✏️ prototype.indie: AI-понедельник! 🤖
Разработчик показал VFX, которые ему удалось создать с помощью Claude Opus 5, и назвал результат лучшим из всех своих экспериментов с моделью.
Для генерации эффектов он подробно описал каждый VFX, подготовил стайлгайд и попросил модель сначала провести исследование, а уже затем приступать к реализации.
Сам редактор анимаций, система VFX и другие инструменты проекта также создаются с помощью Claude Opus 5 на TypeScript, React и React Three Fiber.
Разработчик показал VFX, которые ему удалось создать с помощью Claude Opus 5, и назвал результат лучшим из всех своих экспериментов с моделью.
Для генерации эффектов он подробно описал каждый VFX, подготовил стайлгайд и попросил модель сначала провести исследование, а уже затем приступать к реализации.
Сам редактор анимаций, система VFX и другие инструменты проекта также создаются с помощью Claude Opus 5 на TypeScript, React и React Three Fiber.
🔥1
✏️ prototype.indie: Разработчик пытается воссоздать освещение игр начала 2000-х ☀
В качестве референсов — Far Cry 1, Tomb Raider: Legend и Final Fantasy X: яркие цвета, простая геометрия, запечённые свет и тени и минимум современного реалистичного PBR.
Пока добиться нужного результата в Unity не получается, поэтому автор обратился за советом к другим разработчикам.
А вы знаете, как повторить такой визуал?
В качестве референсов — Far Cry 1, Tomb Raider: Legend и Final Fantasy X: яркие цвета, простая геометрия, запечённые свет и тени и минимум современного реалистичного PBR.
Пока добиться нужного результата в Unity не получается, поэтому автор обратился за советом к другим разработчикам.
А вы знаете, как повторить такой визуал?
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик игры «Планета» показал нового персонажа😆
Канал разработчика: https://t.me/PlanetGameDev
Канал разработчика: https://t.me/PlanetGameDev
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик хотел, чтобы выход из игры ощущался как плохое решение 😈
🔥4✍1🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики Generation: Utopia продолжают развивать игру: добавили бездомных, новые анимации и здания, доработали шейдеры и систему спавна построек, а также добавили механику разгона незаконных построек.
Среди новых объектов:
— пионерский лагерь «Буревестник»;
— заброшенный бункер;
— дом примерного образца.
Среди новых объектов:
— пионерский лагерь «Буревестник»;
— заброшенный бункер;
— дом примерного образца.
❤2👍1
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!
Эльмира Хамуева продемонстрировала модель лампы🔥
Ждём ваши 3D-модели в комментариях!
Эльмира Хамуева продемонстрировала модель лампы🔥
Ждём ваши 3D-модели в комментариях!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик экспериментирует с прототипом, где камера — не просто часть управления, а отдельный NPC-оператор, который следует за игроком и старается держать его в кадре.
Получается что-то между классическим Resident Evil и найденной плёнкой: камера может запаздывать на поворотах, менять ракурс и сама искать позицию для съёмки.
Как вам такая механика? Добавляет напряжения или скорее будет раздражать?
Получается что-то между классическим Resident Evil и найденной плёнкой: камера может запаздывать на поворотах, менять ракурс и сама искать позицию для съёмки.
Как вам такая механика? Добавляет напряжения или скорее будет раздражать?
❤5
✏️ prototype.indie: Разработчик рогалика с картами, дайсами, домино и шахматами на этой неделе добавил отдельную цветовую палитру для каждого из режимов.
Канал разработчика: https://t.me/hellroguelike
Канал разработчика: https://t.me/hellroguelike
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчики поделились небольшим тизером своей игры, созданным прямо во время разработки.
Такие ролики помогают уже на ранних этапах проверить визуальные идеи и передать настроение проекта, не дожидаясь финальной стадии производства.
Такие ролики помогают уже на ранних этапах проверить визуальные идеи и передать настроение проекта, не дожидаясь финальной стадии производства.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчица показала прогресс в работе над главным героем и его кастомизацией в игре Winterfall
Уже готовы основные системы персонажа, станция кастомизации с манекеном, костюмы, причёски и аксессуары. Также добавлено отображение героя от первого и третьего лица. Сейчас в работе — физика ткани, текстуры, новые расцветки костюмов и причёсок и возможность самостоятельно редактировать цвета.
Уже готовы основные системы персонажа, станция кастомизации с манекеном, костюмы, причёски и аксессуары. Также добавлено отображение героя от первого и третьего лица. Сейчас в работе — физика ткани, текстуры, новые расцветки костюмов и причёсок и возможность самостоятельно редактировать цвета.
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!
Почему Найт-Сити из Cyberpunk 2077 ощущается настолько живым?
В новой статье разбираем, как устроен дизайн города, почему районы так хорошо отличаются друг от друга и как окружение помогает рассказывать историю без прямых объяснений.
Приятного чтения!
Почему Найт-Сити из Cyberpunk 2077 ощущается настолько живым?
В новой статье разбираем, как устроен дизайн города, почему районы так хорошо отличаются друг от друга и как окружение помогает рассказывать историю без прямых объяснений.
Приятного чтения!
✏️ prototype.indie: Разработчик игры Nybble использовал фотографии своих друзей и кота в качестве ассетов для игры🥺
🎉3