prototype.indie
1.92K subscribers
5.89K photos
3.97K videos
37 files
7.06K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг!

В Hellblade: Senua’s Sacrifice игрок постоянно слышит голоса, которые спорят, предупреждают об опасности, поддерживают или пугают Сенуа.

Для их записи разработчики из Ninja Theory использовали бинауральные микрофоны, позволяющие передать пространственное звучание почти так, как его воспринимают человеческие уши.

В наушниках кажется, будто голоса находятся прямо за спиной, шепчут на ухо или перемещаются вокруг головы. Так звук стал не просто частью атмосферы, а одним из главных инструментов погружения в восприятие героини.

А над каким звуком работаете вы? Делитесь в комментариях саундтреками, звуковыми эффектами и интересными саунд-дизайнерскими решениями из своих игр!
😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик экспериментирует с реалистичной водой в Godot!

Автор поделился результатами работы над симуляцией воды в реальном времени. Среди реализуемых эффектов — волны, интерактивная рябь, преломление света, отражения и подводные тени.
❤2🔥2
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!

Оксана Папуг поделилась своей работой с конкурса!

А что рисуете вы? Делитесь свежими артами в комментариях! 👇
🔥1
✏️ prototype.indie: Разработчик игры на Godot решил переработать визуальный стиль игры, вдохновлённый техникой ligne claire — «чистой линией».

Изначально изображение казалось автору слишком перегруженным, поэтому он отошёл от строгих правил стиля и добавил тени, блики, контурное освещение и плёночное зерно.
✏️ prototype.indie: Ретро-танки возвращаются, но теперь в формате рогалика!

Инди-разработчик создаёт Brick Busters — динамичный танковый roguelite, вдохновлённый классическими аркадами. Игроков ждут разрушаемые арены, битвы с боссами, обновлённые механики и море взрывов!

У игры уже доступна демоверсия, а автор будет рад отзывам и предложениям.
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик поделился персонажем, на создание которого ушло около 6–7 часов. Но впереди ещё два игровых героя и около 200 противников.
По подсчётам автора, только на отрисовку врагов потребуется порядка 900 часов!
Использовать генеративный AI он не хочет, а нанимать художников слишком дорого. Поэтому разработчик обратился к сообществу за советом.
А как бы вы решили такую задачу: сократили количество уникальных врагов, переиспользовали ассеты или нашли другой выход?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики EXPLOSIVE BARREL начинали с экспериментов с механиками, а в итоге создали полноценную головоломку на 30 уровней, где для решения задач нужно использовать взрывающиеся бочки.

Команда уже представила трейлер игры! Осталось немного полировки — и проект будет готов к релизу.
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник!

Студия Bowerbird Games создала страницу игры Cradle of Winter — атмосферного 2D-платформера о молодом охотнике, которому предстоит стать шаманом и восстановить равновесие между мирами.

А что у вас нового? Делитесь в комментариях!
👍3
✏️ prototype.indie: Разработчики Tandem Together добавили курицу в свою кооперативную игру про езду на велосипеде-тандеме.

Пока она просто мешает игрокам проехать, но команда задумалась о новых механиках. Может, курица должна нести взрывающиеся яйца или гоняться за велосипедистами?

А что бы вы предложили?