prototype.indie
1.89K subscribers
5.51K photos
3.9K videos
37 files
6.88K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал прототип симулятора работы с деревом.

В основе ручная обработка материала с помощью токарного станка, стамески, дрели, пилы и других инструментов. Автор пока экспериментирует с основной механикой и думает над сеттингом.

Как вам сам процесс? Выглядит достаточно залипательно для полноценной игры?
👍6❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Новый выпуск передачи «Это российский геймдев»!

Сегодня в видео обсуждаем: Nature of Dread, Breathedge 2, Broken Arrow, TRADESMAN: Deal to Dealer, Отель «Котёл», SPINE, Blackout Route, Active Matter, Blood of the martyrs, Metamorph Clicker, МурЗавод.

Если хотите попасть в один из следующих выпусков, пишите в сообщения нашего паблика!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Void Diver показали кат-сцену из одной из сюжетных глав и задумались, где проходит граница между «хочется ещё» и «дайте уже поиграть».

В игре кат-сцены обычно появляются после важных сюжетных моментов и боссов, но команда старается не слишком часто отбирать у игрока управление ради истории.

А как вы относитесь к частым кат-сценам?
🔥3
✏️ prototype.indie: В разработке РобоСкаут — пространственная головоломка в эстетике аналогового ретрофутуризма.

Игроку предстоит вытащить потерявшего управление робота из лабиринтов заброшенной лаборатории. Робот движется без остановки до ближайшего препятствия, поэтому придётся заранее рассчитывать маршрут, двигать ящики и взаимодействовать с терминалами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился простым трюком для создания тёмных тоннелей в Unreal Engine 5.

Для эффекта используется Translucent Unlit-материал: чёрный цвет подключается к Emissive, а Depth Fade — к Opacity. Глубину эффекта можно регулировать через Fade Distance.
👍2
✏️ prototype.indie: В разработке Death Imminent🔥

Мрачный кооперативный survival хоррор от первого лица в ретро-эстетике.

Игроки просыпаются после криосна на полуразрушенной исследовательской станции на далёком планетоиде. Чтобы выбраться, придётся восстанавливать системы комплекса, искать пропавших сотрудников, собирать ресурсы и данные, а заодно избегать неизвестной формы жизни, которая постоянно охотится на команду.
✏️ prototype.indie: Разработчик собрал в Unreal Engine 5 модульную глубоководную исследовательскую станцию🔥