✏️ prototype.indie: Соло-разработчик Gravity BasCATBall: Кошки с Гравипушками просит дать обратную связь для доработки игры!
Gravity BasCATBall рассчитана на 1-4 игроков на одном ПК и одном экране. Основная механика строится вокруг гравипушек: ими можно захватывать мяч, бросать его в кольцо и взаимодействовать с другими игроками.
Протестировать демо: https://vkplay.ru/play/game/gravity-bascatball-46483
Gravity BasCATBall рассчитана на 1-4 игроков на одном ПК и одном экране. Основная механика строится вокруг гравипушек: ими можно захватывать мяч, бросать его в кольцо и взаимодействовать с другими игроками.
Протестировать демо: https://vkplay.ru/play/game/gravity-bascatball-46483
❤1
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник! Поехали!
Разработчик Книги Чумы 2 на прошлой неделе начал работу над личной лабораторной установкой доктора для приготовления препаратов.
Ждём скриншоты и вашего прогресса в комментариях!
Разработчик Книги Чумы 2 на прошлой неделе начал работу над личной лабораторной установкой доктора для приготовления препаратов.
Ждём скриншоты и вашего прогресса в комментариях!
❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: BUY THE MILK вышла в релизе🔥
Цель проста — найти свежее молоко среди 3000 коробок просрочки.
А пока свежего нет, на просрочке можно неплохо заработать: хватайте пачки денег, кидайтесь молоком, клейте светящиеся стикеры в тёмных закоулках и забирайтесь прямо внутрь стеллажей — в неевклидово пространство.
Поздравляем с релизом!
Цель проста — найти свежее молоко среди 3000 коробок просрочки.
А пока свежего нет, на просрочке можно неплохо заработать: хватайте пачки денег, кидайтесь молоком, клейте светящиеся стикеры в тёмных закоулках и забирайтесь прямо внутрь стеллажей — в неевклидово пространство.
Поздравляем с релизом!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой первый тест постобработки в Godot 4.7.
Цель — добиться визуала в духе тёмного фэнтези-фильма из 80-х.
Цель — добиться визуала в духе тёмного фэнтези-фильма из 80-х.
👍5
✏️ prototype.indie: В разработке Metamorph Clicker 🐛
Это кликер об эволюции, где игроку предстоит провести личинку от простых форм до невероятных существ.
Кликайте, собирайте ресурсы, открывайте улучшения и проходите этапы — в конце каждого ждёт зрелищная метаморфоза и превращение в новый вид!
Как вам идея?
Это кликер об эволюции, где игроку предстоит провести личинку от простых форм до невероятных существ.
Кликайте, собирайте ресурсы, открывайте улучшения и проходите этапы — в конце каждого ждёт зрелищная метаморфоза и превращение в новый вид!
Как вам идея?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делает данжен-кроулер, в котором нужно разводить лягушек 🐸
🌚3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик уже четыре недели делает игру про рыбалку практически полностью с помощью ИИ.
Основную часть работы выполняет Claude: пишет код для Godot и даже помогает создавать 3D-модели в Blender через MCP. Изображения генерируются в ChatGPT, а для части 3D используется Tripo 3D.
За четыре недели разработчик потратил на AI-инструменты около $300. При этом часть работы всё равно приходится делать вручную. Например, после отзывов игроков он самостоятельно перестроил гавань и расставил объекты в сцене.
Как вам результат такого эксперимента?
Разработчик уже четыре недели делает игру про рыбалку практически полностью с помощью ИИ.
Основную часть работы выполняет Claude: пишет код для Godot и даже помогает создавать 3D-модели в Blender через MCP. Изображения генерируются в ChatGPT, а для части 3D используется Tripo 3D.
За четыре недели разработчик потратил на AI-инструменты около $300. При этом часть работы всё равно приходится делать вручную. Например, после отзывов игроков он самостоятельно перестроил гавань и расставил объекты в сцене.
Как вам результат такого эксперимента?
🔥2👍1
✏️ prototype.indie: Разработчик показывал скриншоты своего проекта на Godot и собирает фидбек по графике и левел-дизайну.
Сейчас автор уже доволен тем, как складывается визуал, но хочет понять, что ещё можно улучшить со стороны.
Сейчас автор уже доволен тем, как складывается визуал, но хочет понять, что ещё можно улучшить со стороны.
✏️ prototype.indie: Awakening делятся прогрессом разработки!
Команда почти закончила главную механику — генерацию комнат. Система создаёт проходы, тупики, расставляет препятствия и наполняет тёмные углы опасностями.
Команда почти закончила главную механику — генерацию комнат. Система создаёт проходы, тупики, расставляет препятствия и наполняет тёмные углы опасностями.
✏️ prototype.indie: Юбилейный выпуск программы «Это российский геймдев»!
В новом видео обсуждаем: PIO: A Robot’s Story, Volkolak: The Will of Gods, Командиры бездорожья, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Kanun 1919, BLEEDING, Buried Life, Grumpy Hero Grinder, Selsoviet, Savior Syndrome, KARJALA, Sons of the Arena: Pollice Verso.
Приятного просмотра!
https://vk.com/video-212496568_456252795
В новом видео обсуждаем: PIO: A Robot’s Story, Volkolak: The Will of Gods, Командиры бездорожья, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Kanun 1919, BLEEDING, Buried Life, Grumpy Hero Grinder, Selsoviet, Savior Syndrome, KARJALA, Sons of the Arena: Pollice Verso.
Приятного просмотра!
https://vk.com/video-212496568_456252795
VK Видео
Это российский геймдев #10 — анонс PIO, «Волколак» вышел из раннего доступа и ОБТ «Командиров бездорожья»
Десятый, юбилейный выпуск еженедельной передачи «Это российский геймдев». Сегодня рассказываем об анонсе приключенческого экшена PIO: A Robot’s Story, выходе из раннего доступа «Волколак: Воля Богов» и старте открытого бета-тестирования «Командиров бездорожья».…