✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой первый проект в UE5 — ночную улицу, наполненную неоновыми вывесками и множеством источников света.
Главной целью эксперимента было проверить, насколько далеко можно зайти с Lumen, используя большое количество освещения и emissive-материалов в одной сцене.
Главной целью эксперимента было проверить, насколько далеко можно зайти с Lumen, используя большое количество освещения и emissive-материалов в одной сцене.
🔥1
✏️ prototype.indie: В разработке DRIFT SIMULATOR!
Разработчик показал свой первый большой проект — гоночную игру с режимами заездов и свободного дрифта.
В игре уже работают система дрифта и комбо, физика заднеприводных автомобилей и AI-соперники разной сложности. Недавно появился и полноценный гараж, где можно настраивать параметры машины.
Канал разработчика: https://t.me/VCDstudio
Разработчик показал свой первый большой проект — гоночную игру с режимами заездов и свободного дрифта.
В игре уже работают система дрифта и комбо, физика заднеприводных автомобилей и AI-соперники разной сложности. Недавно появился и полноценный гараж, где можно настраивать параметры машины.
Канал разработчика: https://t.me/VCDstudio
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ваш трейлер — не короткометражка!
Разбираемся, почему геймплей не стоит прятать за долгими кат-сценами, лором и атмосферными пролётами и что действительно важно показать в трейлере.
Разбираемся, почему геймплей не стоит прятать за долгими кат-сценами, лором и атмосферными пролётами и что действительно важно показать в трейлере.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Deep Space Observatory ищут тестировщиков и готовы протестировать ваши игры взамен!
Перед Next Fest команда хочет проверить, насколько понятен первый запуск демоверсии Deep Space Observatory — idle/incremental-игры про развитие астрономической обсерватории.
Ищут тех, кто ещё не играл и готов провести в демо около 20–30 минут. В идеале нужна запись экрана без монтажа с комментариями по ходу игры, но подойдёт и текстовый фидбэк: где возникли сложности, что было непонятно и хотелось ли продолжить.
Перед Next Fest команда хочет проверить, насколько понятен первый запуск демоверсии Deep Space Observatory — idle/incremental-игры про развитие астрономической обсерватории.
Ищут тех, кто ещё не играл и готов провести в демо около 20–30 минут. В идеале нужна запись экрана без монтажа с комментариями по ходу игры, но подойдёт и текстовый фидбэк: где возникли сложности, что было непонятно и хотелось ли продолжить.
✍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик за выходные собрал с помощью Opus 5.5 небольшую игру Destroy Any Website, которая позволяет буквально уничтожать любой сайт стикменом.
Можно открыть веб-страницу, бегать прямо по её интерфейсу и разрушать элементы. А ещё автор добавил мультиплеер, чтобы устраивать погром вместе с другими игроками.
Разработчик за выходные собрал с помощью Opus 5.5 небольшую игру Destroy Any Website, которая позволяет буквально уничтожать любой сайт стикменом.
Можно открыть веб-страницу, бегать прямо по её интерфейсу и разрушать элементы. А ещё автор добавил мультиплеер, чтобы устраивать погром вместе с другими игроками.