prototype.indie
1.89K subscribers
5.51K photos
3.89K videos
37 files
6.88K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: Автор поделился своей работой, вдохновлённой эстетикой Elden Ring.

Как вам результат? Удалось передать атмосферу?
🔥2
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!

Necro Frost показал концепт-арт к своему сеттингу🔥

Ждем ваши 2D-работы в комментариях!
✏️ prototype.indie: Разработчики DeadLift работают над системой прокачки и деревом талантов!

После каждой миссии можно вернуться в хаб, чтобы подготовиться к следующему вылазке.

Здесь игрок может:
🔹 Прокачивать таланты Командира.
🔹 Открывать новых напарников.
🔹 Развивать каждого из них, усиливая их уникальные способности.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился прогрессом своего нового проекта 🚔

Сейчас он работает над RTS, вдохновлённой одновременно Men of War и Battlefield: Hardline. Вместо привычных армий — противостояние полиции, бандитов и других фракций.

Пока авторы экспериментируют с постобработкой, но уже скоро обещают показать интересные технические решения, связанные с физикой, графикой и другими системами игры.

Канал разработчика: https://t.me/ventadynamics
✏️ prototype.indie: Скрррриншотный субботник!

Разработчик Quiet Office показал результат работы с освещением в своём survival horror от первого лица.

А мы ждём и ваш прогресс по проектам в комментариях!
✏️ prototype.indie: Разработчик создал чернобыльского мутанта для своей игры и предложил придумать ему название!

Ваши варианты?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Time Rewinder

Это экшен-адвенчура с необычной механикой управления временем. Игрок может в любой момент отмотать последние 10 секунд и прожить их заново, но его «призрак» продолжит повторять все действия из предыдущей временной линии.

Пока проект находится на ранней стадии: базовые механики и архитектура уже готовы, а значит, можно благополучно отпинать пенёк вдвоём со своим призраком!

Как вам механика?
🔥2👍1
✏️ prototype.indie: Разработчик показал одного из страшных противников, которых встретит лягушачий принц во время своего путешествия.

И да, это всего лишь лиса. Просто очень суровая лиса.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке «Шочимики: Дом Пожирателя» 🏚

Это хоррор, в котором игроку предстоит выбраться из заброшенного, но живого дома. Коридоры здесь меняются, комнаты обманывают, а само здание следит за каждым шагом и ведёт охоту на незваного гостя.

Чтобы выбраться, придётся внимательно слушать и наблюдать за окружением, избегать ловушек и постепенно разгадывать тёмные правила этого места.

На видео — одна из ловушек, поджидающих игрока внутри дома.
✏️ prototype.indie: AI-понедельник! 🤖

Разработчик показал VFX, которые ему удалось создать с помощью Claude Opus 5, и назвал результат лучшим из всех своих экспериментов с моделью.

Для генерации эффектов он подробно описал каждый VFX, подготовил стайлгайд и попросил модель сначала провести исследование, а уже затем приступать к реализации.

Сам редактор анимаций, система VFX и другие инструменты проекта также создаются с помощью Claude Opus 5 на TypeScript, React и React Three Fiber.
🔥1
✏️ prototype.indie: Разработчик пытается воссоздать освещение игр начала 2000-х

В качестве референсов — Far Cry 1, Tomb Raider: Legend и Final Fantasy X: яркие цвета, простая геометрия, запечённые свет и тени и минимум современного реалистичного PBR.

Пока добиться нужного результата в Unity не получается, поэтому автор обратился за советом к другим разработчикам.

А вы знаете, как повторить такой визуал?
👍2