✏️ prototype.indie: Автор игры Scooter Mechanic Simulator показал новые скрины🔥
Канал разработчика: https://t.me/dmitrystudio2002
Канал разработчика: https://t.me/dmitrystudio2002
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: До и после постпроцесса✨
❤🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Хоррор, где игрок в одиночку идёте через тёмные бесконечные леса.
Автор интересуется, создаёт ли окружение достаточно напряжённую атмосферу?
Автор интересуется, создаёт ли окружение достаточно напряжённую атмосферу?
❤🔥3
✏️ prototype.indie: Разработчик делает паука в своей игре максимально милым, чтобы он не вызывал у него самого арахнофобию 🕷
❤4
✏️ prototype.indie: В разработке Beyond The Shadows 🖤
Это психологический survival-хоррор, где чёрный туман превращает людей в бездушные Тени.
Игрокам предстоит выживать в постапокалиптическом мире: обустраивать лагерь, искать еду, ресурсы и боеприпасы, а также сражаться с монстрами и Тенями. Но есть одна проблема: если Тень полностью разрушит ментальное здоровье персонажа, он сам превратится в Тень.
Это психологический survival-хоррор, где чёрный туман превращает людей в бездушные Тени.
Игрокам предстоит выживать в постапокалиптическом мире: обустраивать лагерь, искать еду, ресурсы и боеприпасы, а также сражаться с монстрами и Тенями. Но есть одна проблема: если Тень полностью разрушит ментальное здоровье персонажа, он сам превратится в Тень.
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!
Олег Ларин показал свой арт локации с радиотелескопом 📡
Кидайте свои работы в комментарии — очень ждём!
Олег Ларин показал свой арт локации с радиотелескопом 📡
Кидайте свои работы в комментарии — очень ждём!
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Знаете ту самую очень специфичную эстетику тёмного фэнтези 80-х? ⚔
Разработчик как раз делает игру в таком стиле — мрачные пейзажи, олдскульное фэнтези и ощущение, будто всё происходящее сошло с обложки старой VHS-кассеты.
Разработчик как раз делает игру в таком стиле — мрачные пейзажи, олдскульное фэнтези и ощущение, будто всё происходящее сошло с обложки старой VHS-кассеты.
🔥6❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке EXPLOSIVE BARREL 💥
Головоломка, где все задачи решаются с помощью взрывоопасных бочек. Главное — взрывать их ОЧЕНЬ аккуратно))
Канал разработчика: https://t.me/laser_caution
Головоломка, где все задачи решаются с помощью взрывоопасных бочек. Главное — взрывать их ОЧЕНЬ аккуратно))
Канал разработчика: https://t.me/laser_caution
Вышел уже 9-й выпуск передачи «Это российский геймдев»!
Обсуждаем такие игры как: Solar Wave, ELEMENTAL, Provoron, Lootbound, Choice of Life: Floors, Runic Curse Remastered, Lord of Undead, Island Of Ash, GlagStone, Stones Keeper.
А если хотите увидеть свою игру в одном из следующих выпусков — присылайте проекты в сообщения сообщества!
Обсуждаем такие игры как: Solar Wave, ELEMENTAL, Provoron, Lootbound, Choice of Life: Floors, Runic Curse Remastered, Lord of Undead, Island Of Ash, GlagStone, Stones Keeper.
А если хотите увидеть свою игру в одном из следующих выпусков — присылайте проекты в сообщения сообщества!
VK Видео
Это российский геймдев #9 — релизы Solar Wave и Elemental, русская озвучка Phantom Liberty и «Война миров: Сибирь»
Девятый выпуск еженедельной передачи «Это российский геймдев»! Сегодня обсуждаем новые российские игры и релизы: 4X-стратегию Solar Wave, бесплатную Elemental, мрачный квест Provoron, рогалик Lootbound, а также Choice of Life: Floors и Runic Curse Remastered.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке ANOTHER VOICE🔥
Разработчик показал работу над физическими дверями. То, что кажется простой механикой, на деле потребовало разобраться со столкновениями, движением створок и даже синхронизацией звука.
В итоге физика отвечает за столкновения, а код — за движение и остановку двери. Если на пути оказывается игрок или предмет, дверь просто ждёт, пока проход освободится.
Разработчик показал работу над физическими дверями. То, что кажется простой механикой, на деле потребовало разобраться со столкновениями, движением створок и даже синхронизацией звука.
В итоге физика отвечает за столкновения, а код — за движение и остановку двери. Если на пути оказывается игрок или предмет, дверь просто ждёт, пока проход освободится.
❤3👍1
✏️ prototype.indie: Традиционный скриншотный субботник ✨
Разработчики Земского Бизнеса показали виды деревни и сельской администрации.
Ждём ваш прогресс по проектам в комментариях!
Разработчики Земского Бизнеса показали виды деревни и сельской администрации.
Ждём ваш прогресс по проектам в комментариях!
❤2