✏️ prototype.indie: Следующая игра с ИГРОПРОМа — Edge on Truth!
Это атмосферное детективное приключение, где герой приходит в себя без воспоминаний и исследует таинственное поселение, пытаясь понять, что произошло и кому можно доверять.
Одна из главных особенностей — временная петля: решения влияют на события и доступные локации, а выбраться из цикла можно несколькими способами.
И всё это — в необычном монохромном визуальном стиле, сочетающем 2D и 3D.
Канал разработчика: https://t.me/ViGuseltGames
Это атмосферное детективное приключение, где герой приходит в себя без воспоминаний и исследует таинственное поселение, пытаясь понять, что произошло и кому можно доверять.
Одна из главных особенностей — временная петля: решения влияют на события и доступные локации, а выбраться из цикла можно несколькими способами.
И всё это — в необычном монохромном визуальном стиле, сочетающем 2D и 3D.
Канал разработчика: https://t.me/ViGuseltGames
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Дальше — Лествица!
Интеллектуальная изометрическая point & click адвенчура с элементами RPG и детективно-мистической историей в сеттинге Русского Севера.
Особенно нас зацепил визуальный стиль игры и пайплайн его создания, вдохновлённые Disco Elysium!
Интеллектуальная изометрическая point & click адвенчура с элементами RPG и детективно-мистической историей в сеттинге Русского Севера.
Особенно нас зацепил визуальный стиль игры и пайплайн его создания, вдохновлённые Disco Elysium!
👍1
✏️ prototype.indie: На очереди The Stone of Eternity!
Это комедийная 2D point & click адвенчура о путешествиях во времени. Молодой сотрудник музея Иван случайно активирует древний артефакт и теперь должен собрать его фрагменты, путешествуя по разным историческим эпохам.
Игроку предстоит побывать на строительстве Санкт-Петербурга XVIII века, празднике Ивана Купалы X века и даже в советской научной лаборатории — решать головоломки и встречать исторических и фольклорных персонажей.
Это комедийная 2D point & click адвенчура о путешествиях во времени. Молодой сотрудник музея Иван случайно активирует древний артефакт и теперь должен собрать его фрагменты, путешествуя по разным историческим эпохам.
Игроку предстоит побывать на строительстве Санкт-Петербурга XVIII века, празднике Ивана Купалы X века и даже в советской научной лаборатории — решать головоломки и встречать исторических и фольклорных персонажей.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник!
Разработчик Don't Buzz столкнулся с проблемой: у игрока два юнита, у противника — десяток. Сделал свой ход — и сидишь, ждёшь, пока по очереди походят все враги.
В итоге появилась система, позволяющая по-разному перемешивать порядок ходов. Сейчас получилось три режима:
Сначала ходят все юниты игрока, затем — все противники.
Стороны ходят по очереди, но игрок сам выбирает своего юнита.
Стороны ходят по очереди, а юнит игрока определяется заранее.
Возможно, со временем появятся и другие варианты!
А что происходит у вас? Делитесь свежими скриншотами своих игр в комментариях!
Разработчик Don't Buzz столкнулся с проблемой: у игрока два юнита, у противника — десяток. Сделал свой ход — и сидишь, ждёшь, пока по очереди походят все враги.
В итоге появилась система, позволяющая по-разному перемешивать порядок ходов. Сейчас получилось три режима:
Сначала ходят все юниты игрока, затем — все противники.
Стороны ходят по очереди, но игрок сам выбирает своего юнита.
Стороны ходят по очереди, а юнит игрока определяется заранее.
Возможно, со временем появятся и другие варианты!
А что происходит у вас? Делитесь свежими скриншотами своих игр в комментариях!
✏️ prototype.indie: Продолжаем с играми ИГРОПРОМа — на очереди АСПИС!
Это мистический триллер в альтернативном СССР конца 80-х. Игрок берёт на себя роль учёного, потерявшего семью и оказавшегося втянутым в опасный эксперимент по созданию симуляции реальности.
Исследуем институт кибернетики, перемещаемся между мирами и сталкиваемся с порождениями искажённого сознания.
А ещё впечатляет история разработки: автор создавал «АСПИС» в течение пяти лет!
Это мистический триллер в альтернативном СССР конца 80-х. Игрок берёт на себя роль учёного, потерявшего семью и оказавшегося втянутым в опасный эксперимент по созданию симуляции реальности.
Исследуем институт кибернетики, перемещаемся между мирами и сталкиваемся с порождениями искажённого сознания.
А ещё впечатляет история разработки: автор создавал «АСПИС» в течение пяти лет!
👍1
✏️ prototype.indie: Следующая остановка — Terra Trials от Sibear Games!
Это 2D survival-песочница, действие которой разворачивается на опасной планете в далёком будущем. Но есть нюанс: всё происходящее — жестокое реалити-шоу, а за действиями игрока следят дроны, ведётся трансляция и начисляются очки.
Игрок исследует процедурно генерируемый мир с разными биомами, добывает ресурсы, строит укрытие, крафтит предметы и сражается с боссами. Заработанные в шоу очки можно обменивать на новые предметы и помощников.
А ещё в игре заявлен сетевой кооператив, так что выживать на реалити-шоу можно будет вместе.
Это 2D survival-песочница, действие которой разворачивается на опасной планете в далёком будущем. Но есть нюанс: всё происходящее — жестокое реалити-шоу, а за действиями игрока следят дроны, ведётся трансляция и начисляются очки.
Игрок исследует процедурно генерируемый мир с разными биомами, добывает ресурсы, строит укрытие, крафтит предметы и сражается с боссами. Заработанные в шоу очки можно обменивать на новые предметы и помощников.
А ещё в игре заявлен сетевой кооператив, так что выживать на реалити-шоу можно будет вместе.