✏️ prototype.indie: Разработчик игры Salene показал NPC из своей инди-игры про падшего ангела.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Chrysalis: Chrome Butterfly зовет на закрытый плейтест!
Если хотите помочь разработчикам, попробовать игру и поделиться фидбэком, оставляйте заявку 👇🏻
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLkJ9HcxVZd8TAFByr2v9brf_-ii2TJX65cRVfomOCbDgjFA/viewform?usp=dialog
Если хотите помочь разработчикам, попробовать игру и поделиться фидбэком, оставляйте заявку 👇🏻
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLkJ9HcxVZd8TAFByr2v9brf_-ii2TJX65cRVfomOCbDgjFA/viewform?usp=dialog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал работу водопадов в своей игре Waterfalls Dream.
В проекте вода симулируется в реальном времени, а сам мир можно редактировать прямо во время игры. При этом остальные элементы окружения создаются процедурно.
В проекте вода симулируется в реальном времени, а сам мир можно редактировать прямо во время игры. При этом остальные элементы окружения создаются процедурно.
🔥3
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда! Время читать полезное!
Ограничения не всегда мешают игре, иногда именно из них рождаются механики и узнаваемый стиль.
В новом материале разбираемся, как разработчики превращают нехватку ресурсов и технические рамки в часть геймдизайна — и почему необходимость искать обходные решения может сделать игру интереснее.
Ограничения не всегда мешают игре, иногда именно из них рождаются механики и узнаваемый стиль.
В новом материале разбираемся, как разработчики превращают нехватку ресурсов и технические рамки в часть геймдизайна — и почему необходимость искать обходные решения может сделать игру интереснее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Инди-команда Frogstorm анонсировала Hemlotrion: Broken Mirror — приключенческий экшен о загадочной школе магии.
Разработчики хотят передать атмосферу ПК-игр начала 2000-х: с большим замком для исследования, сюжетом и множеством головоломок.
Разработчики хотят передать атмосферу ПК-игр начала 2000-х: с большим замком для исследования, сюжетом и множеством головоломок.
❤1
✏️ prototype.indie: Анонсирован «Квантовый контроль» — новый российский научно-фантастический шутер! Проект будет разрабатываться при поддержке ИРИ.
Студия «ГетДевелопмент» делает игру о столкновении двух реальностей. Игрок возьмёт на себя роль бойца специального подразделения, который использует квантовые способности в бою и противостоит противникам из другого измерения.
Сначала разработчики выпустят одиночный PvE-пролог — первый боевой выход в аномальную зону. В дальнейшем проект планируют развивать как игру-сервис с сезонами, кооперативными миссиями, PvPvE-сценариями и системой прогрессии.
Студия «ГетДевелопмент» делает игру о столкновении двух реальностей. Игрок возьмёт на себя роль бойца специального подразделения, который использует квантовые способности в бою и противостоит противникам из другого измерения.
Сначала разработчики выпустят одиночный PvE-пролог — первый боевой выход в аномальную зону. В дальнейшем проект планируют развивать как игру-сервис с сезонами, кооперативными миссиями, PvPvE-сценариями и системой прогрессии.
✏️ prototype.indie: Разработчик показал разрушенный зимний город, собранный в Unreal Engine 5.
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Геймдизайнер из Littime Game Studio за 18 дней создал и выпустил Roblox-игру с помощью ИИ-инструментов!
Что удалось реализовать:
— кликер с выбором оружия;
— рейды на заброшенные заправки в постапокалиптическом мире;
— сбор бензина и сражения с зомби, варварами, рыцарями, мафиози и дронами;
— три босса, которые открывают новые локации;
— бесконечный режим со всеми врагами и растущей сложностью.
Что удалось реализовать:
— кликер с выбором оружия;
— рейды на заброшенные заправки в постапокалиптическом мире;
— сбор бензина и сражения с зомби, варварами, рыцарями, мафиози и дронами;
— три босса, которые открывают новые локации;
— бесконечный режим со всеми врагами и растущей сложностью.