prototype.indie
1.91K subscribers
5.76K photos
3.94K videos
37 files
6.99K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Download Telegram
Разработчик перевёл страницу своей игры в Steam на 30 языков, и продажи вернулись!

После релиза Desktop Hellfarmer продажи постепенно упали практически до нуля. Разработчик выпустил крупное обновление и локализовал саму игру на 14 языков, но это почти никак не повлияло на результат.

Тогда он решил пойти дальше и перевёл страницу Desktop Hellfarmer в Steam сразу на 30 языков. После этого снова появился трафик, а игру начали стабильно покупать каждый день: иногда 2–3 копии, иногда 10–15.

Канал разработчика: https://t.me/FesunenkoGames
❤2
Каким стал российский инди-разработчик в 2026 году?

Мы снова опросили российское инди-сообщество и сравнили результаты с прошлым годом.

Кто сегодня делает инди-игры, сколько времени разработчики тратят на свои проекты, какие движки и жанры выбирают, как собирают команды и с какими сложностями сталкиваются чаще всего?

А ещё посмотрели, что изменилось за год и какие планы разработчики строят на будущее.

Полные результаты исследования читайте по ссылке: https://vkplay.ru/media/feat/rossiiskii-indi-razrabotchik-v-2026-kto-delaet-igry-i-s-chem-stalkivaetsya/
✏️ prototype.indie: Разработчик Лукоморье показал промежуточный результат работы над стартовой локацией игры.

На скриншотах — быт болотной деревни Межник: изба с обережными черепами и защитными орнаментами, а также центральный алтарь с жертвенником, чашами и обрядовыми лентами с физикой ветра.
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник! Ура!

Разработчик однопользовательского шутера от первого лица Reoxia добавил в игру вертолёт-охотник. Он периодически отправляется на поиски игрока: от него можно спрятаться или вступить в бой. Если нанести вертолёту критический урон, он улетит на ремонт и какое-то время не будет появляться.

А что нового у вас? Ждём ваши скриншоты в комментариях!
🔥1
✏️ prototype.indie: Как сделать освещение менее «плоским»?

Разработчик A Place to Grow получил фидбэк, что освещению игры не хватает объёма, и решил его переработать.

Он затемнил тени через Shadow, Midtone, Highlight Post Process, усилил контраст, а более тёмную общую картинку компенсировал повышением экспозиции.

Как вам результат?
✏️ prototype.indie: В разработке — GENA GORIN!

Комедийная головоломка от третьего лица про Геннадия, который просто хочет прожить обычный вечер: достать хлеб, накормить гостей из холодильника и записать спокойное видео.
Но по дому бродят ожившие табуретки, которые замирают только тогда, когда попадают в кадр включённой камеры.

Вот такая концепция😁