✏️ prototype.indie: Один разработчик — один ультрареалистичный хардкорный шутер!
TheTrenchesStudioOne работает над TheMiseryHardcore — шутером-лутером с элементами выживания в послевоенном современном сеттинге.
Сейчас автор создаёт локацию — Белгород в масштабе 1:1. В планах открытый мир площадью 25 км² с реальными улицами и зданиями, а также реалистичная разрушаемость окружения.
Отдельный упор разработчик делает на нативную графику и оптимизацию — без AI-генерации кадров и апскейлинга.
Как вам масштаб проекта?
TheTrenchesStudioOne работает над TheMiseryHardcore — шутером-лутером с элементами выживания в послевоенном современном сеттинге.
Сейчас автор создаёт локацию — Белгород в масштабе 1:1. В планах открытый мир площадью 25 км² с реальными улицами и зданиями, а также реалистичная разрушаемость окружения.
Отдельный упор разработчик делает на нативную графику и оптимизацию — без AI-генерации кадров и апскейлинга.
Как вам масштаб проекта?
🔥1
✏️ prototype.indie: Какой вариант освещения выглядит лучше?
Разработчик экспериментирует с цветовой температурой и выбирает, какой вариант лучше передаёт атмосферу сцены.
Разработчик экспериментирует с цветовой температурой и выбирает, какой вариант лучше передаёт атмосферу сцены.
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!
Разработчики Игры про маленького гнома показали новый вариант логотипа для промо-материалов.
Как вам результат? Делитесь мнением и присылайте свои арты в комментариях.
Разработчики Игры про маленького гнома показали новый вариант логотипа для промо-материалов.
Как вам результат? Делитесь мнением и присылайте свои арты в комментариях.