prototype.indie
1.88K subscribers
5.5K photos
3.89K videos
37 files
6.87K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
✏️ prototype.indie: В разработке My Mates 🎓

Это пиксельный симулятор жизни, действие которой разворачивается в студенческом общежитии. Игроку предстоит посещать занятия, работать, заводить друзей, строить отношения, обустраивать квартиру и принимать решения, влияющие на дальнейшее развитие сюжета.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик космической игры показал свой диегетический HUD.

Как вам?
🔥3
✏️ prototype.indie: В разработке «Симулятор Дозиметриста» — текстовая мобильная игра, посвященная работе специалиста радиационного контроля.

Игроку предстоит исследовать образцы с помощью различных методов анализа, проводить измерения, выявлять тип излучения, определять возможный изотоп и по итогам составлять экспертное заключение.

Автор отмечает, что проект не является учебным пособием: все процедуры и сценарии намеренно упрощены и созданы исключительно в игровых целях.
✏️ prototype.indie: Появится ли больше качественных ассетов для Godot?

Автор популярных ассетов для окружения задумался о переносе своих работ на Godot. По его словам, технически это вполне реализуемо, включая перенос демо-сцен, однако потребуется немало времени, поэтому он решил сначала узнать, насколько сообществу интересны платные ассеты для этого движка.

А как думаете вы: готовы ли разработчики на Godot покупать качественные ассеты или предпочитают бесплатные решения?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Catlands добавил в головоломку кооперативный режим, который изначально казался экспериментом, а теперь становится одной из ключевых особенностей игры. Теперь собирать ландшафтные пазлы можно вместе, общаясь и проходя уровни в спокойном темпе.

Канал разработчика: https://t.me/catlandsgame
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!

Разработчик показал живописную сцену с замком, которую создал вместе с Claude Opus 5. По его словам, нейросеть взяла на себя большую часть реализации, а он занимался постановкой задачи, тестированием и доработкой результата.

В промпте были подробно описаны атмосфера и детали мира: объемные облака, густая трава, ветер, частицы, туман, световые лучи и возможность исследовать замок как полноценную локацию.

Автор считает, что возможности современных ИИ-моделей до сих пор сильно недооценивают и в ближайшие годы они заметно изменят процесс разработки игр.
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Перестарался с оптимизацией... теперь люди плавают в асфальте 😅

Разработчик игры Stonk: Timing The Market показал забавный баг, который появился после очередной попытки повысить производительность.

Было?
😁1