✏️ prototype.indie: Разработчик игры на Godot решил переработать визуальный стиль игры, вдохновлённый техникой ligne claire — «чистой линией».
Изначально изображение казалось автору слишком перегруженным, поэтому он отошёл от строгих правил стиля и добавил тени, блики, контурное освещение и плёночное зерно.
Изначально изображение казалось автору слишком перегруженным, поэтому он отошёл от строгих правил стиля и добавил тени, блики, контурное освещение и плёночное зерно.
✏️ prototype.indie: Ретро-танки возвращаются, но теперь в формате рогалика!
Инди-разработчик создаёт Brick Busters — динамичный танковый roguelite, вдохновлённый классическими аркадами. Игроков ждут разрушаемые арены, битвы с боссами, обновлённые механики и море взрывов!
У игры уже доступна демоверсия, а автор будет рад отзывам и предложениям.
Инди-разработчик создаёт Brick Busters — динамичный танковый roguelite, вдохновлённый классическими аркадами. Игроков ждут разрушаемые арены, битвы с боссами, обновлённые механики и море взрывов!
У игры уже доступна демоверсия, а автор будет рад отзывам и предложениям.
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик поделился персонажем, на создание которого ушло около 6–7 часов. Но впереди ещё два игровых героя и около 200 противников.
По подсчётам автора, только на отрисовку врагов потребуется порядка 900 часов!
Использовать генеративный AI он не хочет, а нанимать художников слишком дорого. Поэтому разработчик обратился к сообществу за советом.
А как бы вы решили такую задачу: сократили количество уникальных врагов, переиспользовали ассеты или нашли другой выход?
По подсчётам автора, только на отрисовку врагов потребуется порядка 900 часов!
Использовать генеративный AI он не хочет, а нанимать художников слишком дорого. Поэтому разработчик обратился к сообществу за советом.
А как бы вы решили такую задачу: сократили количество уникальных врагов, переиспользовали ассеты или нашли другой выход?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики EXPLOSIVE BARREL начинали с экспериментов с механиками, а в итоге создали полноценную головоломку на 30 уровней, где для решения задач нужно использовать взрывающиеся бочки.
Команда уже представила трейлер игры! Осталось немного полировки — и проект будет готов к релизу.
Команда уже представила трейлер игры! Осталось немного полировки — и проект будет готов к релизу.
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник!
Студия Bowerbird Games создала страницу игры Cradle of Winter — атмосферного 2D-платформера о молодом охотнике, которому предстоит стать шаманом и восстановить равновесие между мирами.
А что у вас нового? Делитесь в комментариях!
Студия Bowerbird Games создала страницу игры Cradle of Winter — атмосферного 2D-платформера о молодом охотнике, которому предстоит стать шаманом и восстановить равновесие между мирами.
А что у вас нового? Делитесь в комментариях!
👍3
✏️ prototype.indie: Разработчики Tandem Together добавили курицу в свою кооперативную игру про езду на велосипеде-тандеме.
Пока она просто мешает игрокам проехать, но команда задумалась о новых механиках. Может, курица должна нести взрывающиеся яйца или гоняться за велосипедистами?
А что бы вы предложили?
Пока она просто мешает игрокам проехать, но команда задумалась о новых механиках. Может, курица должна нести взрывающиеся яйца или гоняться за велосипедистами?
А что бы вы предложили?
✏️ prototype.indie: Разработчики создают симулятор управления плавучей чайной в мире, вдохновлённом работами студии Ghibli.
Игрокам предстоит путешествовать по речным городкам, собирать травы, заваривать чай для посетителей и погружаться в местные истории и квесты.
Авторы поделились концепт-артами и первыми кадрами из движка.
Игрокам предстоит путешествовать по речным городкам, собирать травы, заваривать чай для посетителей и погружаться в местные истории и квесты.
Авторы поделились концепт-артами и первыми кадрами из движка.
🔥2
✏️ prototype.indie: Студия Lock On Games выпустила бесплатную демоверсию «Излом: Зов короны».
Игрокам предстоит отправиться в Склавинию, познакомиться с её обитателями, разобраться в придворных интригах и попытаться предотвратить войну между двумя царствами.
Игрокам предстоит отправиться в Склавинию, познакомиться с её обитателями, разобраться в придворных интригах и попытаться предотвратить войну между двумя царствами.
🔥1