prototype.indie
1.89K subscribers
5.52K photos
3.9K videos
37 files
6.88K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!

Даниил Власенко сделал баннер для игры Inner Sun

Канал автора: https://t.me/longroadhomeDV

Ждем ваши арты в комменатриях!
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Симулятор лунной колонии The Crust выходит в релиз 10 сентября после двух лет раннего доступа.

В полноценной версии игроков ждет завершённая сюжетная кампания, улучшенная оптимизация, новые модули, а также новый режим планирования.
✏️ prototype.indie: Разработчики, приглашаем вас на VK Play Day🔥

Это встреча команды VK Play с разработчиками.
Хотим собратья в одном месте, чтобы рассказать о том, куда движется платформа, какие новые возможности и фичи мы готовим, а главное — познакомиться и ответить на ваши вопросы.

В программе:
— планы и ближайшие фичи VK Play;
— открытый Q&A; с командой — можно будет задать любые вопросы о платформе и работе с нами;
— возможности и продукты VK Tech для разработчиков;
— общение с другими студиями и командой VK Play;
— нетворкинг с вкусняшками и небольшая викторина с призами и подарками.

Дата проведения: 4 сентября, с 12:00 до 18:00
Место проведения: г. Москва, Ленинградский проспект, д. 39 стр. 79, башня Б, кинозал.

Количество мест ограничено. Если планируете посетить ивент — зарегистрируйтесь по ссылке: https://trk.mail.ru/c/oc9vr5
✏️ prototype.indie: Соло-разработчик Gravity BasCATBall: Кошки с Гравипушками просит дать обратную связь для доработки игры!

Gravity BasCATBall рассчитана на 1-4 игроков на одном ПК и одном экране. Основная механика строится вокруг гравипушек: ими можно захватывать мяч, бросать его в кольцо и взаимодействовать с другими игроками.

Протестировать демо: https://vkplay.ru/play/game/gravity-bascatball-46483
1
✏️ prototype.indie: Скриншотный субботник! Поехали!

Разработчик Книги Чумы 2 на прошлой неделе начал работу над личной лабораторной установкой доктора для приготовления препаратов.

Ждём скриншоты и вашего прогресса в комментариях!
1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: BUY THE MILK вышла в релизе🔥

Цель проста — найти свежее молоко среди 3000 коробок просрочки.

А пока свежего нет, на просрочке можно неплохо заработать: хватайте пачки денег, кидайтесь молоком, клейте светящиеся стикеры в тёмных закоулках и забирайтесь прямо внутрь стеллажей — в неевклидово пространство.

Поздравляем с релизом!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой первый тест постобработки в Godot 4.7.

Цель — добиться визуала в духе тёмного фэнтези-фильма из 80-х.
👍5
✏️ prototype.indie: В разработке Metamorph Clicker 🐛

Это кликер об эволюции, где игроку предстоит провести личинку от простых форм до невероятных существ.

Кликайте, собирайте ресурсы, открывайте улучшения и проходите этапы — в конце каждого ждёт зрелищная метаморфоза и превращение в новый вид!

Как вам идея?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик делает данжен-кроулер, в котором нужно разводить лягушек 🐸
🌚31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!

Разработчик уже четыре недели делает игру про рыбалку практически полностью с помощью ИИ.

Основную часть работы выполняет Claude: пишет код для Godot и даже помогает создавать 3D-модели в Blender через MCP. Изображения генерируются в ChatGPT, а для части 3D используется Tripo 3D.

За четыре недели разработчик потратил на AI-инструменты около $300. При этом часть работы всё равно приходится делать вручную. Например, после отзывов игроков он самостоятельно перестроил гавань и расставил объекты в сцене.

Как вам результат такого эксперимента?
🔥2👍1
✏️ prototype.indie: Разработчик показывал скриншоты своего проекта на Godot и собирает фидбек по графике и левел-дизайну.

Сейчас автор уже доволен тем, как складывается визуал, но хочет понять, что ещё можно улучшить со стороны.