✏️ prototype.indie: В разработке My Mates 🎓
Это пиксельный симулятор жизни, действие которой разворачивается в студенческом общежитии. Игроку предстоит посещать занятия, работать, заводить друзей, строить отношения, обустраивать квартиру и принимать решения, влияющие на дальнейшее развитие сюжета.
Это пиксельный симулятор жизни, действие которой разворачивается в студенческом общежитии. Игроку предстоит посещать занятия, работать, заводить друзей, строить отношения, обустраивать квартиру и принимать решения, влияющие на дальнейшее развитие сюжета.
✏️ prototype.indie: В разработке «Симулятор Дозиметриста» — текстовая мобильная игра, посвященная работе специалиста радиационного контроля.
Игроку предстоит исследовать образцы с помощью различных методов анализа, проводить измерения, выявлять тип излучения, определять возможный изотоп и по итогам составлять экспертное заключение.
Автор отмечает, что проект не является учебным пособием: все процедуры и сценарии намеренно упрощены и созданы исключительно в игровых целях.
Игроку предстоит исследовать образцы с помощью различных методов анализа, проводить измерения, выявлять тип излучения, определять возможный изотоп и по итогам составлять экспертное заключение.
Автор отмечает, что проект не является учебным пособием: все процедуры и сценарии намеренно упрощены и созданы исключительно в игровых целях.
✏️ prototype.indie: Появится ли больше качественных ассетов для Godot?
Автор популярных ассетов для окружения задумался о переносе своих работ на Godot. По его словам, технически это вполне реализуемо, включая перенос демо-сцен, однако потребуется немало времени, поэтому он решил сначала узнать, насколько сообществу интересны платные ассеты для этого движка.
А как думаете вы: готовы ли разработчики на Godot покупать качественные ассеты или предпочитают бесплатные решения?
Автор популярных ассетов для окружения задумался о переносе своих работ на Godot. По его словам, технически это вполне реализуемо, включая перенос демо-сцен, однако потребуется немало времени, поэтому он решил сначала узнать, насколько сообществу интересны платные ассеты для этого движка.
А как думаете вы: готовы ли разработчики на Godot покупать качественные ассеты или предпочитают бесплатные решения?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Catlands добавил в головоломку кооперативный режим, который изначально казался экспериментом, а теперь становится одной из ключевых особенностей игры. Теперь собирать ландшафтные пазлы можно вместе, общаясь и проходя уровни в спокойном темпе.
Канал разработчика: https://t.me/catlandsgame
Канал разработчика: https://t.me/catlandsgame
✏️ prototype.indie: AI-понедельник!
Разработчик показал живописную сцену с замком, которую создал вместе с Claude Opus 5. По его словам, нейросеть взяла на себя большую часть реализации, а он занимался постановкой задачи, тестированием и доработкой результата.
В промпте были подробно описаны атмосфера и детали мира: объемные облака, густая трава, ветер, частицы, туман, световые лучи и возможность исследовать замок как полноценную локацию.
Автор считает, что возможности современных ИИ-моделей до сих пор сильно недооценивают и в ближайшие годы они заметно изменят процесс разработки игр.
Разработчик показал живописную сцену с замком, которую создал вместе с Claude Opus 5. По его словам, нейросеть взяла на себя большую часть реализации, а он занимался постановкой задачи, тестированием и доработкой результата.
В промпте были подробно описаны атмосфера и детали мира: объемные облака, густая трава, ветер, частицы, туман, световые лучи и возможность исследовать замок как полноценную локацию.
Автор считает, что возможности современных ИИ-моделей до сих пор сильно недооценивают и в ближайшие годы они заметно изменят процесс разработки игр.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Перестарался с оптимизацией... теперь люди плавают в асфальте 😅
Разработчик игры Stonk: Timing The Market показал забавный баг, который появился после очередной попытки повысить производительность.
Было?
Разработчик игры Stonk: Timing The Market показал забавный баг, который появился после очередной попытки повысить производительность.
Было?
😁1