✏️ prototype.indie: Разработчик игры Salene показал NPC из своей инди-игры про падшего ангела.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Chrysalis: Chrome Butterfly зовет на закрытый плейтест!
Если хотите помочь разработчикам, попробовать игру и поделиться фидбэком, оставляйте заявку 👇🏻
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLkJ9HcxVZd8TAFByr2v9brf_-ii2TJX65cRVfomOCbDgjFA/viewform?usp=dialog
Если хотите помочь разработчикам, попробовать игру и поделиться фидбэком, оставляйте заявку 👇🏻
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLkJ9HcxVZd8TAFByr2v9brf_-ii2TJX65cRVfomOCbDgjFA/viewform?usp=dialog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал работу водопадов в своей игре Waterfalls Dream.
В проекте вода симулируется в реальном времени, а сам мир можно редактировать прямо во время игры. При этом остальные элементы окружения создаются процедурно.
В проекте вода симулируется в реальном времени, а сам мир можно редактировать прямо во время игры. При этом остальные элементы окружения создаются процедурно.
🔥3
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда! Время читать полезное!
Ограничения не всегда мешают игре, иногда именно из них рождаются механики и узнаваемый стиль.
В новом материале разбираемся, как разработчики превращают нехватку ресурсов и технические рамки в часть геймдизайна — и почему необходимость искать обходные решения может сделать игру интереснее.
Ограничения не всегда мешают игре, иногда именно из них рождаются механики и узнаваемый стиль.
В новом материале разбираемся, как разработчики превращают нехватку ресурсов и технические рамки в часть геймдизайна — и почему необходимость искать обходные решения может сделать игру интереснее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Инди-команда Frogstorm анонсировала Hemlotrion: Broken Mirror — приключенческий экшен о загадочной школе магии.
Разработчики хотят передать атмосферу ПК-игр начала 2000-х: с большим замком для исследования, сюжетом и множеством головоломок.
Разработчики хотят передать атмосферу ПК-игр начала 2000-х: с большим замком для исследования, сюжетом и множеством головоломок.
❤1
✏️ prototype.indie: Анонсирован «Квантовый контроль» — новый российский научно-фантастический шутер! Проект будет разрабатываться при поддержке ИРИ.
Студия «ГетДевелопмент» делает игру о столкновении двух реальностей. Игрок возьмёт на себя роль бойца специального подразделения, который использует квантовые способности в бою и противостоит противникам из другого измерения.
Сначала разработчики выпустят одиночный PvE-пролог — первый боевой выход в аномальную зону. В дальнейшем проект планируют развивать как игру-сервис с сезонами, кооперативными миссиями, PvPvE-сценариями и системой прогрессии.
Студия «ГетДевелопмент» делает игру о столкновении двух реальностей. Игрок возьмёт на себя роль бойца специального подразделения, который использует квантовые способности в бою и противостоит противникам из другого измерения.
Сначала разработчики выпустят одиночный PvE-пролог — первый боевой выход в аномальную зону. В дальнейшем проект планируют развивать как игру-сервис с сезонами, кооперативными миссиями, PvPvE-сценариями и системой прогрессии.
✏️ prototype.indie: Разработчик показал разрушенный зимний город, собранный в Unreal Engine 5.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Геймдизайнер из Littime Game Studio за 18 дней создал и выпустил Roblox-игру с помощью ИИ-инструментов!
Что удалось реализовать:
— кликер с выбором оружия;
— рейды на заброшенные заправки в постапокалиптическом мире;
— сбор бензина и сражения с зомби, варварами, рыцарями, мафиози и дронами;
— три босса, которые открывают новые локации;
— бесконечный режим со всеми врагами и растущей сложностью.
Что удалось реализовать:
— кликер с выбором оружия;
— рейды на заброшенные заправки в постапокалиптическом мире;
— сбор бензина и сражения с зомби, варварами, рыцарями, мафиози и дронами;
— три босса, которые открывают новые локации;
— бесконечный режим со всеми врагами и растущей сложностью.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: «Кажется, я использую разработку лишь для воплощения детских фантазий».
Разработчик поделился моментом из своей игры, который наконец позволил реализовать одну из таких давних идей.
Разработчик поделился моментом из своей игры, который наконец позволил реализовать одну из таких давних идей.
😁3❤1👍1
Forwarded from GamePush SDK: новости и обновления
Покажи свою игру на GP CONF 2026!
Открыли сбор заявок на шоукейсы. Если у тебя есть крутой проект и ты хочешь явить его миру, то сейчас самое время 🚀
Шоукейсы — это отличная возможность показать игру геймдев-индустрии.
Ты получишь обратную связь от экспертного жюри и обменяешься мнениями с другими разработчиками. А возможно найдешь инвестора или нового коллегу в команду.
А еще бесплатно попадешь на конференцию 😉
Не откладывай. Количество мест ограничено!
Заполнить форму 👉🏻 тут
Открыли сбор заявок на шоукейсы. Если у тебя есть крутой проект и ты хочешь явить его миру, то сейчас самое время 🚀
Шоукейсы — это отличная возможность показать игру геймдев-индустрии.
Ты получишь обратную связь от экспертного жюри и обменяешься мнениями с другими разработчиками. А возможно найдешь инвестора или нового коллегу в команду.
А еще бесплатно попадешь на конференцию 😉
Не откладывай. Количество мест ограничено!
Заполнить форму 👉🏻 тут
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Vitaria показал скелет новой механики с тестовой графикой. Сама система уже работает, а вот визуал пока слишком выбивается из общего стиля игры, поэтому его планируют переделать.
Vitaria — уютная менеджмент-инкременталка про развитие средневекового поселения. Игрок постепенно передаёт работу жителям и расширяет деревню, а ресурсы здесь существуют физически: их нужно добыть, перенести и доставить на стройку.
Канал разработчика: https://t.me/milyu_gamedev
Vitaria — уютная менеджмент-инкременталка про развитие средневекового поселения. Игрок постепенно передаёт работу жителям и расширяет деревню, а ресурсы здесь существуют физически: их нужно добыть, перенести и доставить на стройку.
Канал разработчика: https://t.me/milyu_gamedev
🔥2