ценность этой ачивки равна нулю. Буквально: 0. Примечательно, что согласно сервису Trueachievements достижение разблокировали 13% игроков.

Postal 2

Аморальность происходящего в Postal 2 никогда ранее не подвергалась сомнениям. Появление достижений в Steam-версии игры позволило структурировать происходящее и присвоить отдельным правонарушениям наименования. Одно из таких развлечений в Postal 2, прозванное R.Kelly’s Protege, вынуждает игрока заниматься мочеиспусканием в лица прохожих до того момента, пока их не вырвет. Вряд ли вы хотели бы, чтобы уведомление об этих заслугах осталось в вашем профиле…

А вам важны «ачивменты»? Часто ли вы стараетесь выполнить абсолютно все задания, предусмотренные разработчиками, или созерцание карт, испещренных вопросами, оставляет вас совершенно равнодушными? Делитесь своим опытом в комментариях.
👍1
✏️ prototype.indie: Напоминаем про Лабораторию!

VK Play и VK Education запустили совместный проект «Лаборатория». Студенты любых российских ссузов, вузов и профильных курсов смогут загрузить свои игры, а лучшие из них попадут в специальный раздел VK Play.

Наши планы
🔹 До 30 июня — сбор заявок на программу.
🔹 С 1 по 31 июля — загруженные игры будут проходить модерацию и оценку экспертного жюри.
🔹 Август — в специальном разделе на VK Play будут опубликованы 48 игр.
🔹 Далее топ-10 игр получат дополнительную поддержку и продвижение со стороны VK Play.

Почему это важно
🔹 «Лаборатория» поможет привлечь игроков к проектам, созданным начинающими разработчиками.
🔹 Студенты получат доступ к аудитории без необходимости конкурировать за внимание игрока с крупными релизами.
🔹 Проекты начинающих разработчиков смогут получить возможность вырасти до коммерческих продуктов.

Подробности программы и условия участия можно узнать по ссылке https://documentation.vkplay.ru/p2p_vkp/lab
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Новый инди-дайджест VK Play уже здесь!😍
✏️ prototype.indie: Продолжаем марафонить на «Демофесте» VK Play🔥

Сегодня играем в: ПароТанки, Blood4Bit, Бурить-Копать!, Hero's Story, Слоны и Моська.

Старт в 20:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

Дальше — больше!
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-дизайнеры, композиторы и прочие музыкальные деятели - делитесь своими треками!🙂

Сегодня слушаем OST Cuphead 😌

Кто ищет саунд-дизайнеров или хочет присоединиться к проекту - пишите в комментариях!😻
👍1
✏️ prototype.indie: Напоминаем, что курс "Разработка игр и игровой рынок в РФ доступен для всех желающих😍

Это отличная вводная база для знакомства с разными аспектами игровой индустрии.

Курс позволит познакомиться с техническими особенностями игровой разработки, узнать, что такое игровые движки и как они работают с графикой и звуком, а также какие из них лучше всего использовать на этапе прототипирования.

https://education.vk.company/program/285
✏️ prototype.indie: Продолжаем марафон демоверсий на на «Демофесте» VK Play🔥

Сегодня смотрим: Armenia 1064, iZolated, Life Effect, Spectator, KIBORG, Bride of Darkness, Благими намерениями, Страх и ненависть в самарской шавушной

Старт в 14:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

Дальше — больше!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: ElevenLabs выпустили мощный генератор музыки, речи и звуковых эффектов (!!!).

Вводите любое описание и получайте то, что необходимо. Пушка-бомба!

Ссылочка 👉 https://vk.cc/cxiToj
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как вам механика использования окружения?
👍2🤔1
✏️ prototype.indie: 2D-художники! Покажите свои работы!😃

Делитесь своими артами и концептами в комментариях, ставьте лайки и комментируйте. Если ищете команду - скажите об этом!🤓

На обложке арт от Дмитрия Ходакова
3
✏️ prototype.indie: Продолжаем марафон демоверсий на на «Демофесте» VK Play🔥

Сегодня смотрим: Хризантема: на пути к сладким грёзам, The Feudal, 2007, Pilgrim Project, Morbid inhale, Грации: Посмертное желание, Roboto Asistanto, Iron Team.

Старт в 14:00 👉 https://live.vkplay.ru/marabunta

Дальше — больше!