✏️ prototype.indie: В разработке РобоСкаут — пространственная головоломка в эстетике аналогового ретрофутуризма.
Игроку предстоит вытащить потерявшего управление робота из лабиринтов заброшенной лаборатории. Робот движется без остановки до ближайшего препятствия, поэтому придётся заранее рассчитывать маршрут, двигать ящики и взаимодействовать с терминалами.
Игроку предстоит вытащить потерявшего управление робота из лабиринтов заброшенной лаборатории. Робот движется без остановки до ближайшего препятствия, поэтому придётся заранее рассчитывать маршрут, двигать ящики и взаимодействовать с терминалами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился простым трюком для создания тёмных тоннелей в Unreal Engine 5.
Для эффекта используется Translucent Unlit-материал: чёрный цвет подключается к Emissive, а Depth Fade — к Opacity. Глубину эффекта можно регулировать через Fade Distance.
Для эффекта используется Translucent Unlit-материал: чёрный цвет подключается к Emissive, а Depth Fade — к Opacity. Глубину эффекта можно регулировать через Fade Distance.
👍2
✏️ prototype.indie: В разработке Death Imminent🔥
Мрачный кооперативный survival хоррор от первого лица в ретро-эстетике.
Игроки просыпаются после криосна на полуразрушенной исследовательской станции на далёком планетоиде. Чтобы выбраться, придётся восстанавливать системы комплекса, искать пропавших сотрудников, собирать ресурсы и данные, а заодно избегать неизвестной формы жизни, которая постоянно охотится на команду.
Мрачный кооперативный survival хоррор от первого лица в ретро-эстетике.
Игроки просыпаются после криосна на полуразрушенной исследовательской станции на далёком планетоиде. Чтобы выбраться, придётся восстанавливать системы комплекса, искать пропавших сотрудников, собирать ресурсы и данные, а заодно избегать неизвестной формы жизни, которая постоянно охотится на команду.
✏️ prototype.indie: Разработчик собрал в Unreal Engine 5 модульную глубоководную исследовательскую станцию🔥