Каким стал российский инди-разработчик в 2026 году?
Мы снова опросили российское инди-сообщество и сравнили результаты с прошлым годом.
Кто сегодня делает инди-игры, сколько времени разработчики тратят на свои проекты, какие движки и жанры выбирают, как собирают команды и с какими сложностями сталкиваются чаще всего?
А ещё посмотрели, что изменилось за год и какие планы разработчики строят на будущее.
Полные результаты исследования читайте по ссылке: https://vkplay.ru/media/feat/rossiiskii-indi-razrabotchik-v-2026-kto-delaet-igry-i-s-chem-stalkivaetsya/
Мы снова опросили российское инди-сообщество и сравнили результаты с прошлым годом.
Кто сегодня делает инди-игры, сколько времени разработчики тратят на свои проекты, какие движки и жанры выбирают, как собирают команды и с какими сложностями сталкиваются чаще всего?
А ещё посмотрели, что изменилось за год и какие планы разработчики строят на будущее.
Полные результаты исследования читайте по ссылке: https://vkplay.ru/media/feat/rossiiskii-indi-razrabotchik-v-2026-kto-delaet-igry-i-s-chem-stalkivaetsya/
✏️ prototype.indie: Разработчик Лукоморье показал промежуточный результат работы над стартовой локацией игры.
На скриншотах — быт болотной деревни Межник: изба с обережными черепами и защитными орнаментами, а также центральный алтарь с жертвенником, чашами и обрядовыми лентами с физикой ветра.
На скриншотах — быт болотной деревни Межник: изба с обережными черепами и защитными орнаментами, а также центральный алтарь с жертвенником, чашами и обрядовыми лентами с физикой ветра.
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник! Ура!
Разработчик однопользовательского шутера от первого лица Reoxia добавил в игру вертолёт-охотник. Он периодически отправляется на поиски игрока: от него можно спрятаться или вступить в бой. Если нанести вертолёту критический урон, он улетит на ремонт и какое-то время не будет появляться.
А что нового у вас? Ждём ваши скриншоты в комментариях!
Разработчик однопользовательского шутера от первого лица Reoxia добавил в игру вертолёт-охотник. Он периодически отправляется на поиски игрока: от него можно спрятаться или вступить в бой. Если нанести вертолёту критический урон, он улетит на ремонт и какое-то время не будет появляться.
А что нового у вас? Ждём ваши скриншоты в комментариях!
🔥1
✏️ prototype.indie: Как сделать освещение менее «плоским»?
Разработчик A Place to Grow получил фидбэк, что освещению игры не хватает объёма, и решил его переработать.
Он затемнил тени через Shadow, Midtone, Highlight Post Process, усилил контраст, а более тёмную общую картинку компенсировал повышением экспозиции.
Как вам результат?
Разработчик A Place to Grow получил фидбэк, что освещению игры не хватает объёма, и решил его переработать.
Он затемнил тени через Shadow, Midtone, Highlight Post Process, усилил контраст, а более тёмную общую картинку компенсировал повышением экспозиции.
Как вам результат?
✏️ prototype.indie: В разработке — GENA GORIN!
Комедийная головоломка от третьего лица про Геннадия, который просто хочет прожить обычный вечер: достать хлеб, накормить гостей из холодильника и записать спокойное видео.
Но по дому бродят ожившие табуретки, которые замирают только тогда, когда попадают в кадр включённой камеры.
Вот такая концепция😁
Комедийная головоломка от третьего лица про Геннадия, который просто хочет прожить обычный вечер: достать хлеб, накормить гостей из холодильника и записать спокойное видео.
Но по дому бродят ожившие табуретки, которые замирают только тогда, когда попадают в кадр включённой камеры.
Вот такая концепция😁