Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы делаете игру для себя. Но кто будет в неё играть?
Разбираемся, почему авторское видение и понимание своей аудитории не противоречат друг другу и как найти баланс между ними.
Разбираемся, почему авторское видение и понимание своей аудитории не противоречат друг другу и как найти баланс между ними.
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как заставить роботов говорить с помощью старого дисковода?
Разработчики Good Luck, Little Truck! вдохновились речью персонажей из Animal Crossing и записали звуки старых floppy-дисководов, а затем превратили их в голоса роботов и компьютеров.
В Godot система получилась довольно простой: записи проходят через AudioStreamRandomizer, а нужные звуки воспроизводятся в зависимости от количества символов в реплике. Получившуюся систему удалось без проблем интегрировать в Dialogue Manager.
Разработчики Good Luck, Little Truck! вдохновились речью персонажей из Animal Crossing и записали звуки старых floppy-дисководов, а затем превратили их в голоса роботов и компьютеров.
В Godot система получилась довольно простой: записи проходят через AudioStreamRandomizer, а нужные звуки воспроизводятся в зависимости от количества символов в реплике. Получившуюся систему удалось без проблем интегрировать в Dialogue Manager.
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник!
Разработчик Quiet Office показал новую систему кодовых замков. Уже готовы анимация открытия и индикация цифр при нажатии, а код игроку предстоит находить по подсказкам в окружении.
А что нового у вас? Делитесь свежими скриншотами своих игр в комментариях!
Разработчик Quiet Office показал новую систему кодовых замков. Уже готовы анимация открытия и индикация цифр при нажатии, а код игроку предстоит находить по подсказкам в окружении.
А что нового у вас? Делитесь свежими скриншотами своих игр в комментариях!
✏️ prototype.indie: Северное сияние в Unity!
Соло-разработчик попробовал воссоздать в своей игре пейзаж с реальной фотографии северного сияния.
Как вам результат?
Соло-разработчик попробовал воссоздать в своей игре пейзаж с реальной фотографии северного сияния.
Как вам результат?
🔥2⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Dead Return показали в новом геймплейном трейлере!
Dead Return — психологический хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в заброшенной российской деревне.
В новом трейлере можно увидеть игру в действии: исследование мрачных локаций, окружение и первые фрагменты истории.
Следить за разработкой: https://t.me/aipigames
Dead Return — психологический хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в заброшенной российской деревне.
В новом трейлере можно увидеть игру в действии: исследование мрачных локаций, окружение и первые фрагменты истории.
Следить за разработкой: https://t.me/aipigames
🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Эффект Моны Лизы в 3D без программирования!
Разработчик Totally Normal Cat Shelter использовал простой трюк, чтобы взгляд персонажа будто следовал за игроком.
Зрачки немного утоплены внутрь глаза, а затем слегка вытянуты вперёд и скруглены. За счёт выпуклой формы и возникает оптическая иллюзия следящего взгляда.
Разработчик Totally Normal Cat Shelter использовал простой трюк, чтобы взгляд персонажа будто следовал за игроком.
Зрачки немного утоплены внутрь глаза, а затем слегка вытянуты вперёд и скруглены. За счёт выпуклой формы и возникает оптическая иллюзия следящего взгляда.
❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик cozy tower defense The Endless Harvest дал Claude доступ к игре и попросил самостоятельно сделать для неё кинематографичный трейлер.
Claude написал сценарий, подготовил ассеты, озвучку и монтаж. Правда, уютную игру он почему-то интерпретировал как хоррор 😅
Сам разработчик трейлер использовать не планирует, зато эксперимент хорошо показал, насколько важны конкретные инструкции при работе с AI.
Разработчик cozy tower defense The Endless Harvest дал Claude доступ к игре и попросил самостоятельно сделать для неё кинематографичный трейлер.
Claude написал сценарий, подготовил ассеты, озвучку и монтаж. Правда, уютную игру он почему-то интерпретировал как хоррор 😅
Сам разработчик трейлер использовать не планирует, зато эксперимент хорошо показал, насколько важны конкретные инструкции при работе с AI.
🔥4
✏️ prototype.indie: Вышло обновление демоверсии Gravity BasCATBall: Кошки с Гравипушками!
Разработчик сосредоточился на GameFeel: доработал гравипушку и физику столкновений, сделал движение динамичнее, улучшил камеру, компьютерного соперника и финал матча, а также обновил визуал арены и исправил ряд багов.
Главная цель обновления — сделать матчи понятнее, бодрее и приятнее уже с первой игры.
Разработчик будет рад, если вы протестируете свежий билд и поделитесь обратной связью: стало ли играть приятнее, хватает ли динамики, что сейчас раздражает больше всего и чего игре всё ещё не хватает.
Разработчик сосредоточился на GameFeel: доработал гравипушку и физику столкновений, сделал движение динамичнее, улучшил камеру, компьютерного соперника и финал матча, а также обновил визуал арены и исправил ряд багов.
Главная цель обновления — сделать матчи понятнее, бодрее и приятнее уже с первой игры.
Разработчик будет рад, если вы протестируете свежий билд и поделитесь обратной связью: стало ли играть приятнее, хватает ли динамики, что сейчас раздражает больше всего и чего игре всё ещё не хватает.
✏️ prototype.indie: «Демофест 3.0» подходит к концу: https://vkplay.ru/demofest/
Если ваша игра участвует в фестивале, самое время ещё раз напомнить о ней аудитории и рассказать про «Бинго».
На поле 16 заданий: игроки пробуют разные игры и демоверсии, проводят в них время и добавляют понравившиеся проекты в избранное. За выполнение заданий можно получить награды, а за полностью закрытое поле — шанс выиграть суперприз.
Так что не забудьте напомнить игрокам и позвать их на «Демофест»!
Если ваша игра участвует в фестивале, самое время ещё раз напомнить о ней аудитории и рассказать про «Бинго».
На поле 16 заданий: игроки пробуют разные игры и демоверсии, проводят в них время и добавляют понравившиеся проекты в избранное. За выполнение заданий можно получить награды, а за полностью закрытое поле — шанс выиграть суперприз.
Так что не забудьте напомнить игрокам и позвать их на «Демофест»!
✏️ prototype.indie: Автобатлер для скучных созвонов!
Разработчик показал Tiny Raid — небольшую бесплатную игру, которую можно запустить в углу экрана и периодически залипать в неё во время созвона.
Проект сделан на Unity и пока находится в разработке, но уже доступен играбельный билд. Автор планирует развивать игру дальше и сейчас ищет первых тестировщиков.
Потестить: deatbest.itch.io/tiny-raid
Разработчик показал Tiny Raid — небольшую бесплатную игру, которую можно запустить в углу экрана и периодически залипать в неё во время созвона.
Проект сделан на Unity и пока находится в разработке, но уже доступен играбельный билд. Автор планирует развивать игру дальше и сейчас ищет первых тестировщиков.
Потестить: deatbest.itch.io/tiny-raid
🔥1