✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик показал живописную сцену с замком, которую создал вместе с Claude Opus 5. По его словам, нейросеть взяла на себя большую часть реализации, а он занимался постановкой задачи, тестированием и доработкой результата.
В промпте были подробно описаны атмосфера и детали мира: объемные облака, густая трава, ветер, частицы, туман, световые лучи и возможность исследовать замок как полноценную локацию.
Автор считает, что возможности современных ИИ-моделей до сих пор сильно недооценивают и в ближайшие годы они заметно изменят процесс разработки игр.
Разработчик показал живописную сцену с замком, которую создал вместе с Claude Opus 5. По его словам, нейросеть взяла на себя большую часть реализации, а он занимался постановкой задачи, тестированием и доработкой результата.
В промпте были подробно описаны атмосфера и детали мира: объемные облака, густая трава, ветер, частицы, туман, световые лучи и возможность исследовать замок как полноценную локацию.
Автор считает, что возможности современных ИИ-моделей до сих пор сильно недооценивают и в ближайшие годы они заметно изменят процесс разработки игр.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Перестарался с оптимизацией... теперь люди плавают в асфальте 😅
Разработчик игры Stonk: Timing The Market показал забавный баг, который появился после очередной попытки повысить производительность.
Было?
Разработчик игры Stonk: Timing The Market показал забавный баг, который появился после очередной попытки повысить производительность.
Было?
😁1
✏️ prototype.indie: Разработчик Лукоморья показал обновленное окружение своего проекта.
Это приземлённое фэнтези на Unreal Engine 5, вдохновлённое мрачной атмосферой болот Велена из «Ведьмака 3». Автор делает ставку на реалистичную природу и полностью отказывается от сказочного глянца.
Как вам такая атмосфера?
Это приземлённое фэнтези на Unreal Engine 5, вдохновлённое мрачной атмосферой болот Велена из «Ведьмака 3». Автор делает ставку на реалистичную природу и полностью отказывается от сказочного глянца.
Как вам такая атмосфера?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой карточный рогалик и попросил оценить визуал! 🎴
Что скажете?
Что скажете?
🔥1
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!
Разработчики Synvector продемонстрировали модель пулемёта и задали вопрос: не кажется ли она слишком «доброй»?
А мы, как всегда, ждём ваши 3D-модели в комментариях!
Разработчики Synvector продемонстрировали модель пулемёта и задали вопрос: не кажется ли она слишком «доброй»?
А мы, как всегда, ждём ваши 3D-модели в комментариях!
✏️ prototype.indie: Cozy + постапок!
Nine Winters — уютная игра про жизнь после апокалипсиса. Игроку предстоит исследовать мир, обустраивать собственное убежище и отправлять сигналы по рации.
Какой жанровый микс с cozy вы бы сами хотели увидеть?
Nine Winters — уютная игра про жизнь после апокалипсиса. Игроку предстоит исследовать мир, обустраивать собственное убежище и отправлять сигналы по рации.
Какой жанровый микс с cozy вы бы сами хотели увидеть?
❤1
✏️ prototype.indie: В разработке «Жил-был Глюк» 🎬
Это приключенческий квест, вдохновлённый классикой жанра: Neverhood, Myst, The 7th Guest и Monkey Island. Игроку предстоит отправиться в путешествие по загадочному миру, исследовать необычные локации, решать головоломки и искать путь домой.
Главная особенность проекта — необычный визуальный стиль, сочетающий покадровую анимацию, FMV-сцены с живыми актёрами, рисованные фоны и эстетику начала 2000-х.
Это приключенческий квест, вдохновлённый классикой жанра: Neverhood, Myst, The 7th Guest и Monkey Island. Игроку предстоит отправиться в путешествие по загадочному миру, исследовать необычные локации, решать головоломки и искать путь домой.
Главная особенность проекта — необычный визуальный стиль, сочетающий покадровую анимацию, FMV-сцены с живыми актёрами, рисованные фоны и эстетику начала 2000-х.
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал маленького диско-танцора🥺
Пока это лишь прототип, но автор уже думает, во что может вырасти проект.
Как думаете, во что лучше превратить такой прототип?
Пока это лишь прототип, но автор уже думает, во что может вырасти проект.
Как думаете, во что лучше превратить такой прототип?
👍2
✏️ prototype.indie: Гейм-дизайн среда! 🎲
Почему классические RPG перестали быть лицом жанра? Дело не только в популярности экшенов. Рост бюджетов, смена аудитории и развитие технологий изменили само значение термина RPG.
В новой статье разбирается, как жанр разделился на разные направления, почему CRPG ушли в нишу и как Baldur's Gate 3 доказала, что у классических ролевых игр по-прежнему есть большая аудитория.
https://vkplay.ru/media/feat/kak-klassicheskie-rpg-perestali-byt-litsom-zhanra/
Приятного чтения!
Почему классические RPG перестали быть лицом жанра? Дело не только в популярности экшенов. Рост бюджетов, смена аудитории и развитие технологий изменили само значение термина RPG.
В новой статье разбирается, как жанр разделился на разные направления, почему CRPG ушли в нишу и как Baldur's Gate 3 доказала, что у классических ролевых игр по-прежнему есть большая аудитория.
https://vkplay.ru/media/feat/kak-klassicheskie-rpg-perestali-byt-litsom-zhanra/
Приятного чтения!