✏️ prototype.indie: Разработчица своей первой cozy-игры показала процесс создания капсулы от первоначального наброска до готовой иллюстрации.
Весь визуал игры она рисует вручную акварелью и гуашью, поэтому и капсула создавалась тем же способом.
Как вам финальный вариант?
Весь визуал игры она рисует вручную акварелью и гуашью, поэтому и капсула создавалась тем же способом.
Как вам финальный вариант?
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Демоверсия Vaulted выходит 1 октября!🔥
Это дизельпанковый top-down roguelite, где каждое противостояние можно разрешить несколькими способами: прокрасться незаметно, уничтожить противников или даже заставить их сражаться друг с другом. По ходу спуска игрок собирает билд из снаряжения, артефактов и карт умений.
Поздравляем разработчиков!
Это дизельпанковый top-down roguelite, где каждое противостояние можно разрешить несколькими способами: прокрасться незаметно, уничтожить противников или даже заставить их сражаться друг с другом. По ходу спуска игрок собирает билд из снаряжения, артефактов и карт умений.
Поздравляем разработчиков!
🔥1
✏️ prototype.indie: Ваша игра участвует в «Демофесте 3.0»? Напомните игрокам про «Бинго»!
На фестивале работает дополнительная механика с 16 заданиями: игрокам предлагают запускать игры и демоверсии разных жанров, проводить в них время и добавлять понравившиеся проекты в избранное.
За выполнение заданий пользователи получают награды, а полностью закрытое поле даёт шанс выиграть суперприз.
Для разработчиков это ещё один повод напомнить аудитории о своём участии в фестивале и привести игроков на страницу «Демофеста». Поэтому, если ваш проект среди 190 участников, расскажите подписчикам про «Бинго» и предложите заглянуть на фестиваль.
На фестивале работает дополнительная механика с 16 заданиями: игрокам предлагают запускать игры и демоверсии разных жанров, проводить в них время и добавлять понравившиеся проекты в избранное.
За выполнение заданий пользователи получают награды, а полностью закрытое поле даёт шанс выиграть суперприз.
Для разработчиков это ещё один повод напомнить аудитории о своём участии в фестивале и привести игроков на страницу «Демофеста». Поэтому, если ваш проект среди 190 участников, расскажите подписчикам про «Бинго» и предложите заглянуть на фестиваль.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг!
Сегодня — саундтрек для Cyberpunk 2077 🔥
Артём Мещеряков записал гитарные партии, добавил вокал и собрал нужное звучание синтов с помощью Serum и множества автоматизаций.
Канал саунд-дизайнера: https://t.me/txmmykyoto
Делитесь своими музыкальными работами в комментариях!
Сегодня — саундтрек для Cyberpunk 2077 🔥
Артём Мещеряков записал гитарные партии, добавил вокал и собрал нужное звучание синтов с помощью Serum и множества автоматизаций.
Канал саунд-дизайнера: https://t.me/txmmykyoto
Делитесь своими музыкальными работами в комментариях!
✏️ prototype.indie: Один разработчик — один ультрареалистичный хардкорный шутер!
TheTrenchesStudioOne работает над TheMiseryHardcore — шутером-лутером с элементами выживания в послевоенном современном сеттинге.
Сейчас автор создаёт локацию — Белгород в масштабе 1:1. В планах открытый мир площадью 25 км² с реальными улицами и зданиями, а также реалистичная разрушаемость окружения.
Отдельный упор разработчик делает на нативную графику и оптимизацию — без AI-генерации кадров и апскейлинга.
Как вам масштаб проекта?
TheTrenchesStudioOne работает над TheMiseryHardcore — шутером-лутером с элементами выживания в послевоенном современном сеттинге.
Сейчас автор создаёт локацию — Белгород в масштабе 1:1. В планах открытый мир площадью 25 км² с реальными улицами и зданиями, а также реалистичная разрушаемость окружения.
Отдельный упор разработчик делает на нативную графику и оптимизацию — без AI-генерации кадров и апскейлинга.
Как вам масштаб проекта?
🔥3
✏️ prototype.indie: Какой вариант освещения выглядит лучше?
Разработчик экспериментирует с цветовой температурой и выбирает, какой вариант лучше передаёт атмосферу сцены.
Разработчик экспериментирует с цветовой температурой и выбирает, какой вариант лучше передаёт атмосферу сцены.
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!
Разработчики Игры про маленького гнома показали новый вариант логотипа для промо-материалов.
Как вам результат? Делитесь мнением и присылайте свои арты в комментариях.
Разработчики Игры про маленького гнома показали новый вариант логотипа для промо-материалов.
Как вам результат? Делитесь мнением и присылайте свои арты в комментариях.
❤1