This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Симулятор лунной колонии The Crust выходит в релиз 10 сентября после двух лет раннего доступа.
В полноценной версии игроков ждет завершённая сюжетная кампания, улучшенная оптимизация, новые модули, а также новый режим планирования.
В полноценной версии игроков ждет завершённая сюжетная кампания, улучшенная оптимизация, новые модули, а также новый режим планирования.
✏️ prototype.indie: Разработчики, приглашаем вас на VK Play Day🔥
Это встреча команды VK Play с разработчиками.
Хотим собратья в одном месте, чтобы рассказать о том, куда движется платформа, какие новые возможности и фичи мы готовим, а главное — познакомиться и ответить на ваши вопросы.
В программе:
— планы и ближайшие фичи VK Play;
— открытый Q&A; с командой — можно будет задать любые вопросы о платформе и работе с нами;
— возможности и продукты VK Tech для разработчиков;
— общение с другими студиями и командой VK Play;
— нетворкинг с вкусняшками и небольшая викторина с призами и подарками.
Дата проведения: 4 сентября, с 12:00 до 18:00
Место проведения: г. Москва, Ленинградский проспект, д. 39 стр. 79, башня Б, кинозал.
Количество мест ограничено. Если планируете посетить ивент — зарегистрируйтесь по ссылке: https://trk.mail.ru/c/oc9vr5
Это встреча команды VK Play с разработчиками.
Хотим собратья в одном месте, чтобы рассказать о том, куда движется платформа, какие новые возможности и фичи мы готовим, а главное — познакомиться и ответить на ваши вопросы.
В программе:
— планы и ближайшие фичи VK Play;
— открытый Q&A; с командой — можно будет задать любые вопросы о платформе и работе с нами;
— возможности и продукты VK Tech для разработчиков;
— общение с другими студиями и командой VK Play;
— нетворкинг с вкусняшками и небольшая викторина с призами и подарками.
Дата проведения: 4 сентября, с 12:00 до 18:00
Место проведения: г. Москва, Ленинградский проспект, д. 39 стр. 79, башня Б, кинозал.
Количество мест ограничено. Если планируете посетить ивент — зарегистрируйтесь по ссылке: https://trk.mail.ru/c/oc9vr5
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик Gravity BasCATBall: Кошки с Гравипушками просит дать обратную связь для доработки игры!
Gravity BasCATBall рассчитана на 1-4 игроков на одном ПК и одном экране. Основная механика строится вокруг гравипушек: ими можно захватывать мяч, бросать его в кольцо и взаимодействовать с другими игроками.
Протестировать демо: https://vkplay.ru/play/game/gravity-bascatball-46483
Gravity BasCATBall рассчитана на 1-4 игроков на одном ПК и одном экране. Основная механика строится вокруг гравипушек: ими можно захватывать мяч, бросать его в кольцо и взаимодействовать с другими игроками.
Протестировать демо: https://vkplay.ru/play/game/gravity-bascatball-46483
❤1
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник! Поехали!
Разработчик Книги Чумы 2 на прошлой неделе начал работу над личной лабораторной установкой доктора для приготовления препаратов.
Ждём скриншоты и вашего прогресса в комментариях!
Разработчик Книги Чумы 2 на прошлой неделе начал работу над личной лабораторной установкой доктора для приготовления препаратов.
Ждём скриншоты и вашего прогресса в комментариях!
❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: BUY THE MILK вышла в релизе🔥
Цель проста — найти свежее молоко среди 3000 коробок просрочки.
А пока свежего нет, на просрочке можно неплохо заработать: хватайте пачки денег, кидайтесь молоком, клейте светящиеся стикеры в тёмных закоулках и забирайтесь прямо внутрь стеллажей — в неевклидово пространство.
Поздравляем с релизом!
Цель проста — найти свежее молоко среди 3000 коробок просрочки.
А пока свежего нет, на просрочке можно неплохо заработать: хватайте пачки денег, кидайтесь молоком, клейте светящиеся стикеры в тёмных закоулках и забирайтесь прямо внутрь стеллажей — в неевклидово пространство.
Поздравляем с релизом!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой первый тест постобработки в Godot 4.7.
Цель — добиться визуала в духе тёмного фэнтези-фильма из 80-х.
Цель — добиться визуала в духе тёмного фэнтези-фильма из 80-х.
👍5
✏️ prototype.indie: В разработке Metamorph Clicker 🐛
Это кликер об эволюции, где игроку предстоит провести личинку от простых форм до невероятных существ.
Кликайте, собирайте ресурсы, открывайте улучшения и проходите этапы — в конце каждого ждёт зрелищная метаморфоза и превращение в новый вид!
Как вам идея?
Это кликер об эволюции, где игроку предстоит провести личинку от простых форм до невероятных существ.
Кликайте, собирайте ресурсы, открывайте улучшения и проходите этапы — в конце каждого ждёт зрелищная метаморфоза и превращение в новый вид!
Как вам идея?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делает данжен-кроулер, в котором нужно разводить лягушек 🐸
🌚3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик уже четыре недели делает игру про рыбалку практически полностью с помощью ИИ.
Основную часть работы выполняет Claude: пишет код для Godot и даже помогает создавать 3D-модели в Blender через MCP. Изображения генерируются в ChatGPT, а для части 3D используется Tripo 3D.
За четыре недели разработчик потратил на AI-инструменты около $300. При этом часть работы всё равно приходится делать вручную. Например, после отзывов игроков он самостоятельно перестроил гавань и расставил объекты в сцене.
Как вам результат такого эксперимента?
Разработчик уже четыре недели делает игру про рыбалку практически полностью с помощью ИИ.
Основную часть работы выполняет Claude: пишет код для Godot и даже помогает создавать 3D-модели в Blender через MCP. Изображения генерируются в ChatGPT, а для части 3D используется Tripo 3D.
За четыре недели разработчик потратил на AI-инструменты около $300. При этом часть работы всё равно приходится делать вручную. Например, после отзывов игроков он самостоятельно перестроил гавань и расставил объекты в сцене.
Как вам результат такого эксперимента?
🔥2👍1
✏️ prototype.indie: Разработчик показывал скриншоты своего проекта на Godot и собирает фидбек по графике и левел-дизайну.
Сейчас автор уже доволен тем, как складывается визуал, но хочет понять, что ещё можно улучшить со стороны.
Сейчас автор уже доволен тем, как складывается визуал, но хочет понять, что ещё можно улучшить со стороны.