✏️ prototype.indie: Разработчик показал процедурно сгенерированный остров размером 250 × 250 км для своей игры Because It's There.
Мир генерируется из сида примерно за 3–4 минуты, а за его отображение отвечает собственная GPU-система ландшафта, созданная в Unity 6.3.
Because It's There — игра про горные экспедиции, выход которой в раннем доступе Steam запланирован на 2027 год.
Как вам масштаб?
Мир генерируется из сида примерно за 3–4 минуты, а за его отображение отвечает собственная GPU-система ландшафта, созданная в Unity 6.3.
Because It's There — игра про горные экспедиции, выход которой в раннем доступе Steam запланирован на 2027 год.
Как вам масштаб?
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики, скоро новый джем!
С 24 по 27 сентября в НИТУ МИСИС пройдёт межвузовский геймджем Ctrl + Shift + Create 5.0!
Участникам предстоит за 67 часов создать игру с нуля и представить её экспертам. Присоединиться можно как с готовой командой, так и в одиночку — тиммейтов можно будет найти на месте.
В этом году prototype.indie выступает партнёром геймджема, а наши эксперты также примут участие в оценке проектов вместе с экспертами CarX Technologies и преподавателями IThub.
📍 НИТУ МИСИС
📅 24–27 сентября
🔞 Участие строго 18+
Регистрируйтесь и вступайте в чат!
С 24 по 27 сентября в НИТУ МИСИС пройдёт межвузовский геймджем Ctrl + Shift + Create 5.0!
Участникам предстоит за 67 часов создать игру с нуля и представить её экспертам. Присоединиться можно как с готовой командой, так и в одиночку — тиммейтов можно будет найти на месте.
В этом году prototype.indie выступает партнёром геймджема, а наши эксперты также примут участие в оценке проектов вместе с экспертами CarX Technologies и преподавателями IThub.
📍 НИТУ МИСИС
📅 24–27 сентября
🔞 Участие строго 18+
Регистрируйтесь и вступайте в чат!
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики The Crust показали новый трейлер🚀
The Crust сочетает в себе элементы автоматизации производства, управления колонией, исследования и торговли: игроки строят промышленную базу на поверхности Луны и в её недрах, перерабатывают ресурсы с помощью автоматизированных производственных цепочек, управляют колонистами и логистикой, исследуют Луну и ведут торговлю с Землёй.
The Crust сочетает в себе элементы автоматизации производства, управления колонией, исследования и торговли: игроки строят промышленную базу на поверхности Луны и в её недрах, перерабатывают ресурсы с помощью автоматизированных производственных цепочек, управляют колонистами и логистикой, исследуют Луну и ведут торговлю с Землёй.
❤1🔥1
Новый выпуск передачи «Это российский геймдев»🔥
Сегодня обсуждаем: Квантовый контроль, KARJALA, Endless Isolation, Impersonal, Curse of Pirates, Escape from Tarkov, Reborn, Creatures, ChildStory 2, Last Convoy, Разведка: 1944 и Cyber B.U.R.S.T.
Приятного просмотра!
Сегодня обсуждаем: Квантовый контроль, KARJALA, Endless Isolation, Impersonal, Curse of Pirates, Escape from Tarkov, Reborn, Creatures, ChildStory 2, Last Convoy, Разведка: 1944 и Cyber B.U.R.S.T.
Приятного просмотра!
VK Видео
Это российский геймдев #12 — «Квантовый контроль», KARJALA вышла и 190 демок Демофеста 3.0
Сегодня обсуждаем анонс научно-фантастического шутера «Квантовый контроль», релиз хоррора KARJALA, плейтесты «Разведки: 1944» и Last Convoy, а также новые демо и проекты отечественных разработчиков. Кроме того, рассказываем о Childstory 2, Creatures, Reborn…
✏️ prototype.indie: Субботний скриншотник, товарищи!
Сегодня в рубрике небольшая склейка анимаций НПС из Игры про маленького гнома🔥
Делитесь своим прогрессом разработки в комментариях!
Сегодня в рубрике небольшая склейка анимаций НПС из Игры про маленького гнома🔥
Делитесь своим прогрессом разработки в комментариях!
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал анимацию лечебной инъекции, реализованную в Godot.
⚡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Xenolocus продемонстрировали новый голографический интерфейс.
Игроку доступно голографическое окно с видео заданий и информацией об интересных объектах на уровне. Видео и текст можно закрыть одним взмахом руки. Датчик движения теперь встроен прямо в интерфейс.
Здесь же отображается панель активных навыков —на видео показана активация навыка «Скорострельность».
Игроку доступно голографическое окно с видео заданий и информацией об интересных объектах на уровне. Видео и текст можно закрыть одним взмахом руки. Датчик движения теперь встроен прямо в интерфейс.
Здесь же отображается панель активных навыков —на видео показана активация навыка «Скорострельность».
🔥2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что такое scope creep и почему иногда лучший способ закончить игру — просто сделать её меньше. Разбираемся!
🔥2
✏️ prototype.indie: Разработчик собрал уютную гостиную в Unreal Engine 5.
Обычно автор работает над более мрачными и заброшенными локациями, но в этот раз решил сделать тёплый жилой интерьер. Для сцены были созданы мебель, пропсы, материалы, освещение и множество мелких деталей.
Обычно автор работает над более мрачными и заброшенными локациями, но в этот раз решил сделать тёплый жилой интерьер. Для сцены были созданы мебель, пропсы, материалы, освещение и множество мелких деталей.
❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик VOROS показал тест системы ближнего боя 🔥
Это боди-хоррор в духе Condemned: Criminal Origins и Resident Evil 7 с элементами survival horror. Основной упор в игре сделан на стрельбу и ближний бой.
Это боди-хоррор в духе Condemned: Criminal Origins и Resident Evil 7 с элементами survival horror. Основной упор в игре сделан на стрельбу и ближний бой.
👍2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики POOF делают все игровые ассеты вручную из пластилина.
Каждый объект сначала лепят, затем сканируют и переносят в движок. Так команда хочет добиться узнаваемого визуального стиля для своей мультиплеерной стелс-игры с необычной механикой голосового чата.
Каждый объект сначала лепят, затем сканируют и переносят в движок. Так команда хочет добиться узнаваемого визуального стиля для своей мультиплеерной стелс-игры с необычной механикой голосового чата.
🔥5
✏️ prototype.indie: Разработчики «Звёздного океана» выпустили прототип игры в VK Play.
В текущей версии уже доступны первая локация с обучением, пошаговый геймплей, базовая ролевая система и промежуточная зона с геймплеем в реальном времени.
Проект создаётся командой из двух человек с использованием AI-инструментов для вайбкодинга и музыки. Разработка идёт уже около восьми месяцев.
Разработчики будут рады фидбэку и конструктивной критике!
В текущей версии уже доступны первая локация с обучением, пошаговый геймплей, базовая ролевая система и промежуточная зона с геймплеем в реальном времени.
Проект создаётся командой из двух человек с использованием AI-инструментов для вайбкодинга и музыки. Разработка идёт уже около восьми месяцев.
Разработчики будут рады фидбэку и конструктивной критике!
❤🔥1