prototype.indie
1.91K subscribers
5.77K photos
3.95K videos
37 files
6.99K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Как сделать освещение менее «плоским»?

Разработчик A Place to Grow получил фидбэк, что освещению игры не хватает объёма, и решил его переработать.

Он затемнил тени через Shadow, Midtone, Highlight Post Process, усилил контраст, а более тёмную общую картинку компенсировал повышением экспозиции.

Как вам результат?
✏️ prototype.indie: В разработке — GENA GORIN!

Комедийная головоломка от третьего лица про Геннадия, который просто хочет прожить обычный вечер: достать хлеб, накормить гостей из холодильника и записать спокойное видео.
Но по дому бродят ожившие табуретки, которые замирают только тогда, когда попадают в кадр включённой камеры.

Вот такая концепция😁
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Конструктор уютных водопадов💧

Разработчик показал Waterfalls Dream — игру, в которой можно создавать собственные природные диорамы с водопадами и менять ландшафт прямо в реальном времени.

Одна из главных особенностей проекта — стилизованная 3D-симуляция воды, которая взаимодействует с редактируемым воксельным рельефом. Идея игры появилась после того, как разработчик увидел водопад на Алтае этой весной.
🔥3
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой первый проект в UE5 — ночную улицу, наполненную неоновыми вывесками и множеством источников света.

Главной целью эксперимента было проверить, насколько далеко можно зайти с Lumen, используя большое количество освещения и emissive-материалов в одной сцене.
🔥1
✏️ prototype.indie: В разработке DRIFT SIMULATOR!

Разработчик показал свой первый большой проект — гоночную игру с режимами заездов и свободного дрифта.

В игре уже работают система дрифта и комбо, физика заднеприводных автомобилей и AI-соперники разной сложности. Недавно появился и полноценный гараж, где можно настраивать параметры машины.

Канал разработчика: https://t.me/VCDstudio
✏️ prototype.indie: «Бегущий в лабиринте» в Unreal Engine 5🌿
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ваш трейлер — не короткометражка!

Разбираемся, почему геймплей не стоит прятать за долгими кат-сценами, лором и атмосферными пролётами и что действительно важно показать в трейлере.
👍1