prototype.indie
1.88K subscribers
5.5K photos
3.89K videos
37 files
6.87K links
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @l2ck9r
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик Rehaunted показал необычную механику для своего хоррора. Паранормальные сущности и объекты можно увидеть только через увеличительное стекло.

Для этого используется отдельный рендер сцены, встроенный прямо в линзу. По словам автора, самой сложной частью оказалась не сама механика, а качество изображения — добиться стабильной картинки без мерцания и при этом сохранить хорошую производительность оказалось непросто.

Как вам такая идея?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Разработчик поделился игрой Акиба Терминал 1978 🎮

Это симулятор японского разработчика игр конца 70-х годов. Специально для проекта автор создал собственный язык программирования, на котором можно не только пройти сюжетные игры — «Змейку», «Арканоид», «Танки» и Space Invaders, — но и написать свои собственные!

Ссылка на яндекс игры:
https://yandex.ru/games/app/534517?lang=ru
🔥4
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!!!

И снова модель от Пауля Яцкевича 🔫

Ждем ваши ассеты в комментариях!
👍1
✏️ prototype.indie: Разработчик Suika-like-рогалика про котов CATACOMBOS обновил дизайн игрового поля!

Как вам новый вариант?

Канал разработчика:
https://t.me/zeroartproject_MerdgeCats
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: В разработке Hoosegow: Prison Survival

Юмористический выживач в псевдотюремном сеттинге с высокой реиграбельностью.

После более 15 миллионов игроков на мобильных устройствах разработчики готовят совершенно новую версию игры для ПК.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Милый или все-таки жуткий?

Разработчица кооперативной уютной игры выложила своего персонажа. По ее задумке он должен выглядеть милым, но первое, что сказал парень, увидев модель: «Похоже на хоррор».
3
✏️ prototype.indie: Третий сезон «Демофеста» стартует! Прием заявок открыт и продлится до 2 сентября включительно.

Подать заявку можно через кабинет разработчика VK Play. Для участия страница основной игры должна быть опубликована, а демоверсия — пройти модерацию и быть доступной игрокам. Приглашение появится в кабинете разработчика — принять его необходимо до 2 сентября.

Загружайте демоверсии заранее, чтобы спокойно пройти регистрацию и подготовиться к фестивалю. Это возможность показать игру широкой аудитории, получить обратную связь и собрать дополнительные добавления в список желаемого.

Фестиваль пройдет с 17 по 30 сентября.

Подробности и правила участия — по ссылке: https://trk.mail.ru/c/u4hx65

Ждем ваши демки!
✏️ prototype.indie: Разработчик ищет сценаристов, художников и саунд-дизайнеров!

Делаю «В тени фамилии» — игру про кадетский корпус и поиск своего пути. Хочу передать именно наши реалии: дворы, порядки, давление фамилии, но с классными механиками (Bully + The Sims).

Я сам веду геймдизайн и креатив — тут идей и так хватает. А всю бумажную волокиту (соцконтракт, согласования, письма) тоже беру на себя, чтобы ты мог спокойно делать то, что умеешь.

Особенно рад людям из Артёма и Владивостока: вы знаете эти места изнутри, и это сразу сделает игру живее. Но удалёнку тоже рассматриваю — если горишь темой, давай делать вместе.

Уже двигаюсь по шагам: есть концепт и план, заявка в VK Play на проверке, подал на соцконтракт (350 000 ₽), есть письма в IT‑департамент и предложение коллаборации рэперу ST.

Нужны сценаристы, художники, звуковики — именно они делают механику живой. Даже маленький кусок: пара реплик, один скетч, один записанный звук — это уже реальный шаг.

Отдельно ищу человека по продвижению групп ВК и Telegram. Оплата — бартером (процент за результат, обсуждаем). Мне не нужна «галочка», нужны живые подписчики и охваты.

Если тема откликается — давай делать.

Хочешь помочь — пиши в личку: @do25gg
✏️ prototype.indie: Геймдизайн среда! 📖

Почему некоторые игры запоминаются не диалогами и кат-сценами, а самими локациями и игровыми механиками?

В новой статье разбираем, как окружение, архитектура уровней и геймплей могут рассказывать историю не хуже сценария, а иногда — даже лучше. На примерах известных игр показываем, как заставить игрока самостоятельно «прочитать» мир без лишних объяснений.

А какие игры, на ваш взгляд, лучше всего рассказывают историю через окружение и геймплей?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Отечественная студия «Клокворк Драккар» представила первый официальный тизер проекта «Гардарики» — исторической видеоигры в стиле Action RPG, разрабатываемой при поддержке ИРИ.

Выход тизера именно 28 июля (в День Крещения Руси) стал данью уважения историческим корням игры, определяющим дух, быт и культуру воссоздаваемой эпохи.

Скоро будет доступен доступ к закрытому тестированию на сайте: https://gardariki-game.ru
🔥1
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг! 🎸

Сегодня слушаем металл от композитора Самира Турганжана. Он пишет в основном металл с примесью синтезаторов, а также электронную музыку для игр: боевые треки, босс-файты, хоррор, напряжённые моменты, музыку для меню и эмбиент.

Самир ищет проекты для сотрудничества на коммерческой основе.

А мы, как всегда, ждём в комментариях ваши саундтреки и другие аудиоработы!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Что, если самая страшная вещь — это не монстр, а ожидание?

В разработке AFTER THE SILENCE

Это психологический хоррор, в котором игроку предстоит поддерживать работу станции, исследовать территорию, искать ответы на необъяснимые события и решить, что реально, а что — нет.

Проект создают всего два человека, уделяя особое внимание атмосфере, интерактивности и мелким деталям, которые хочется изучать.

https://store.steampowered.com/app/4870470/AFTER_THE_SILENCE/
2
✏️ prototype.indie: Разработчику пришлось переименовать игру после года разработки и маркетинга 😬

Автор кооперативного экшена Gnomads рассказал, что получил письмо от разработчика другой игры с похожим названием. Оказалось, что оно зарегистрировано как товарный знак, и теперь проект придется переименовать, чтобы избежать юридических проблем.

Вместо судебных разбирательств соло-разработчик решил начать с чистого листа и обратился к сообществу с вопросом: как бы вы назвали такую игру?

По задумке это кооперативный bullet heaven, где до четырех игроков отправляются в безумное путешествие на картах, сражаются с ордами монстров, собирают мощные улучшения и пытаются вернуть родной город гномов.
✏️ prototype.indie: В разработке Dwarven Digging Machine от Red Horde Games

Это инкрементальная стратегия про бур гномов. Игрок добывает руду, перерабатывает её, зарабатывает деньги, вкладывает их в улучшения и новые комнаты, расширяет команду и продвигается всё глубже сквозь слои породы.

У студии уже был успешный релиз, поэтому желаем команде ещё больше проданных копий с выходом новой игры!
❤‍🔥1