✏️ prototype.indie: Саунд-четверг! 🎧
Для клубной миссии в 007 First Light разработчики пригласили легендарный drum & bass-дуэт Chase & Status.
Специально для игры музыканты записали эксклюзивный ремикс, который звучит во время прохождения ночного клуба. По словам IO Interactive, они хотели, чтобы музыка не просто сопровождала сцену, а помогала почувствовать атмосферу современного мира, в котором начинает свой путь молодой Джеймс Бонд.
А мы, как всегда, ждём ваши саундтреки в комментариях!
Для клубной миссии в 007 First Light разработчики пригласили легендарный drum & bass-дуэт Chase & Status.
Специально для игры музыканты записали эксклюзивный ремикс, который звучит во время прохождения ночного клуба. По словам IO Interactive, они хотели, чтобы музыка не просто сопровождала сцену, а помогала почувствовать атмосферу современного мира, в котором начинает свой путь молодой Джеймс Бонд.
А мы, как всегда, ждём ваши саундтреки в комментариях!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Пофиксить баг🚫
Добавить звук✅
Добавить звук✅
🔥4😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Состоялся релиз Blacktide Beacon! 🌊
Это градостроительный рогалик о поселении на острове, который постепенно уходит под воду.
Проект начинался как эксперимент: два бэкенд-разработчика решили проверить, можно ли создать игру, практически не написав ни строчки кода вручную.
Но в процессе немного увлеклись. Теперь весь код игры генерируется LLM по подробным спецификациям, большинство ассетов создается попиксельно с помощью скриптов, а для настройки баланса авторы разработали отдельный симулятор, который напрямую работает с API игры и прогоняет тысячи прохождений, имитируя разные стратегии.
Игра уже опубликована в VK Play:
https://vkplay.ru/play/game/blacktide-beacon-48570/
Подробнее о проекте и процессе разработки:
https://vas3k.club/project/32267/
Это градостроительный рогалик о поселении на острове, который постепенно уходит под воду.
Проект начинался как эксперимент: два бэкенд-разработчика решили проверить, можно ли создать игру, практически не написав ни строчки кода вручную.
Но в процессе немного увлеклись. Теперь весь код игры генерируется LLM по подробным спецификациям, большинство ассетов создается попиксельно с помощью скриптов, а для настройки баланса авторы разработали отдельный симулятор, который напрямую работает с API игры и прогоняет тысячи прохождений, имитируя разные стратегии.
Игра уже опубликована в VK Play:
https://vkplay.ru/play/game/blacktide-beacon-48570/
Подробнее о проекте и процессе разработки:
https://vas3k.club/project/32267/
✏️ prototype.indie: Автор поделился своей работой, вдохновлённой эстетикой Elden Ring.
Как вам результат? Удалось передать атмосферу?
Как вам результат? Удалось передать атмосферу?
🔥2
✏️ prototype.indie: Арт-пятница!
Necro Frost показал концепт-арт к своему сеттингу🔥
Ждем ваши 2D-работы в комментариях!
Necro Frost показал концепт-арт к своему сеттингу🔥
Ждем ваши 2D-работы в комментариях!
✏️ prototype.indie: Разработчики DeadLift работают над системой прокачки и деревом талантов!
После каждой миссии можно вернуться в хаб, чтобы подготовиться к следующему вылазке.
Здесь игрок может:
🔹 Прокачивать таланты Командира.
🔹 Открывать новых напарников.
🔹 Развивать каждого из них, усиливая их уникальные способности.
После каждой миссии можно вернуться в хаб, чтобы подготовиться к следующему вылазке.
Здесь игрок может:
🔹 Прокачивать таланты Командира.
🔹 Открывать новых напарников.
🔹 Развивать каждого из них, усиливая их уникальные способности.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился прогрессом своего нового проекта 🚔
Сейчас он работает над RTS, вдохновлённой одновременно Men of War и Battlefield: Hardline. Вместо привычных армий — противостояние полиции, бандитов и других фракций.
Пока авторы экспериментируют с постобработкой, но уже скоро обещают показать интересные технические решения, связанные с физикой, графикой и другими системами игры.
Канал разработчика: https://t.me/ventadynamics
Сейчас он работает над RTS, вдохновлённой одновременно Men of War и Battlefield: Hardline. Вместо привычных армий — противостояние полиции, бандитов и других фракций.
Пока авторы экспериментируют с постобработкой, но уже скоро обещают показать интересные технические решения, связанные с физикой, графикой и другими системами игры.
Канал разработчика: https://t.me/ventadynamics
✏️ prototype.indie: Скрррриншотный субботник!
Разработчик Quiet Office показал результат работы с освещением в своём survival horror от первого лица.
А мы ждём и ваш прогресс по проектам в комментариях!
Разработчик Quiet Office показал результат работы с освещением в своём survival horror от первого лица.
А мы ждём и ваш прогресс по проектам в комментариях!
✏️ prototype.indie: Разработчик создал чернобыльского мутанта для своей игры и предложил придумать ему название!
Ваши варианты?)
Ваши варианты?)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Time Rewinder ⏪
Это экшен-адвенчура с необычной механикой управления временем. Игрок может в любой момент отмотать последние 10 секунд и прожить их заново, но его «призрак» продолжит повторять все действия из предыдущей временной линии.
Пока проект находится на ранней стадии: базовые механики и архитектура уже готовы, а значит, можно благополучно отпинать пенёк вдвоём со своим призраком!
Как вам механика?
Это экшен-адвенчура с необычной механикой управления временем. Игрок может в любой момент отмотать последние 10 секунд и прожить их заново, но его «призрак» продолжит повторять все действия из предыдущей временной линии.
Пока проект находится на ранней стадии: базовые механики и архитектура уже готовы, а значит, можно благополучно отпинать пенёк вдвоём со своим призраком!
Как вам механика?
🔥2👍1