✏️ prototype.indie: Какой вариант освещения выглядит лучше?
Разработчик экспериментирует с цветовой температурой и выбирает, какой вариант лучше передаёт атмосферу сцены.
Разработчик экспериментирует с цветовой температурой и выбирает, какой вариант лучше передаёт атмосферу сцены.
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!
Разработчики Игры про маленького гнома показали новый вариант логотипа для промо-материалов.
Как вам результат? Делитесь мнением и присылайте свои арты в комментариях.
Разработчики Игры про маленького гнома показали новый вариант логотипа для промо-материалов.
Как вам результат? Делитесь мнением и присылайте свои арты в комментариях.
❤1
✏️ prototype.indie: От иллюстратора до соло-разработчика!
Автор The Legacy of Kythos несколько лет в одиночку создаёт 2D point-and-click адвенчуру. Начав как иллюстратор, ради проекта он самостоятельно освоил программирование, геймдизайн, музыку, UI и анимацию. А теперь игра наконец появилась в Steam.
Автор The Legacy of Kythos несколько лет в одиночку создаёт 2D point-and-click адвенчуру. Начав как иллюстратор, ради проекта он самостоятельно освоил программирование, геймдизайн, музыку, UI и анимацию. А теперь игра наконец появилась в Steam.
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы делаете игру для себя. Но кто будет в неё играть?
Разбираемся, почему авторское видение и понимание своей аудитории не противоречат друг другу и как найти баланс между ними.
Разбираемся, почему авторское видение и понимание своей аудитории не противоречат друг другу и как найти баланс между ними.
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Как заставить роботов говорить с помощью старого дисковода?
Разработчики Good Luck, Little Truck! вдохновились речью персонажей из Animal Crossing и записали звуки старых floppy-дисководов, а затем превратили их в голоса роботов и компьютеров.
В Godot система получилась довольно простой: записи проходят через AudioStreamRandomizer, а нужные звуки воспроизводятся в зависимости от количества символов в реплике. Получившуюся систему удалось без проблем интегрировать в Dialogue Manager.
Разработчики Good Luck, Little Truck! вдохновились речью персонажей из Animal Crossing и записали звуки старых floppy-дисководов, а затем превратили их в голоса роботов и компьютеров.
В Godot система получилась довольно простой: записи проходят через AudioStreamRandomizer, а нужные звуки воспроизводятся в зависимости от количества символов в реплике. Получившуюся систему удалось без проблем интегрировать в Dialogue Manager.
🔥1