Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Catlands добавил в головоломку кооперативный режим, который изначально казался экспериментом, а теперь становится одной из ключевых особенностей игры. Теперь собирать ландшафтные пазлы можно вместе, общаясь и проходя уровни в спокойном темпе.
Канал разработчика: https://t.me/catlandsgame
Канал разработчика: https://t.me/catlandsgame
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик показал живописную сцену с замком, которую создал вместе с Claude Opus 5. По его словам, нейросеть взяла на себя большую часть реализации, а он занимался постановкой задачи, тестированием и доработкой результата.
В промпте были подробно описаны атмосфера и детали мира: объемные облака, густая трава, ветер, частицы, туман, световые лучи и возможность исследовать замок как полноценную локацию.
Автор считает, что возможности современных ИИ-моделей до сих пор сильно недооценивают и в ближайшие годы они заметно изменят процесс разработки игр.
Разработчик показал живописную сцену с замком, которую создал вместе с Claude Opus 5. По его словам, нейросеть взяла на себя большую часть реализации, а он занимался постановкой задачи, тестированием и доработкой результата.
В промпте были подробно описаны атмосфера и детали мира: объемные облака, густая трава, ветер, частицы, туман, световые лучи и возможность исследовать замок как полноценную локацию.
Автор считает, что возможности современных ИИ-моделей до сих пор сильно недооценивают и в ближайшие годы они заметно изменят процесс разработки игр.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Перестарался с оптимизацией... теперь люди плавают в асфальте 😅
Разработчик игры Stonk: Timing The Market показал забавный баг, который появился после очередной попытки повысить производительность.
Было?
Разработчик игры Stonk: Timing The Market показал забавный баг, который появился после очередной попытки повысить производительность.
Было?
😁1
✏️ prototype.indie: Разработчик Лукоморья показал обновленное окружение своего проекта.
Это приземлённое фэнтези на Unreal Engine 5, вдохновлённое мрачной атмосферой болот Велена из «Ведьмака 3». Автор делает ставку на реалистичную природу и полностью отказывается от сказочного глянца.
Как вам такая атмосфера?
Это приземлённое фэнтези на Unreal Engine 5, вдохновлённое мрачной атмосферой болот Велена из «Ведьмака 3». Автор делает ставку на реалистичную природу и полностью отказывается от сказочного глянца.
Как вам такая атмосфера?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик показал свой карточный рогалик и попросил оценить визуал! 🎴
Что скажете?
Что скажете?
🔥1
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!
Разработчики Synvector продемонстрировали модель пулемёта и задали вопрос: не кажется ли она слишком «доброй»?
А мы, как всегда, ждём ваши 3D-модели в комментариях!
Разработчики Synvector продемонстрировали модель пулемёта и задали вопрос: не кажется ли она слишком «доброй»?
А мы, как всегда, ждём ваши 3D-модели в комментариях!
✏️ prototype.indie: Cozy + постапок!
Nine Winters — уютная игра про жизнь после апокалипсиса. Игроку предстоит исследовать мир, обустраивать собственное убежище и отправлять сигналы по рации.
Какой жанровый микс с cozy вы бы сами хотели увидеть?
Nine Winters — уютная игра про жизнь после апокалипсиса. Игроку предстоит исследовать мир, обустраивать собственное убежище и отправлять сигналы по рации.
Какой жанровый микс с cozy вы бы сами хотели увидеть?
❤1
✏️ prototype.indie: В разработке «Жил-был Глюк» 🎬
Это приключенческий квест, вдохновлённый классикой жанра: Neverhood, Myst, The 7th Guest и Monkey Island. Игроку предстоит отправиться в путешествие по загадочному миру, исследовать необычные локации, решать головоломки и искать путь домой.
Главная особенность проекта — необычный визуальный стиль, сочетающий покадровую анимацию, FMV-сцены с живыми актёрами, рисованные фоны и эстетику начала 2000-х.
Это приключенческий квест, вдохновлённый классикой жанра: Neverhood, Myst, The 7th Guest и Monkey Island. Игроку предстоит отправиться в путешествие по загадочному миру, исследовать необычные локации, решать головоломки и искать путь домой.
Главная особенность проекта — необычный визуальный стиль, сочетающий покадровую анимацию, FMV-сцены с живыми актёрами, рисованные фоны и эстетику начала 2000-х.
❤🔥3